Moved back button to an old dir.
[supertux.git] / src / level.h
index 3f4bf10..49bd177 100644 (file)
@@ -1,14 +1,22 @@
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team, see AUTHORS for details
 //
-// C Interface: level
-//
-// Description:
-//
-//
-// Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2003
-//
-// Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
-//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
 //
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
 
 #ifndef SUPERTUX_LEVEL_H
 #define SUPERTUX_LEVEL_H
 #include "texture.h"
 #include "badguy.h"
 #include "lispreader.h"
+#include "musicref.h"
 
 class Tile;
 
 /** This type holds meta-information about a level-subset. 
     It could be extended to handle manipulation of subsets. */
-class st_subset
+class LevelSubset
   {
   public:
-    st_subset();
+    LevelSubset();
+    ~LevelSubset();
+
     static void create(const std::string& subset_name);
     void load(char *subset);
     void save();
-    void free();
 
     std::string name;
     std::string title;
@@ -50,14 +60,21 @@ enum TileMapType {
  TM_FG
  };
 
+struct ResetPoint
+{
+  int x;
+  int y;
+};
+
 class Level 
 {
  public:
   Surface* img_bkgd;
+  MusicRef level_song;
+  MusicRef level_song_fast;
 
   std::string name;
   std::string author;
-  std::string theme;
   std::string song_title;
   std::string bkgd_image;
   std::string particle_system;
@@ -68,14 +85,21 @@ class Level
   Color bkgd_top;
   Color bkgd_bottom;
   int width;
-  int  endpos;
+  int bkgd_speed;
+  int start_pos_x;
+  int start_pos_y;
   float gravity;
+  bool back_scrolling;
 
   std::vector<BadGuyData> badguy_data;
+
+  /** A collection of points to which Tux can be reset after a lost live */
+  std::vector<ResetPoint> reset_points;
  public:
   Level();
   Level(const std::string& subset, int level);
   Level(const std::string& filename);
+  ~Level();
 
   /** Will the Level structure with default values */
   void init_defaults();
@@ -92,12 +116,13 @@ class Level
   int  load(const std::string& filename);
 
   void load_gfx();
-  void free_gfx();
   
   void load_song();
   void free_song();
+  MusicRef get_level_music();
+  MusicRef get_level_music_fast();
 
-  void save(const char* subset, int level);
+  void save(const std::string& subset, int level);
 
   /** Edit a piece of the map! */
   void change(float x, float y, int tm, unsigned int c);
@@ -106,7 +131,11 @@ class Level
   void change_size (int new_width);
 
   /** Return the id of the tile at position x/y */
-  unsigned int gettileid(float x, float y);
+  unsigned int gettileid(float x, float y) const;
+  /** returns the id of the tile at position x,y
+   * (these are logical and not pixel coordinates)
+   */
+  unsigned int get_tile_at(int x, int y) const;
 
   void load_image(Surface** ptexture, std::string theme, const char * file, int use_alpha);
 };