Switched y coordinate of Physics class to be like all other y coordinates in SuperTux:
[supertux.git] / src / badguy / yeti.cpp
index 12dcd95..9f69245 100644 (file)
 
 namespace {
   const float JUMP_DOWN_VX = 250; /**< horizontal speed while jumping off the dais */
-  const float JUMP_DOWN_VY = 250; /**< vertical speed while jumping off the dais */
+  const float JUMP_DOWN_VY = -250; /**< vertical speed while jumping off the dais */
 
   const float RUN_VX = 350; /**< horizontal speed while running */
 
   const float JUMP_UP_VX = 350; /**< horizontal speed while jumping on the dais */
-  const float JUMP_UP_VY = 800; /**< vertical speed while jumping on the dais */
+  const float JUMP_UP_VY = -800; /**< vertical speed while jumping on the dais */
 
-  const float STOMP_VY = 250; /** vertical speed while stomping on the dais */
+  const float STOMP_VY = -250; /** vertical speed while stomping on the dais */
 
   const float LEFT_STAND_X = 16; /**< x-coordinate of left dais' end position */
   const float RIGHT_STAND_X = 800-60-16; /**< x-coordinate of right dais' end position */ 
@@ -49,15 +49,12 @@ namespace {
   const float SAFE_TIME = .5; /**< the time we are safe when tux just hit us */
   const int INITIAL_HITPOINTS = 3; /**< number of hits we can take */
 
-  const float SQUISH_TIME = 3;
+  const float SQUISH_TIME = 5;
 }
 
 Yeti::Yeti(const lisp::Lisp& reader)
+       : BadGuy(reader, "images/creatures/yeti/yeti.sprite")
 {
-  reader.get("x", start_position.x);
-  reader.get("y", start_position.y);
-  bbox.set_size(60, 90);
-  sprite = sprite_manager->create("images/creatures/yeti/yeti.sprite");
   hit_points = INITIAL_HITPOINTS;
   reader.get("dead-script", dead_script);
   countMe = false;
@@ -161,7 +158,7 @@ Yeti::be_angry()
 void
 Yeti::summon_snowball()
 {
-  Sector::current()->add_object(new BouncingSnowball(get_pos().x+(dir == RIGHT ? 64 : -64), get_pos().y, dir));
+  Sector::current()->add_object(new BouncingSnowball(Vector(get_pos().x+(dir == RIGHT ? 64 : -64), get_pos().y), dir));
 }
 
 bool
@@ -179,10 +176,8 @@ Yeti::kill_squished(Player& player)
     take_hit(player);
 }
 
-void Yeti::take_hit(Player& player)
+void Yeti::take_hit(Player& )
 {
-  player.bounce(*this);
-  
   if(safe_timer.started())
     return;