New grow and skid sounds from remaxim
[supertux.git] / src / game_object.hpp
index 22aa3a6..7c4b59f 100644 (file)
 
 #include <string>
 #include "refcounter.hpp"
-#include "lisp/lisp.hpp"
 
 class DrawingContext;
 class ObjectRemoveListener;
 
 /**
- * This is a base class for all game objects. Each sector of a level will hold a
- * list of active GameObject while the game is played.
+ * Base class for all the things that make up Levels' Sectors.
+ *
+ * Each sector of a level will hold a list of active GameObject while the 
+ * game is played.
  *
  * This class is responsible for:
  *  - Updating and Drawing the object. This should happen in the update() and