fixed selection of a game_object in IsObject mode
[supertux.git] / src / level.h
index 682cbe6..ad04af4 100644 (file)
@@ -75,7 +75,6 @@ class Level
 
   std::string name;
   std::string author;
-  std::string theme;
   std::string song_title;
   std::string bkgd_image;
   std::string particle_system;
@@ -86,9 +85,12 @@ class Level
   Color bkgd_top;
   Color bkgd_bottom;
   int width;
+  int bkgd_speed;
   int start_pos_x;
   int start_pos_y;
   float gravity;
+  bool back_scrolling;
+  float hor_autoscroll_speed;
 
   std::vector<BadGuyData> badguy_data;