- Refactored worldmap a bit to reuse GameObject from the rest of the game
[supertux.git] / src / flip_level_transformer.cpp
index 6e2b2db..22f10d4 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
 //  02111-1307, USA.
-
 #include <config.h>
 
 #include "flip_level_transformer.h"
@@ -25,6 +24,7 @@
 #include "badguy/badguy.h"
 #include "sector.h"
 #include "tile_manager.h"
+#include "spawn_point.h"
 
 void
 FlipLevelTransformer::transform_sector(Sector* sector)