Removed Kirby badguy code, use simple sprite replacement in the level instead
[supertux.git] / src / badguy / kirby.cpp
diff --git a/src/badguy/kirby.cpp b/src/badguy/kirby.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index ec54404..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
-//  SuperTux
-//  Copyright (C) 2014 Ingo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
-//
-//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
-//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
-//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
-//  (at your option) any later version.
-//
-//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-//  GNU General Public License for more details.
-//
-//  You should have received a copy of the GNU General Public License
-//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-
-#include "badguy/kirby.hpp"
-
-#include "sprite/sprite.hpp"
-#include "supertux/object_factory.hpp"
-
-Kirby::Kirby(const Reader& reader)
-  : WalkingBadguy(reader, "images/creatures/kirby/kirby.sprite", "left", "right")
-{
-  walk_speed = 80;
-}
-
-Kirby::Kirby(const Vector& pos, Direction d, std::string script)
-  : WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/kirby/kirby.sprite", "left", "right")
-{
-  walk_speed = 80;
-  dead_script = script;
-}
-
-bool
-Kirby::collision_squished(GameObject& object)
-{
-  sprite->set_action(dir == LEFT ? "squished-left" : "squished-right");
-  kill_squished(object);
-  return true;
-}
-
-/* EOF */