fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / gui / menu.cpp
index 0045fbc..1fb5ae6 100644 (file)
 
 #include "menu.hpp"
 #include "mainloop.hpp"
-#include "video/screen.hpp"
 #include "video/drawing_context.hpp"
 #include "gettext.hpp"
 #include "math/vector.hpp"
 #include "main.hpp"
 #include "resources.hpp"
+#include "timer.hpp"
 #include "control/joystickkeyboardcontroller.hpp"
 
-static const int MENU_REPEAT_INITIAL = 400;
-static const int MENU_REPEAT_RATE = 200;
-static const int FLICK_CURSOR_TIME = 500;
+static const float MENU_REPEAT_INITIAL = 0.4;
+static const float MENU_REPEAT_RATE = 0.2;
+static const float FLICK_CURSOR_TIME = 0.5;
 
 extern SDL_Surface* screen;
 
@@ -64,7 +64,7 @@ bool confirm_dialog(Surface *background, std::string text)
   dialog->add_entry(true, _("Yes"));
   dialog->add_entry(false, _("No"));
   dialog->add_hl();
-  
+
   Menu::set_current(dialog);
 
   DrawingContext context;
@@ -122,7 +122,7 @@ Menu::push_current(Menu* pmenu)
     last_menus.push_back(current_);
 
   current_ = pmenu;
-  current_->effect_ticks = SDL_GetTicks();
+  current_->effect_time = real_time;
 }
 
 void
@@ -130,7 +130,7 @@ Menu::pop_current()
 {
   if (last_menus.size() >= 1) {
     current_ = last_menus.back();
-    current_->effect_ticks = SDL_GetTicks();
+    current_->effect_time = real_time;
     last_menus.pop_back();
   } else {
     current_ = 0;
@@ -143,7 +143,7 @@ Menu::set_current(Menu* menu)
   last_menus.clear();
 
   if (menu)
-    menu->effect_ticks = SDL_GetTicks();
+    menu->effect_time = real_time;
 
   current_ = menu;
   // just to be sure...
@@ -175,14 +175,14 @@ std::string MenuItem::get_input_with_symbol(bool active_item)
   if(!active_item) {
     input_flickering = true;
   } else {
-    input_flickering = (SDL_GetTicks() / FLICK_CURSOR_TIME) % 2;
+    input_flickering = ((int) (real_time / FLICK_CURSOR_TIME)) % 2;
   }
 
   char str[1024];
   if(input_flickering)
-    sprintf(str,"%s ",input.c_str());
+    snprintf(str, sizeof(str), "%s ",input.c_str());
   else
-    sprintf(str,"%s_",input.c_str());
+    snprintf(str, sizeof(str), "%s_",input.c_str());
 
   std::string string = str;
 
@@ -194,6 +194,8 @@ Menu::~Menu()
   for(std::vector<MenuItem*>::iterator i = items.begin();
       i != items.end(); ++i)
     delete *i;
+  if(current_ == this)
+    current_ = NULL;
 }
 
 Menu::Menu()
@@ -232,7 +234,7 @@ Menu::additem(MenuItem* item)
    * selectable item added
    */
   if (active_item == -1
-      && item->kind != MN_HL 
+      && item->kind != MN_HL
       && item->kind != MN_LABEL
       && item->kind != MN_DEACTIVE) {
     active_item = items.size() - 1;
@@ -321,24 +323,23 @@ void
 Menu::update()
 {
   /** check main input controller... */
-  Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
   if(main_controller->pressed(Controller::UP)) {
     menuaction = MENU_ACTION_UP;
-    menu_repeat_ticks = ticks + MENU_REPEAT_INITIAL;
+    menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_INITIAL;
   }
-  if(main_controller->hold(Controller::UP) && 
-      menu_repeat_ticks != 0 && ticks > menu_repeat_ticks) {
+  if(main_controller->hold(Controller::UP) &&
+      menu_repeat_time != 0 && real_time > menu_repeat_time) {
     menuaction = MENU_ACTION_UP;
-    menu_repeat_ticks = ticks + MENU_REPEAT_RATE;
-  } 
+    menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_RATE;
+  }
   if(main_controller->pressed(Controller::DOWN)) {
     menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
-    menu_repeat_ticks = ticks + MENU_REPEAT_INITIAL;
+    menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_INITIAL;
   }
-  if(main_controller->hold(Controller::DOWN) && 
-      menu_repeat_ticks != 0 && ticks > menu_repeat_ticks) {
+  if(main_controller->hold(Controller::DOWN) &&
+      menu_repeat_time != 0 && real_time > menu_repeat_time) {
     menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
-    menu_repeat_ticks = ticks + MENU_REPEAT_RATE;
+    menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_RATE;
   }
   if(main_controller->pressed(Controller::JUMP)
      || main_controller->pressed(Controller::ACTION)
@@ -352,7 +353,7 @@ Menu::update()
   hit_item = -1;
   if(items.size() == 0)
     return;
-  
+
   int last_active_item = active_item;
   switch(menuaction) {
     case MENU_ACTION_UP:
@@ -361,13 +362,13 @@ Menu::update()
           --active_item;
         else
           active_item = int(items.size())-1;
-      } while ((items[active_item]->kind == MN_HL 
+      } while ((items[active_item]->kind == MN_HL
                 || items[active_item]->kind == MN_LABEL
                 || items[active_item]->kind == MN_DEACTIVE)
                && (active_item != last_active_item));
-      
+
       break;
-      
+
     case MENU_ACTION_DOWN:
       do {
         if(active_item < int(items.size())-1 )
@@ -378,9 +379,9 @@ Menu::update()
                 || items[active_item]->kind == MN_LABEL
                 || items[active_item]->kind == MN_DEACTIVE)
                && (active_item != last_active_item));
-      
+
       break;
-      
+
     case MENU_ACTION_LEFT:
       if(items[active_item]->kind == MN_STRINGSELECT) {
         if(items[active_item]->selected > 0)
@@ -389,7 +390,7 @@ Menu::update()
           items[active_item]->selected = items[active_item]->list.size()-1;
       }
       break;
-      
+
     case MENU_ACTION_RIGHT:
       if(items[active_item]->kind == MN_STRINGSELECT) {
         if(items[active_item]->selected+1 < items[active_item]->list.size())
@@ -398,7 +399,7 @@ Menu::update()
           items[active_item]->selected = 0;
       }
       break;
-      
+
     case MENU_ACTION_HIT: {
       hit_item = active_item;
       switch (items[active_item]->kind) {
@@ -406,26 +407,26 @@ Menu::update()
           assert(items[active_item]->target_menu != 0);
           Menu::push_current(items[active_item]->target_menu);
           break;
-          
+
         case MN_TOGGLE:
           items[active_item]->toggled = !items[active_item]->toggled;
           menu_action(items[active_item]);
           break;
-          
+
         case MN_CONTROLFIELD:
           menu_action(items[active_item]);
           break;
-          
+
         case MN_ACTION:
           menu_action(items[active_item]);
           break;
-          
+
         case MN_TEXTFIELD:
         case MN_NUMFIELD:
           menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
           update();
           break;
-          
+
         case MN_BACK:
           Menu::pop_current();
           break;
@@ -434,7 +435,7 @@ Menu::update()
       }
       break;
     }
-    
+
     case MENU_ACTION_REMOVE:
       if(items[active_item]->kind == MN_TEXTFIELD
          || items[active_item]->kind == MN_NUMFIELD)
@@ -442,7 +443,7 @@ Menu::update()
         if(!items[active_item]->input.empty())
         {
           int i = items[active_item]->input.size();
-          
+
           while(delete_character > 0)  /* remove charactes */
           {
             items[active_item]->input.resize(i-1);
@@ -451,16 +452,16 @@ Menu::update()
         }
       }
       break;
-      
+
     case MENU_ACTION_INPUT:
       if(items[active_item]->kind == MN_TEXTFIELD
-         || (items[active_item]->kind == MN_NUMFIELD 
+         || (items[active_item]->kind == MN_NUMFIELD
              && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
       {
         items[active_item]->input.push_back(mn_input_char);
       }
       break;
-      
+
     case MENU_ACTION_BACK:
       Menu::pop_current();
       break;
@@ -490,17 +491,17 @@ void
 Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
 {
   float menu_height = get_height();
-  float menu_width = get_width();  
+  float menu_width = get_width();
 
   MenuItem& pitem = *(items[index]);
 
   int effect_offset = 0;
-  if(effect_ticks != 0) {
-    if(SDL_GetTicks() - effect_ticks > 500) {
-      effect_ticks = 0;
+  if(effect_time != 0) {
+    if(real_time - effect_time > 0.5) {
+      effect_time = 0;
     } else {
-      Uint32 effect_time = (500 - (SDL_GetTicks() - effect_ticks)) / 4;
-      effect_offset = (index % 2) ? effect_time : -effect_time;
+      float effect_delta = (0.5 - (real_time - effect_time)) * 250;
+      effect_offset = (int) ((index % 2) ? effect_delta : -effect_delta);
     }
   }
 
@@ -514,7 +515,7 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
   if(pitem.list.size() > 0) {
     list_width = (int) text_font->get_text_width(pitem.list[pitem.selected]);
   }
-  
+
   if (arrange_left)
     x_pos += 24 - menu_width/2 + (text_width + input_width + list_width)/2;
 
@@ -683,11 +684,11 @@ float Menu::get_width() const
         label_font->get_text_width(items[i]->input) + 16;
     if(items[i]->kind == MN_TOGGLE)
       w += 32;
-    
+
     if(w > menu_width)
       menu_width = w;
   }
-  
+
   return menu_width + 24;
 }
 
@@ -703,9 +704,9 @@ Menu::draw(DrawingContext& context)
   if(MouseCursor::current()) {
     MouseCursor::current()->draw(context);
   }
-  
+
   float menu_height = get_height();
-  float menu_width = get_width();  
+  float menu_width = get_width();
 
   /* Draw a transparent background */
   context.draw_filled_rect(
@@ -725,7 +726,7 @@ Menu::get_item_by_id(int id)
   for(std::vector<MenuItem*>::iterator i = items.begin();
       i != items.end(); ++i) {
     MenuItem& item = **i;
-    
+
     if(item.id == id)
       return item;
   }
@@ -739,7 +740,7 @@ Menu::get_item_by_id(int id) const
   for(std::vector<MenuItem*>::const_iterator i = items.begin();
       i != items.end(); ++i) {
     const MenuItem& item = **i;
-    
+
     if(item.id == id)
       return item;
   }
@@ -762,7 +763,7 @@ Menu::is_toggled(int id) const
 void
 Menu::event(const SDL_Event& event)
 {
-  if(effect_ticks != 0)
+  if(effect_time != 0)
     return;
 
   switch(event.type) {
@@ -791,15 +792,15 @@ Menu::event(const SDL_Event& event)
             y > pos_y - get_height()/2 &&
             y < pos_y + get_height()/2)
           {
-            int new_active_item 
+            int new_active_item
               = static_cast<int> ((y - (pos_y - get_height()/2)) / 24);
-          
+
             /* only change the mouse focus to a selectable item */
             if ((items[new_active_item]->kind != MN_HL)
                 && (items[new_active_item]->kind != MN_LABEL)
                 && (items[new_active_item]->kind != MN_DEACTIVE))
               active_item = new_active_item;
-            
+
             if(MouseCursor::current())
               MouseCursor::current()->set_state(MC_LINK);
           }