fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / badguy / rocketexplosion.hpp
index d5b7a79..e334dc8 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
-// 
+//
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
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 //  GNU General Public License for more details.
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+//
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
-#ifndef __BOMB_H__
-#define __BOMB_H__
+#ifndef __ROCKETEXPLOSION_H__
+#define __ROCKETEXPLOSION_H__
 
 #include "badguy.hpp"
 
@@ -29,16 +28,16 @@ public:
   RocketExplosion(const Vector& pos, Direction dir);
 
   void write(lisp::Writer& writer);
-  HitResponse collision_solid(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
   HitResponse collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit);
   HitResponse collision_badguy(BadGuy& badguy, const CollisionHit& hit);
   void active_update(float elapsed_time);
   void kill_fall();
   void explode();
 
+  virtual RocketExplosion* clone() const { return new RocketExplosion(*this); }
+
 private:
   Timer timer;
 };
 
 #endif
-