Fix another round of squirrel coverity issues
[supertux.git] / src / main.cpp
index 1ce98bc..97a4872 100644 (file)
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 //  SuperTux
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+//  Copyright (C) 2009 Ingo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
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-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
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+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+//  (at your option) any later version.
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 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
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-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
-#include <config.h>
-#include <assert.h>
-
-#include "main.h"
-
-#include <stdexcept>
-#include <iostream>
-#include <sstream>
-#include <time.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <sys/stat.h>
-#include <sys/types.h>
-#include <dirent.h>
-#include <unistd.h>
-#include <assert.h>
-#ifndef WIN32
-#include <libgen.h>
-#endif
-#include <SDL.h>
-#include <SDL_mixer.h>
-#include <SDL_image.h>
-#include <SDL_opengl.h>
-
-#include "gameconfig.h"
-#include "resources.h"
-#include "gettext.h"
-#include "audio/sound_manager.h"
-#include "video/surface.h"
-#include "control/joystickkeyboardcontroller.h"
-#include "misc.h"
-#include "title.h"
-#include "game_session.h"
-#include "file_system.h"
-
-#ifdef WIN32
-#define mkdir(dir, mode)    mkdir(dir)
-#endif
-
-SDL_Surface* screen = 0;
-JoystickKeyboardController* main_controller = 0;
-TinyGetText::DictionaryManager dictionary_manager;
-
-static void init_config()
-{
-  config = new Config();
-  try {
-    config->load();
-  } catch(std::exception& e) {
-#ifdef DEBUG
-    std::cerr << "Couldn't load config file: " << e.what() << "\n";
-#endif
-  }
-}
-
-static void find_directories()
-{
-  const char* home = getenv("HOME");
-  if(home == 0) {
-#ifdef DEBUG
-    std::cerr << "Couldn't find home directory.\n";
-#endif
-    home = ".";
-  }
-
-  user_dir = home;
-  user_dir += "/.supertux";
-
-  // create directories
-  std::string savedir = user_dir + "/save";
-  mkdir(user_dir.c_str(), 0755);
-  mkdir(savedir.c_str(), 0755);
-
-  // try current directory as datadir
-  if(datadir.empty()) {
-    if(FileSystem::faccessible("./data/credits.txt")) {
-      datadir = "./data/";
-    }
-  }
-
-  // Detect datadir with some linux magic
-#ifndef WIN32
-  if(datadir.empty()) {
-    char exe_file[PATH_MAX];
-    if(readlink("/proc/self/exe", exe_file, PATH_MAX) < 0) {
-#ifdef DEBUG
-      std::cerr << "Couldn't read /proc/self/exe \n";
-#endif
-    } else {
-      std::string exedir = std::string(dirname(exe_file)) + "/";
-      std::string testdir = exedir + "./data/";
-      if(access(testdir.c_str(), F_OK) == 0) {
-        datadir = testdir;
-      }
-      
-      testdir = exedir + "../share/supertux/";
-      if(datadir.empty() && access(testdir.c_str(), F_OK) == 0) {
-        datadir = testdir;
-      }
-    }  
-  }
-#endif
-  
-#ifdef DATA_PREFIX
-  // use default location
-  if(datadir.empty()) {
-    datadir = DATA_PREFIX;
-  }
-#endif
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-  if(datadir.empty())
-    throw std::runtime_error("Couldn't find datadir");
-}
-
-static void init_tinygettext()
-{
-  dictionary_manager.add_directory(datadir + "/locale");
-  dictionary_manager.set_charset("UTF-8");
-}
+#include "SDL.h"
 
-static void print_usage(const char* argv0)
-{
-  fprintf(stderr, _("Usage: %s [OPTIONS] LEVELFILE\n\n"), argv0);
-  fprintf(stderr,
-          _("Options:\n"
-            "  -f, --fullscreen             Run in fullscreen mode.\n"
-            "  -w, --window                 Run in window mode.\n"
-            "  -g, --geometry WIDTHxHEIGHT  Run SuperTux in give resolution\n"
-            "  --help                       Show this help message\n"
-            "  --version                    Display SuperTux version and quit\n"
-            "\n"));
-}
+#include "supertux/main.hpp"
 
-static void parse_commandline(int argc, char** argv)
+int main(int argc, char** argv)
 {
-  for(int i = 1; i < argc; ++i) {
-    std::string arg = argv[i];
-
-    if(arg == "--fullscreen" || arg == "-f") {
-      config->use_fullscreen = true;
-    } else if(arg == "--window" || arg == "-w") {
-      config->use_fullscreen = false;
-    } else if(arg == "--geometry" || arg == "-g") {
-      if(i+1 >= argc) {
-        print_usage(argv[0]);
-        throw std::runtime_error("Need to specify a parameter for geometry switch");
-      }
-      if(sscanf(argv[++i], "%dx%d", &config->screenwidth, &config->screenheight)
-         != 2) {
-        print_usage(argv[0]);
-        throw std::runtime_error("Invalid geometry spec, should be WIDTHxHEIGHT");
-      }
-    } else if(arg == "--show-fps") {
-      config->show_fps = true;
-    } else if(arg == "--play-demo") {
-      if(i+1 >= argc) {
-        print_usage(argv[0]);
-        throw std::runtime_error("Need to specify a demo filename");
-      }
-      config->start_demo = argv[++i];
-    } else if(arg == "--record-demo") {
-      if(i+1 >= argc) {
-        print_usage(argv[0]);
-        throw std::runtime_error("Need to specify a demo filename");
-      }
-      config->record_demo = argv[++i];
-    } else if(arg == "--help") {
-      print_usage(argv[0]);
-      throw std::runtime_error("");
-    } else if(arg == "--version") {
-      std::cerr << PACKAGE_NAME << " " << PACKAGE_VERSION << "\n";
-      throw std::runtime_error("");
-    } else if(arg[0] != '-') {
-      config->start_level = arg;
-    } else {
-      std::cerr << "Unknown option '" << arg << "'.\n";
-      std::cerr << "Use --help to see a list of options.\n";
-    }
-  }
-
-  // TODO joystick switchyes...
+  return Main().run(argc, argv);
 }
 
-static void init_sdl()
-{
-  if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) < 0) {
-    std::stringstream msg;
-    msg << "Couldn't initialize SDL: " << SDL_GetError();
-    throw std::runtime_error(msg.str());
-  }
-
-  SDL_EnableUNICODE(1);
-
-  // wait 100ms and clear SDL event queue because sometimes we have random
-  // joystick events in the queue on startup...
-  SDL_Delay(100);
-  SDL_Event dummy;
-  while(SDL_PollEvent(&dummy))
-      ;
-}
-
-static void check_gl_error()
-{
-  GLenum glerror = glGetError();
-  std::string errormsg;
-  
-  if(glerror != GL_NO_ERROR) {
-    switch(glerror) {
-      case GL_INVALID_ENUM:
-        errormsg = "Invalid enumeration value";
-        break;
-      case GL_INVALID_VALUE:
-        errormsg = "Numeric argzment out of range";
-        break;
-      case GL_INVALID_OPERATION:
-        errormsg = "Invalid operation";
-        break;
-      case GL_STACK_OVERFLOW:
-        errormsg = "stack overflow";
-        break;
-      case GL_STACK_UNDERFLOW:
-        errormsg = "stack underflow";
-        break;
-      case GL_OUT_OF_MEMORY:
-        errormsg = "out of memory";
-        break;
-      case GL_TABLE_TOO_LARGE:
-        errormsg = "table too large";
-        break;
-      default:
-        errormsg = "unknown error number";
-        break;
-    }
-    std::stringstream msg;
-    msg << "OpenGL Error: " << errormsg;
-    throw std::runtime_error(msg.str());
-  }
-}
-
-void init_video()
-{
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1); 
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_RED_SIZE, 5);
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_GREEN_SIZE, 5);
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, 5);
-  
-  int flags = SDL_OPENGL;
-  if(config->use_fullscreen)
-    flags |= SDL_FULLSCREEN;
-  int width = config->screenwidth;
-  int height = config->screenheight;
-  int bpp = 0;
-
-  screen = SDL_SetVideoMode(width, height, bpp, flags);
-  if(screen == 0) {
-    std::stringstream msg;
-    msg << "Couldn't set video mode (" << width << "x" << height
-        << "-" << bpp << "bpp): " << SDL_GetError();
-    throw std::runtime_error(msg.str());
-  }
-
-  SDL_WM_SetCaption(PACKAGE_NAME " " PACKAGE_VERSION, 0);
-
-  // set icon
-  SDL_Surface* icon = IMG_Load(
-    get_resource_filename("images/engine/icons/supertux.xpm").c_str());
-  if(icon != 0) {
-    SDL_WM_SetIcon(icon, 0);
-    SDL_FreeSurface(icon);
-  }
-#ifdef DEBUG
-  else {
-    std::cerr << "Warning: Couldn't find icon 'images/engine/icons/supertux.xpm'.\n";
-  }
-#endif
-
-  // setup opengl state and transform
-  glDisable(GL_DEPTH_TEST);
-  glDisable(GL_CULL_FACE);
-
-  glViewport(0, 0, screen->w, screen->h);
-  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-  glLoadIdentity();
-  // logical resolution here not real monitor resolution
-  glOrtho(0, 800, 600, 0, -1.0, 1.0);
-  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-  glLoadIdentity();
-  glTranslatef(0, 0, 0);
-
-  check_gl_error();
-
-  Surface::reload_all();
-}
-
-static void init_audio()
-{
-  sound_manager = new SoundManager();
-  
-  int format = MIX_DEFAULT_FORMAT;
-  if(Mix_OpenAudio(config->audio_frequency, format, config->audio_channels,
-                   config->audio_chunksize) < 0) {
-    std::cerr << "Couldn't initialize audio ("
-              << config->audio_frequency << "HZ, " << config->audio_channels
-              << " Channels, Format " << format << ", ChunkSize "
-              << config->audio_chunksize << "): " << SDL_GetError() << "\n";
-    return;
-  }
-  sound_manager->set_audio_device_available(true);
-  sound_manager->enable_sound(config->sound_enabled);
-  sound_manager->enable_music(config->music_enabled);
-  
-  if(Mix_AllocateChannels(config->audio_voices) < 0) {
-    std::cerr << "Couldn't allocate '" << config->audio_voices << "' audio voices: "
-              << SDL_GetError() << "\n";
-    return;
-  }
-}
-
-static void quit_audio()
-{
-  if(sound_manager) {
-    if(sound_manager->audio_device_available())
-      Mix_CloseAudio();
-
-    delete sound_manager;
-    sound_manager = 0;
-  }
-}
-
-void wait_for_event(float min_delay, float max_delay)
-{
-  assert(min_delay <= max_delay);
-  
-  Uint32 min = (Uint32) (min_delay * 1000);
-  Uint32 max = (Uint32) (max_delay * 1000);
-
-  SDL_Delay(min);
-
-  // clear even queue
-  SDL_Event event;
-  while (SDL_PollEvent(&event))
-  {}
-
-  /* Handle events: */
-  bool running = false;
-  Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
-  while(running) {
-    while(SDL_PollEvent(&event)) {
-      switch(event.type) {
-        case SDL_QUIT:
-          throw std::runtime_error("received window close");
-        case SDL_KEYDOWN:
-        case SDL_JOYBUTTONDOWN:
-        case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
-          running = false;
-      }
-    }
-    if(SDL_GetTicks() - ticks >= (max - min))
-      running = false;
-    SDL_Delay(10);
-  }
-}
-
-int main(int argc, char** argv) 
-{
-#ifndef DEBUG // we want backtraces in debug mode so don't catch exceptions
-  try {
-#endif
-    srand(time(0));
-    init_sdl();
-    main_controller = new JoystickKeyboardController();    
-    find_directories();
-    init_config();
-    init_tinygettext();
-    parse_commandline(argc, argv);
-    init_audio();
-    init_video();
-
-    setup_menu();
-    load_shared();
-    if(config->start_level != "") {
-      GameSession session(config->start_level, ST_GL_LOAD_LEVEL_FILE);
-      if(config->start_demo != "")
-        session.play_demo(config->start_demo);
-      if(config->record_demo != "")
-        session.record_demo(config->record_demo);
-      session.run();
-    } else {
-      // normal game
-      title();
-    }    
-    
-#ifndef DEBUG
-  } catch(std::exception& e) {
-    std::cerr << "Unexpected exception: " << e.what() << std::endl;
-    return 1;
-  } catch(...) {
-    std::cerr << "Unexpected exception." << std::endl;
-    return 1;
-  }
-#endif
-
-  free_menu();
-  unload_shared();
-#ifdef DEBUG
-  Surface::debug_check();
-#endif
-  quit_audio();
-
-  if(config)
-    config->save();
-  delete config;
-  delete main_controller;
-  SDL_Quit();
-  
-  return 0;
-}
+/* EOF */