Patchs by Matt McCutche to fix Treeboss related Bugs 469 and 504.
[supertux.git] / src / badguy / mrbomb.hpp
index 8495f00..14f326d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
-// 
+//
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
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-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #ifndef __MRBOMB_H__
 #define __MRBOMB_H__
 
-#include "badguy.hpp"
+#include "walking_badguy.hpp"
+#include "object/portable.hpp"
 
-class MrBomb : public BadGuy
+class MrBomb : public WalkingBadguy, public Portable
 {
 public:
   MrBomb(const lisp::Lisp& reader);
-  MrBomb(float pos_x, float pos_y, Direction d, bool stay_on_plat);
+  MrBomb(const Vector& pos, Direction d);
 
-  void activate();
-  void active_update(float elapsed_time);
   void write(lisp::Writer& writer);
-  HitResponse collision_solid(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
-  HitResponse collision_badguy(BadGuy& badguy, const CollisionHit& hit);
   void kill_fall();
+  HitResponse collision(GameObject& object, const CollisionHit& hit);
+  HitResponse collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit);
+
+  void active_update(float elapsed_time);
+
+  void grab(MovingObject& object, const Vector& pos, Direction dir);
+  void ungrab(MovingObject& object, Direction dir);
+  bool is_portable() const;
+
+  void freeze();
+  bool is_freezable() const;
+
+  virtual MrBomb* clone() const { return new MrBomb(*this); }
 
 protected:
-  bool collision_squished(Player& player);
-  bool set_direction;
-  bool stay_on_platform;
-  Direction initial_direction;  
+  bool collision_squished(GameObject& object);
+
+private:
+  bool grabbed;
 };
 
 #endif
-