Added Kirby badguy
[supertux.git] / src / badguy / kirby.cpp
diff --git a/src/badguy/kirby.cpp b/src/badguy/kirby.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..46df9cf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2014 Ingo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
+//
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+#include "badguy/kirby.hpp"
+
+#include "sprite/sprite.hpp"
+#include "supertux/object_factory.hpp"
+
+Kirby::Kirby(const Reader& reader)
+  : WalkingBadguy(reader, "images/creatures/kirby/kirby.sprite", "left", "right")
+{
+  walk_speed = 80;
+}
+
+Kirby::Kirby(const Vector& pos, Direction d, std::string script)
+  : WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/kirby/kirby.sprite", "left", "right")
+{
+  walk_speed = 80;
+  dead_script = script;
+}
+
+bool
+Kirby::collision_squished(GameObject& object)
+{
+  //sprite->set_action(dir == LEFT ? "squished-left" : "squished-right");
+  kill_squished(object);
+  return true;
+}
+
+/* EOF */