Removing unused var 'slotfile'
[supertux.git] / src / badguy / mrbomb.cpp
index 0526c95..b3b4a9e 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
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 //  GNU General Public License for more details.
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-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-
-#include <config.h>
-
-#include "mrbomb.hpp"
-#include "bomb.hpp"
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+#include "audio/sound_manager.hpp"
+#include "badguy/bomb.hpp"
+#include "badguy/mrbomb.hpp"
+#include "object/explosion.hpp"
+#include "object/player.hpp"
+#include "sprite/sprite.hpp"
 #include "sprite/sprite_manager.hpp"
+#include "supertux/object_factory.hpp"
+#include "supertux/sector.hpp"
+#include "util/reader.hpp"
 
-MrBomb::MrBomb(const lisp::Lisp& reader)
-       : WalkingBadguy(reader, "images/creatures/mr_bomb/mr_bomb.sprite", "left", "right")
+MrBomb::MrBomb(const Reader& reader) :
+  WalkingBadguy(reader, "images/creatures/mr_bomb/mr_bomb.sprite", "left", "right"),
+  grabbed()
 {
   walk_speed = 80;
-  max_drop_height = 0;
+  max_drop_height = 16;
   grabbed = false;
 
+  //Prevent stutter when Tux jumps on Mr Bomb
+  SoundManager::current()->preload("sounds/explosion.wav");
+
   //Check if we need another sprite
   if( !reader.get( "sprite", sprite_name ) ){
     return;
@@ -39,24 +45,18 @@ MrBomb::MrBomb(const lisp::Lisp& reader)
     return;
   }
   //Replace sprite
-  sprite = sprite_manager->create( sprite_name );
+  sprite = SpriteManager::current()->create( sprite_name );
 }
 
-/* MrBomb created by a despencer always gets default sprite atm.*/
-MrBomb::MrBomb(const Vector& pos, Direction d)
-       : WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/mr_bomb/mr_bomb.sprite", "left", "right")
+/* MrBomb created by a dispenser always gets default sprite atm.*/
+MrBomb::MrBomb(const Vector& pos, Direction d) :
+  WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/mr_bomb/mr_bomb.sprite", "left", "right"),
+  grabbed()
 {
   walk_speed = 80;
-  max_drop_height = 0;
+  max_drop_height = 16;
   grabbed = false;
-}
-
-void
-MrBomb::write(lisp::Writer& writer)
-{
-  writer.start_list("mrbomb");
-  WalkingBadguy::write(writer);
-  writer.end_list("mrbomb");
+  SoundManager::current()->preload("sounds/explosion.wav");
 }
 
 HitResponse
@@ -76,11 +76,19 @@ MrBomb::collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit)
 }
 
 bool
-MrBomb::collision_squished(Player& player)
+MrBomb::collision_squished(GameObject& object)
 {
-  remove_me();
-  Sector::current()->add_object(new Bomb(get_pos(), dir, sprite_name ));
-  kill_squished(player);
+  Player* player = dynamic_cast<Player*>(&object);
+  if(player && player->is_invincible()) {
+    player->bounce(*this);
+    kill_fall();
+    return true;
+  }
+  if(is_valid()) {
+    remove_me();
+    Sector::current()->add_object(std::make_shared<Bomb>(get_pos(), dir, sprite_name));
+  }
+  kill_squished(object);
   return true;
 }
 
@@ -95,38 +103,34 @@ MrBomb::active_update(float elapsed_time)
 void
 MrBomb::kill_fall()
 {
-  remove_me();
-  Bomb* bomb = new Bomb(get_pos(), dir, sprite_name );
-  Sector::current()->add_object(bomb);
-  bomb->explode();
+  if(is_valid()) {
+    remove_me();
+    auto explosion = std::make_shared<Explosion>(get_bbox().get_middle());
+    Sector::current()->add_object(explosion);
+  }
+
+  run_dead_script();
 }
 
 void
-MrBomb::grab(MovingObject&, const Vector& pos, Direction dir)
+MrBomb::grab(MovingObject&, const Vector& pos, Direction dir_)
 {
   assert(frozen);
   movement = pos - get_pos();
-  this->dir = dir;
-  sprite->set_action(dir == LEFT ? "iced-left" : "iced-right");
-  set_group(COLGROUP_DISABLED);
+  this->dir = dir_;
+  sprite->set_action(dir_ == LEFT ? "iced-left" : "iced-right");
+  set_colgroup_active(COLGROUP_DISABLED);
   grabbed = true;
 }
 
 void
-MrBomb::ungrab(MovingObject& , Direction dir)
+MrBomb::ungrab(MovingObject& , Direction dir_)
 {
-  this->dir = dir;
-  set_group(COLGROUP_MOVING);
+  this->dir = dir_;
+  set_colgroup_active(COLGROUP_MOVING);
   grabbed = false;
 }
 
-void
-MrBomb::freeze()
-{
-  WalkingBadguy::freeze();
-  sprite->set_action(dir == LEFT ? "iced-left" : "iced-right");
-}
-
 bool
 MrBomb::is_freezable() const
 {
@@ -139,4 +143,4 @@ MrBomb::is_portable() const
   return frozen;
 }
 
-IMPLEMENT_FACTORY(MrBomb, "mrbomb")
+/* EOF */