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[supertux.git] / src / badguy / plant.cpp
index e37ac6d..2bf14ff 100644 (file)
@@ -1,52 +1,38 @@
-//  $Id: plant.cpp 2979 2006-01-10 00:00:04Z matzebraun $
-// 
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
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-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
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+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#include <config.h>
+#include "badguy/plant.hpp"
 
-#include "plant.hpp"
+#include "object/player.hpp"
+#include "sprite/sprite.hpp"
+#include "supertux/object_factory.hpp"
 
 static const float WALKSPEED = 80;
 static const float WAKE_TIME = .5;
 
-Plant::Plant(const lisp::Lisp& reader)
+Plant::Plant(const Reader& reader) :
+  BadGuy(reader, "images/creatures/plant/plant.sprite"),
+  timer(),
+  state()
 {
-  reader.get("x", start_position.x);
-  reader.get("y", start_position.y);
-  bbox.set_size(31.8, 31.8);
-  sprite = sprite_manager->create("images/creatures/plant/plant.sprite");
   state = PLANT_SLEEPING;
 }
 
 void
-Plant::write(lisp::Writer& writer)
-{
-  writer.start_list("plant");
-
-  writer.write_float("x", start_position.x);
-  writer.write_float("y", start_position.y);
-
-  writer.end_list("plant");
-}
-
-void
-Plant::activate()
+Plant::initialize()
 {
   //FIXME: turns sspiky around for debugging
   dir = dir == LEFT ? RIGHT : LEFT;
@@ -56,18 +42,16 @@ Plant::activate()
   sprite->set_action(dir == LEFT ? "sleeping-left" : "sleeping-right");
 }
 
-HitResponse
-Plant::collision_solid(GameObject& , const CollisionHit& hit)
+void
+Plant::collision_solid(const CollisionHit& hit)
 {
-  if(fabsf(hit.normal.y) > .5) { // hit floor or roof?
+  if(hit.top || hit.bottom) {
     physic.set_velocity_y(0);
-  } else { // hit right or left
+  } else if(hit.left || hit.right) {
     dir = dir == LEFT ? RIGHT : LEFT;
     sprite->set_action(dir == LEFT ? "left" : "right");
     physic.set_velocity_x(-physic.get_velocity_x());
   }
-
-  return CONTINUE;
 }
 
 HitResponse
@@ -75,7 +59,7 @@ Plant::collision_badguy(BadGuy& , const CollisionHit& hit)
 {
   if(state != PLANT_WALKING) return CONTINUE;
 
-  if(fabsf(hit.normal.x) > .8) { // left or right
+  if(hit.left || hit.right) {
     dir = dir == LEFT ? RIGHT : LEFT;
     sprite->set_action(dir == LEFT ? "left" : "right");
     physic.set_velocity_x(-physic.get_velocity_x());
@@ -84,7 +68,7 @@ Plant::collision_badguy(BadGuy& , const CollisionHit& hit)
   return CONTINUE;
 }
 
-void 
+void
 Plant::active_update(float elapsed_time) {
   BadGuy::active_update(elapsed_time);
 
@@ -120,4 +104,6 @@ Plant::active_update(float elapsed_time) {
 
 }
 
-IMPLEMENT_FACTORY(Plant, "plant")
+IMPLEMENT_FACTORY(Plant, "plant");
+
+/* EOF */