Removed snowsnail, added snail
[supertux.git] / src / badguy / mriceblock.cpp
index 7da4bf3..3361f41 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
-// 
+//
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
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+//
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 //  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include <config.h>
 
@@ -33,7 +32,7 @@ MrIceBlock::MrIceBlock(const lisp::Lisp& reader)
   reader.get("x", start_position.x);
   reader.get("y", start_position.y);
   bbox.set_size(31.8, 31.8);
-  sprite = sprite_manager->create("mriceblock");
+  sprite = sprite_manager->create("images/creatures/mr_iceblock/mr_iceblock.sprite");
   set_direction = false;
 }
 
@@ -43,7 +42,7 @@ MrIceBlock::MrIceBlock(float pos_x, float pos_y, Direction d)
   start_position.x = pos_x;
   start_position.y = pos_y;
   bbox.set_size(31.8, 31.8);
-  sprite = sprite_manager->create("mriceblock");
+  sprite = sprite_manager->create("images/creatures/mr_iceblock/mr_iceblock.sprite");
   set_direction = true;
   initial_direction = d;
 }
@@ -79,7 +78,14 @@ MrIceBlock::active_update(float elapsed_time)
   if(ice_state == ICESTATE_FLAT && flat_timer.check()) {
     set_state(ICESTATE_NORMAL);
   }
-  
+
+  if (ice_state == ICESTATE_NORMAL && might_fall(601))
+  {
+    dir = (dir == LEFT ? RIGHT : LEFT);
+    sprite->set_action(dir == LEFT ? "left" : "right");
+    physic.set_velocity_x(-physic.get_velocity_x());
+  }
+
   BadGuy::active_update(elapsed_time);
 }
 
@@ -245,7 +251,7 @@ MrIceBlock::set_state(IceState state)
       physic.set_velocity_x(dir == LEFT ? -KICKSPEED : KICKSPEED);
       sprite->set_action(dir == LEFT ? "flat-left" : "flat-right");
       // we should slide above 1 block holes now...
-      bbox.set_size(32.5, 31.8);
+      bbox.set_size(34, 31.8);
       break;
     case ICESTATE_GRABBED:
       flat_timer.stop();