Fixed a little mistake that was making title to not be shutdown.
[supertux.git] / src / button.h
index 12925fa..45d36d9 100644 (file)
@@ -1,39 +1,82 @@
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
 //
-// C Interface: button
-//
-// Description: 
-//
-//
-// Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2004
-//
-// Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
-//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
 //
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
 
 #ifndef SUPERTUX_BUTTON_H
 #define SUPERTUX_BUTTON_H
 
+#include <vector>
 #include "texture.h"
 
-typedef struct button_type
-  {
-    texture_type icon;
-    char *info;
-    char *text;
-    int x;
-    int y;
-    int w;
-    int h;
-    int state;
-  } button_type;
-  
-void button_load(button_type* pbutton,char* icon_file, char* text, char* info, int x, int y);
-void button_draw(button_type* pbutton);
-void button_free(button_type* pbutton);
-int button_pressed(button_type* pbutton, int x, int y);
-
-enum {
-  BN_PRESSED
+enum ButtonState {
+  BUTTON_NONE = -1,
+  BUTTON_CLICKED,
+  BUTTON_PRESSED,
+  BUTTON_HOVER
 };
 
+class ButtonPanel;
+
+class Button
+  {
+    friend class ButtonPanel;
+
+  public:
+    Button(std::string icon_file, std::string info, SDLKey shortcut, int x, int y, int mw = -1, int h = -1);
+    ~Button();
+    void event(SDL_Event& event);
+    void draw();
+    int get_state();
+    void change_icon(std::string icon_file, int mw, int mh);
+    int get_tag()
+    {
+      return tag;
+    }
+
+  private:
+    static Timer popup_timer;
+    Surface* icon;
+    Surface* bkgd;
+    std::string info;
+    SDLKey shortcut;
+    SDL_Rect rect;
+    bool show_info;
+    ButtonState state;
+    int tag;
+  };
+
+class ButtonPanel
+  {
+  public:
+    ButtonPanel(int x, int y, int w, int h);
+    ~ButtonPanel();
+    void draw();
+    Button* event(SDL_Event &event);
+    void additem(Button* pbutton, int tag);
+    Button* button_panel_event(SDL_Event& event);
+    void set_button_size(int w, int h) { bw = w; bh = h; }
+
+  private:
+    int bw, bh;
+    bool hidden;
+    SDL_Rect rect;
+    std::vector<Button*> item;
+  };
+
 #endif /*SUPERTUX_BUTTON_H*/