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[supertux.git] / src / badguy / sspiky.cpp
index c81ea1d..63a311c 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
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-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
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+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#include <config.h>
+#include "badguy/sspiky.hpp"
 
-#include "sspiky.hpp"
+#include "object/player.hpp"
+#include "sprite/sprite.hpp"
+#include "supertux/object_factory.hpp"
 
 static const float WALKSPEED = 80;
 
-SSpiky::SSpiky(const lisp::Lisp& reader)
-       : WalkingBadguy(reader, "images/creatures/spiky/sleepingspiky.sprite", "left", "right"), state(SSPIKY_SLEEPING)
+SSpiky::SSpiky(const Reader& reader)
+  : WalkingBadguy(reader, "images/creatures/spiky/sleepingspiky.sprite", "left", "right"), state(SSPIKY_SLEEPING)
 {
   walk_speed = WALKSPEED;
   max_drop_height = -1;
 }
 
 void
-SSpiky::write(lisp::Writer& writer)
-{
-  writer.start_list("sspiky");
-  WalkingBadguy::write(writer);
-  writer.end_list("sspiky");
-}
-
-void
-SSpiky::activate()
+SSpiky::initialize()
 {
   state = SSPIKY_SLEEPING;
   physic.set_velocity_x(0);
@@ -99,11 +90,27 @@ SSpiky::active_update(float elapsed_time) {
     if(sprite->animation_done()) {
       // start walking
       state = SSPIKY_WALKING;
-      WalkingBadguy::activate();
+      WalkingBadguy::initialize();
     }
 
     BadGuy::active_update(elapsed_time);
   }
 }
 
-IMPLEMENT_FACTORY(SSpiky, "sspiky")
+void
+SSpiky::freeze()
+{
+  WalkingBadguy::freeze();
+  sprite->set_action(dir == LEFT ? "iced-left" : "iced-right");
+  state = SSPIKY_WALKING; // if we get hit while sleeping, wake up :)
+}
+
+bool
+SSpiky::is_freezable() const
+{
+  return true;
+}
+
+IMPLEMENT_FACTORY(SSpiky, "sspiky");
+
+/* EOF */