adjusted the flying snowball's smoke trail
[supertux.git] / src / badguy / sspiky.cpp
index 7c77d26..989fe2c 100644 (file)
@@ -28,8 +28,8 @@ SSpiky::SSpiky(const lisp::Lisp& reader)
 {
   reader.get("x", start_position.x);
   reader.get("y", start_position.y);
-  bbox.set_size(31.8, 31.8);
-  sprite = sprite_manager->create("images/creatures/sspiky/sspiky.sprite");
+  sprite = sprite_manager->create("images/creatures/spiky/sleepingspiky.sprite");
+  bbox.set_size(sprite->get_current_hitbox_width(), sprite->get_current_hitbox_height());
   state = SSPIKY_SLEEPING;
 }
 
@@ -55,6 +55,8 @@ SSpiky::activate()
   sprite->set_action(dir == LEFT ? "sleeping-left" : "sleeping-right");
 }
 
+
+
 HitResponse
 SSpiky::collision_solid(GameObject& , const CollisionHit& hit)
 {
@@ -116,7 +118,6 @@ SSpiky::active_update(float elapsed_time) {
       state = SSPIKY_WALKING;
     }
   }
-
 }
 
 IMPLEMENT_FACTORY(SSpiky, "sspiky")