Removed Kirby badguy code, use simple sprite replacement in the level instead
[supertux.git] / src / badguy / livefire.hpp
index ff0db66..e863c97 100644 (file)
@@ -37,6 +37,7 @@ public:
 
 private:
   SpritePtr lightsprite;
+  std::string death_sound;
 
 protected:
   enum SState {
@@ -60,7 +61,7 @@ class LiveFireDormant : public LiveFire
 {
 public:
   LiveFireDormant(const Reader& reader);
-  
+
   void initialize();
 };