#303: Typo fixes from mathnerd314
[supertux.git] / src / gui / menu.cpp
index e386170..5338ba8 100644 (file)
@@ -24,6 +24,7 @@
 
 #include <iostream>
 #include <sstream>
+#include <math.h>
 #include <cstdlib>
 #include <cstdio>
 #include <string>
 #include "control/joystickkeyboardcontroller.hpp"
 
 static const float MENU_REPEAT_INITIAL = 0.4f;
-static const float MENU_REPEAT_RATE = 0.2f;
-static const float FLICK_CURSOR_TIME = 0.5f;
+static const float MENU_REPEAT_RATE    = 0.1f;
+static const float FLICK_CURSOR_TIME   = 0.5f;
 
 extern SDL_Surface* screen;
 
 std::vector<Menu*> Menu::last_menus;
+std::list<Menu*> Menu::all_menus;
 Menu* Menu::current_ = 0;
+Menu* Menu::previous = 0;
 Font* Menu::default_font;
 Font* Menu::active_font;
-Font* Menu::deactive_font;
+Font* Menu::inactive_font;
 Font* Menu::label_font;
 Font* Menu::field_font;
 
@@ -59,7 +62,7 @@ bool confirm_dialog(Surface *background, std::string text)
 {
   //Surface* cap_screen = Surface::CaptureScreen();
   Menu* dialog = new Menu;
-  dialog->add_deactive(-1, text);
+  dialog->add_inactive(-1, text);
   dialog->add_hl();
   dialog->add_entry(true, _("Yes"));
   dialog->add_entry(false, _("No"));
@@ -114,23 +117,29 @@ bool confirm_dialog(Surface *background, std::string text)
 
   return false;
 }
-
+\f
 void
 Menu::push_current(Menu* pmenu)
 {
+  previous = current_;
+
   if (current_)
     last_menus.push_back(current_);
 
   current_ = pmenu;
-  current_->effect_time = real_time;
+  current_->effect_start_time = real_time;
+  current_->effect_progress   = 0.0f;
 }
 
 void
 Menu::pop_current()
 {
+  previous = current_;
+
   if (last_menus.size() >= 1) {
     current_ = last_menus.back();
-    current_->effect_time = real_time;
+    current_->effect_start_time = real_time;
+    current_->effect_progress   = 0.0f;
     last_menus.pop_back();
   } else {
     current_ = 0;
@@ -140,16 +149,33 @@ Menu::pop_current()
 void
 Menu::set_current(Menu* menu)
 {
+  previous = current_;
+
   last_menus.clear();
 
   if (menu)
-    menu->effect_time = real_time;
-
+    {
+      menu->effect_start_time = real_time;
+      menu->effect_progress = 0.0f;
+    }
   current_ = menu;
   // just to be sure...
   main_controller->reset();
 }
 
+void
+Menu::recalc_pos()
+{
+  if (current_)
+    current_->set_pos(SCREEN_WIDTH/2, SCREEN_HEIGHT/2);
+
+  for(std::list<Menu*>::iterator i = all_menus.begin(); i != all_menus.end(); ++i)
+    {
+      // FIXME: This is of course not quite right, since it ignores any previous set_pos() calls
+      (*i)->set_pos(SCREEN_WIDTH/2, SCREEN_HEIGHT/2);
+    }
+}
+\f
 MenuItem::MenuItem(MenuItemKind _kind, int _id)
   : kind(_kind) , id(_id)
 {
@@ -170,6 +196,18 @@ MenuItem::change_input(const  std::string& text_)
   input = text_;
 }
 
+void
+MenuItem::set_help(const std::string& help_text)
+{
+  std::string overflow;
+  help = Menu::default_font->wrap_to_width(help_text, 600, &overflow);
+  while (!overflow.empty())
+    {
+      help += "\n";
+      help += Menu::default_font->wrap_to_width(overflow, 600, &overflow);
+    }
+}
+
 std::string MenuItem::get_input_with_symbol(bool active_item)
 {
   if(!active_item) {
@@ -188,18 +226,26 @@ std::string MenuItem::get_input_with_symbol(bool active_item)
 
   return string;
 }
-
+\f
 Menu::~Menu()
 {
+  all_menus.remove(this);
+
   for(std::vector<MenuItem*>::iterator i = items.begin();
       i != items.end(); ++i)
     delete *i;
+
   if(current_ == this)
     current_ = NULL;
+
+  if (previous == this)
+    previous = NULL;
 }
 
 Menu::Menu()
 {
+  all_menus.push_back(this);
+
   hit_item = -1;
   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
   delete_character = 0;
@@ -210,6 +256,9 @@ Menu::Menu()
   arrange_left = 0;
   active_item  = -1;
 
+  effect_progress   = 0.0f;
+  effect_start_time = 0.0f;
+
   checkbox.reset(new Surface("images/engine/menu/checkbox-unchecked.png"));
   checkbox_checked.reset(new Surface("images/engine/menu/checkbox-checked.png"));
   back.reset(new Surface("images/engine/menu/arrow-back.png"));
@@ -217,9 +266,10 @@ Menu::Menu()
   arrow_right.reset(new Surface("images/engine/menu/arrow-right.png"));
 }
 
-void Menu::set_pos(float x, float y, float rw, float rh)
+void
+Menu::set_pos(float x, float y, float rw, float rh)
 {
-  pos_x = x + get_width() * rw;
+  pos_x = x + get_width()  * rw;
   pos_y = y + get_height() * rh;
 }
 
@@ -230,32 +280,35 @@ Menu::additem(MenuItem* item)
   items.push_back(item);
 
   /* If a new menu is being built, the active item shouldn't be set to
-   * something that isnt selectable. Set the active_item to the first
-   * selectable item added
+   * something that isn't selectable. Set the active_item to the first
+   * selectable item added.
    */
   if (active_item == -1
       && item->kind != MN_HL
       && item->kind != MN_LABEL
-      && item->kind != MN_DEACTIVE) {
+      && item->kind != MN_INACTIVE) {
     active_item = items.size() - 1;
   }
 }
 
-void
+MenuItem*
 Menu::add_hl()
 {
-  additem(new MenuItem(MN_HL));
+  MenuItem* item = new MenuItem(MN_HL);
+  additem(item);
+  return item;
 }
 
-void
+MenuItem*
 Menu::add_label(const std::string& text)
 {
   MenuItem* item = new MenuItem(MN_LABEL);
   item->text = text;
   additem(item);
+  return item;
 }
 
-void
+MenuItem*
 Menu::add_controlfield(int id, const std::string& text,
                const std::string& mapping)
 {
@@ -263,48 +316,63 @@ Menu::add_controlfield(int id, const std::string& text,
   item->change_text(text);
        item->change_input(mapping);
   additem(item);
+  return item;
 }
 
-void
+MenuItem*
 Menu::add_entry(int id, const std::string& text)
 {
   MenuItem* item = new MenuItem(MN_ACTION, id);
   item->text = text;
   additem(item);
+  return item;
 }
 
-void
-Menu::add_deactive(int id, const std::string& text)
+MenuItem*
+Menu::add_inactive(int id, const std::string& text)
 {
-  MenuItem* item = new MenuItem(MN_DEACTIVE, id);
+  MenuItem* item = new MenuItem(MN_INACTIVE, id);
   item->text = text;
   additem(item);
+  return item;
 }
 
-void
+MenuItem*
 Menu::add_toggle(int id, const std::string& text, bool toogled)
 {
   MenuItem* item = new MenuItem(MN_TOGGLE, id);
   item->text = text;
   item->toggled = toogled;
   additem(item);
+  return item;
 }
 
-void
+MenuItem*
+Menu::add_string_select(int id, const std::string& text)
+{
+  MenuItem* item = new MenuItem(MN_STRINGSELECT, id);
+  item->text = text;
+  additem(item);
+  return item;
+}
+
+MenuItem*
 Menu::add_back(const std::string& text)
 {
   MenuItem* item = new MenuItem(MN_BACK);
   item->text = text;
   additem(item);
+  return item;
 }
 
-void
+MenuItem*
 Menu::add_submenu(const std::string& text, Menu* submenu, int id)
 {
   MenuItem* item = new MenuItem(MN_GOTO, id);
   item->text = text;
   item->target_menu = submenu;
   additem(item);
+  return item;
 }
 
 void
@@ -322,6 +390,21 @@ Menu::clear()
 void
 Menu::update()
 {
+  int menu_height = (int) get_height();
+  if (menu_height > SCREEN_HEIGHT)
+    { // Scrolling
+      int scroll_offset = (menu_height - SCREEN_HEIGHT) / 2 + 32;
+      pos_y = SCREEN_HEIGHT/2 - scroll_offset * ((float(active_item) / (items.size()-1)) - 0.5f) * 2.0f;
+    }
+
+  effect_progress = (real_time - effect_start_time) * 6.0f;
+
+  if(effect_progress >= 1.0f) {
+    effect_progress = 1.0f;
+  } else if (effect_progress <= 0.0f) {
+    effect_progress = 0.0f;
+  }
+
   /** check main input controller... */
   if(main_controller->pressed(Controller::UP)) {
     menuaction = MENU_ACTION_UP;
@@ -332,6 +415,7 @@ Menu::update()
     menuaction = MENU_ACTION_UP;
     menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_RATE;
   }
+
   if(main_controller->pressed(Controller::DOWN)) {
     menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
     menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_INITIAL;
@@ -341,6 +425,27 @@ Menu::update()
     menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
     menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_RATE;
   }
+
+  if(main_controller->pressed(Controller::LEFT)) {
+    menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
+    menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_INITIAL;
+  }
+  if(main_controller->hold(Controller::LEFT) &&
+      menu_repeat_time != 0 && real_time > menu_repeat_time) {
+    menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
+    menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_RATE;
+  }
+
+  if(main_controller->pressed(Controller::RIGHT)) {
+    menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
+    menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_INITIAL;
+  }
+  if(main_controller->hold(Controller::RIGHT) &&
+      menu_repeat_time != 0 && real_time > menu_repeat_time) {
+    menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
+    menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_RATE;
+  }
+
   if(main_controller->pressed(Controller::ACTION)
      || main_controller->pressed(Controller::MENU_SELECT)) {
     menuaction = MENU_ACTION_HIT;
@@ -363,7 +468,7 @@ Menu::update()
           active_item = int(items.size())-1;
       } while ((items[active_item]->kind == MN_HL
                 || items[active_item]->kind == MN_LABEL
-                || items[active_item]->kind == MN_DEACTIVE)
+                || items[active_item]->kind == MN_INACTIVE)
                && (active_item != last_active_item));
 
       break;
@@ -376,7 +481,7 @@ Menu::update()
           active_item = 0;
       } while ((items[active_item]->kind == MN_HL
                 || items[active_item]->kind == MN_LABEL
-                || items[active_item]->kind == MN_DEACTIVE)
+                || items[active_item]->kind == MN_INACTIVE)
                && (active_item != last_active_item));
 
       break;
@@ -387,6 +492,8 @@ Menu::update()
           items[active_item]->selected--;
         else
           items[active_item]->selected = items[active_item]->list.size()-1;
+        
+        menu_action(items[active_item]);
       }
       break;
 
@@ -396,6 +503,8 @@ Menu::update()
           items[active_item]->selected++;
         else
           items[active_item]->selected = 0;
+        
+        menu_action(items[active_item]);
       }
       break;
 
@@ -420,6 +529,15 @@ Menu::update()
           menu_action(items[active_item]);
           break;
 
+        case MN_STRINGSELECT:
+          if(items[active_item]->selected+1 < items[active_item]->list.size())
+              items[active_item]->selected++;
+          else
+            items[active_item]->selected = 0;
+
+          menu_action(items[active_item]);
+          break;
+
         case MN_TEXTFIELD:
         case MN_NUMFIELD:
           menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
@@ -443,7 +561,7 @@ Menu::update()
         {
           int i = items[active_item]->input.size();
 
-          while(delete_character > 0)  /* remove charactes */
+          while(delete_character > 0)  /* remove characters */
           {
             items[active_item]->input.resize(i-1);
             delete_character--;
@@ -494,23 +612,17 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
 
   MenuItem& pitem = *(items[index]);
 
-  int effect_offset = 0;
-  if(effect_time != 0) {
-    if(real_time - effect_time > 0.5) {
-      effect_time = 0;
-    } else {
-      float effect_delta = (0.5 - (real_time - effect_time)) * 250;
-      effect_offset = (int) ((index % 2) ? effect_delta : -effect_delta);
-    }
-  }
-
   Font* text_font = default_font;
   float x_pos       = pos_x;
-  float y_pos       = pos_y + 24*index - menu_height/2 + 12 + effect_offset;
+  float y_pos       = pos_y + 24*index - menu_height/2 + 12;
   int shadow_size = 2;
   int text_width  = int(text_font->get_text_width(pitem.text));
   int input_width = int(text_font->get_text_width(pitem.input) + 10);
   int list_width = 0;
+
+  float left  = pos_x - menu_width/2 + 16;
+  float right = pos_x + menu_width/2 - 16;
+
   if(pitem.list.size() > 0) {
     list_width = (int) text_font->get_text_width(pitem.list[pitem.selected]);
   }
@@ -526,9 +638,10 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
 
   if(active_item == index)
     {
+      float blink = (sinf(real_time * M_PI * 1.0f)/2.0f + 0.5f) * 0.5f + 0.25f;
       context.draw_filled_rect(Rect(Vector(pos_x - menu_width/2 + 10 - 2, y_pos - 12 - 2),
                                     Vector(pos_x + menu_width/2 - 10 + 2, y_pos + 12 + 2)),
-                               Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f),
+                               Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, blink),
                                14.0f,
                                LAYER_GUI-10);
       context.draw_filled_rect(Rect(Vector(pos_x - menu_width/2 + 10, y_pos - 12),
@@ -540,10 +653,10 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
 
   switch (pitem.kind)
     {
-    case MN_DEACTIVE:
+    case MN_INACTIVE:
       {
-        context.draw_text(deactive_font, pitem.text,
-                          Vector(SCREEN_WIDTH/2, y_pos - int(deactive_font->get_height()/2)),
+        context.draw_text(inactive_font, pitem.text,
+                          Vector(pos_x, y_pos - int(inactive_font->get_height()/2)),
                           ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
         break;
       }
@@ -552,7 +665,7 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
       {
         // TODO
         float x = pos_x - menu_width/2;
-        float y = y_pos - 12 - effect_offset;
+        float y = y_pos - 12;
         /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
         context.draw_filled_rect(Vector(x, y + 6),
                                  Vector(menu_width, 4),
@@ -565,7 +678,7 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
     case MN_LABEL:
       {
         context.draw_text(label_font, pitem.text,
-                          Vector(SCREEN_WIDTH/2, y_pos - int(label_font->get_height()/2)),
+                          Vector(pos_x, y_pos - int(label_font->get_height()/2)),
                           ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
         break;
       }
@@ -573,78 +686,53 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
     case MN_NUMFIELD:
     case MN_CONTROLFIELD:
       {
-        float width = text_width + input_width + 5;
-        float text_pos = SCREEN_WIDTH/2 - width/2;
-        float input_pos = text_pos + text_width + 10;
-
-        context.draw_filled_rect(
-          Vector(input_pos - 5, y_pos - 10),
-          Vector(input_width + 10, 20),
-          Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f), LAYER_GUI-5);
-        context.draw_filled_rect(
-          Vector(input_pos - 4, y_pos - 9),
-          Vector(input_width + 8, 18),
-          Color(0, 0, 0, 0.5f), LAYER_GUI-4);
-
         if(pitem.kind == MN_TEXTFIELD || pitem.kind == MN_NUMFIELD)
           {
             if(active_item == index)
               context.draw_text(field_font,
                                 pitem.get_input_with_symbol(true),
-                                Vector(input_pos, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
-                                ALIGN_LEFT, LAYER_GUI);
+                                Vector(right, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
+                                ALIGN_RIGHT, LAYER_GUI);
             else
               context.draw_text(field_font,
                                 pitem.get_input_with_symbol(false),
-                                Vector(input_pos, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
-                                ALIGN_LEFT, LAYER_GUI);
+                                Vector(right, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
+                                ALIGN_RIGHT, LAYER_GUI);
           }
         else
           context.draw_text(field_font, pitem.input,
-                            Vector(input_pos, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
-                            ALIGN_LEFT, LAYER_GUI);
+                            Vector(right, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
+                            ALIGN_RIGHT, LAYER_GUI);
 
         context.draw_text(text_font, pitem.text,
-                          Vector(text_pos, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
+                          Vector(left, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
                           ALIGN_LEFT, LAYER_GUI);
         break;
       }
     case MN_STRINGSELECT:
       {
-        int list_pos_2 = list_width + 16;
-        int list_pos   = list_width/2;
-        int text_pos   = (text_width + 16)/2;
+        float roff = arrow_left->get_width();
+        // Draw left side
+        context.draw_text(text_font, pitem.text,
+                          Vector(left, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
+                          ALIGN_LEFT, LAYER_GUI);
 
-        /* Draw arrows */
+        // Draw right side
         context.draw_surface(arrow_left.get(),
-                             Vector(x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8),
+                             Vector(right - list_width - roff - roff, y_pos - 8),
                              LAYER_GUI);
         context.draw_surface(arrow_right.get(),
-                             Vector(x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8),
+                             Vector(right - roff, y_pos - 8),
                              LAYER_GUI);
-
-        /* Draw input background */
-        context.draw_filled_rect(
-          Vector(x_pos - list_pos + text_pos - 1, y_pos - 10),
-          Vector(list_pos_2 + 2, 20),
-          Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f), LAYER_GUI - 4);
-        context.draw_filled_rect(
-          Vector(x_pos - list_pos + text_pos, y_pos - 9),
-          Vector(list_pos_2, 18),
-          Color(0, 0, 0, 0.5f), LAYER_GUI - 5);
-
-        context.draw_text(text_font, pitem.list[pitem.selected],
-                                 Vector(SCREEN_WIDTH/2 + text_pos, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
-                                 ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
-        context.draw_text(text_font, pitem.text,
-                                 Vector(SCREEN_WIDTH/2  + list_pos_2/2, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
-                                 ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
+        context.draw_text(field_font, pitem.list[pitem.selected],
+                          Vector(right - roff, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
+                          ALIGN_RIGHT, LAYER_GUI);
         break;
       }
     case MN_BACK:
       {
         context.draw_text(text_font, pitem.text,
-                          Vector(SCREEN_WIDTH/2, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
+                          Vector(pos_x, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
                           ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
         context.draw_surface(back.get(),
                              Vector(x_pos + text_width/2  + 16, y_pos - 8),
@@ -655,34 +743,35 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
     case MN_TOGGLE:
       {
         context.draw_text(text_font, pitem.text,
-                          Vector(SCREEN_WIDTH/2, y_pos - (text_font->get_height()/2)),
-                          ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
+                          Vector(pos_x - menu_width/2 + 16, y_pos - (text_font->get_height()/2)),
+                          ALIGN_LEFT, LAYER_GUI);
 
         if(pitem.toggled)
           context.draw_surface(checkbox_checked.get(),
-                               Vector(x_pos + (text_width+16)/2, y_pos - 8),
+                               Vector(x_pos + (menu_width/2-16) - checkbox->get_width(), y_pos - 8),
                                LAYER_GUI + 1);
         else
           context.draw_surface(checkbox.get(),
-                               Vector(x_pos + (text_width+16)/2, y_pos - 8),
+                               Vector(x_pos + (menu_width/2-16) - checkbox->get_width(), y_pos - 8),
                                LAYER_GUI + 1);
         break;
       }
     case MN_ACTION:
       context.draw_text(text_font, pitem.text,
-                        Vector(SCREEN_WIDTH/2, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
+                        Vector(pos_x, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
                         ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
       break;
 
     case MN_GOTO:
       context.draw_text(text_font, pitem.text,
-                        Vector(SCREEN_WIDTH/2, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
+                        Vector(pos_x, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
                         ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
       break;
     }
 }
 
-float Menu::get_width() const
+float
+Menu::get_width() const
 {
   /* The width of the menu has to be more than the width of the text
      with the most characters */
@@ -705,7 +794,8 @@ float Menu::get_width() const
   return menu_width + 24;
 }
 
-float Menu::get_height() const
+float
+Menu::get_height() const
 {
   return items.size() * 24;
 }
@@ -718,26 +808,68 @@ Menu::draw(DrawingContext& context)
     MouseCursor::current()->draw(context);
   }
 
-  float menu_height = get_height();
   float menu_width  = get_width();
+  float menu_height = get_height();
+
+  if (effect_progress != 1.0f)
+    {
+      if (Menu::previous)
+        {
+          menu_width  = (menu_width  * effect_progress) + (Menu::previous->get_width()  * (1.0f - effect_progress));
+          menu_height = (menu_height * effect_progress) + (Menu::previous->get_height() * (1.0f - effect_progress));
+          //std::cout << effect_progress << " " << this << " " << last_menus.back() << std::endl;
+        }
+      else
+        {
+          menu_width  *= effect_progress;
+          menu_height *= effect_progress;
+        }
+    }
 
   /* Draw a transparent background */
-  context.draw_filled_rect(Rect(Vector(pos_x - menu_width/2-4, pos_y - 24*items.size()/2 - 10-4),
-                                Vector(pos_x + menu_width/2+4, pos_y - 24*items.size()/2 + 10 + menu_height+4)),
+  context.draw_filled_rect(Rect(Vector(pos_x - menu_width/2-4, pos_y - menu_height/2 - 10-4),
+                                Vector(pos_x + menu_width/2+4, pos_y - menu_height/2 + 10 + menu_height+4)),
                            Color(0.2f, 0.3f, 0.4f, 0.8f), 
                            20.0f,
                            LAYER_GUI-10);
 
-  context.draw_filled_rect(Rect(Vector(pos_x - menu_width/2, pos_y - 24*items.size()/2 - 10),
-                                Vector(pos_x + menu_width/2, pos_y - 24*items.size()/2 + 10 + menu_height)),
+  context.draw_filled_rect(Rect(Vector(pos_x - menu_width/2, pos_y - menu_height/2 - 10),
+                                Vector(pos_x + menu_width/2, pos_y - menu_height/2 + 10 + menu_height)),
                            Color(0.6f, 0.7f, 0.8f, 0.5f), 
                            16.0f,
                            LAYER_GUI-10);
 
-  for(unsigned int i = 0; i < items.size(); ++i)
+  if (!items[active_item]->help.empty())
     {
-      draw_item(context, i);
+      int text_width  = (int) default_font->get_text_width(items[active_item]->help);
+      int text_height = (int) default_font->get_text_height(items[active_item]->help);
+      
+      Rect text_rect(pos_x - text_width/2 - 8, 
+                     SCREEN_HEIGHT - 48 - text_height/2 - 4,
+                     pos_x + text_width/2 + 8, 
+                     SCREEN_HEIGHT - 48 + text_height/2 + 4);
+        
+      context.draw_filled_rect(Rect(text_rect.p1 - Vector(4,4),
+                                    text_rect.p2 + Vector(4,4)),
+                               Color(0.2f, 0.3f, 0.4f, 0.8f), 
+                               16.0f,
+                               LAYER_GUI-10);
+      
+      context.draw_filled_rect(text_rect,
+                               Color(0.6f, 0.7f, 0.8f, 0.5f), 
+                               16.0f,
+                               LAYER_GUI-10);
+
+      context.draw_text(default_font, items[active_item]->help,
+                        Vector(pos_x, SCREEN_HEIGHT - 48 - text_height/2),
+                        ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
     }
+
+  if (effect_progress == 1.0f)
+    for(unsigned int i = 0; i < items.size(); ++i)
+      {
+        draw_item(context, i);
+      }
 }
 
 MenuItem&
@@ -779,11 +911,26 @@ Menu::is_toggled(int id) const
   return get_item_by_id(id).toggled;
 }
 
+void
+Menu::set_toggled(int id, bool toggled)
+{
+  get_item_by_id(id).toggled = toggled;
+}
+
+Menu*
+Menu::get_parent() const
+{
+  if (last_menus.empty())
+    return 0;
+  else
+    return last_menus.back();
+}
+
 /* Check for menu event */
 void
 Menu::event(const SDL_Event& event)
 {
-  if(effect_time != 0)
+  if(effect_progress != 1.0f)
     return;
 
   switch(event.type) {
@@ -818,7 +965,7 @@ Menu::event(const SDL_Event& event)
             /* only change the mouse focus to a selectable item */
             if ((items[new_active_item]->kind != MN_HL)
                 && (items[new_active_item]->kind != MN_LABEL)
-                && (items[new_active_item]->kind != MN_DEACTIVE))
+                && (items[new_active_item]->kind != MN_INACTIVE))
               active_item = new_active_item;
 
             if(MouseCursor::current())