Fix another round of squirrel coverity issues
[supertux.git] / src / main.cpp
index 5936bad..97a4872 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//  Copyright (C) 2009 Ingo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
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 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
-#include <config.h>
-#include <assert.h>
-
-#include "log.hpp"
-#include "main.hpp"
-
-#include <stdexcept>
-#include <sstream>
-#include <time.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <sys/stat.h>
-#include <sys/types.h>
-#include <dirent.h>
-#include <unistd.h>
-#include <assert.h>
-#include <physfs.h>
-#include <SDL.h>
-#include <SDL_image.h>
-#include <GL/gl.h>
-
-#include "gameconfig.hpp"
-#include "resources.hpp"
-#include "gettext.hpp"
-#include "audio/sound_manager.hpp"
-#include "video/surface.hpp"
-#include "video/texture_manager.hpp"
-#include "video/glutil.hpp"
-#include "control/joystickkeyboardcontroller.hpp"
-#include "options_menu.hpp"
-#include "mainloop.hpp"
-#include "title.hpp"
-#include "game_session.hpp"
-#include "scripting/level.hpp"
-#include "scripting/squirrel_util.hpp"
-#include "file_system.hpp"
-#include "physfs/physfs_sdl.hpp"
-#include "random_generator.hpp"
-#include "worldmap/worldmap.hpp"
-#include "binreloc/binreloc.h"
-
-SDL_Surface* screen = 0;
-JoystickKeyboardController* main_controller = 0;
-TinyGetText::DictionaryManager dictionary_manager;
-
-static void init_config()
-{
-  config = new Config();
-  try {
-    config->load();
-  } catch(std::exception& e) {
-    log_info << "Couldn't load config file: " << e.what() << ", using default settings" << std::endl;
-  }
-}
-
-static void init_tinygettext()
-{
-  dictionary_manager.add_directory("locale");
-  dictionary_manager.set_charset("UTF-8");
-}
-
-static void init_physfs(const char* argv0)
-{
-  if(!PHYSFS_init(argv0)) {
-    std::stringstream msg;
-    msg << "Couldn't initialize physfs: " << PHYSFS_getLastError();
-    throw std::runtime_error(msg.str());
-  }
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-  // Initialize physfs (this is a slightly modified version of
-  // PHYSFS_setSaneConfig
-  const char* application = "supertux2"; //instead of PACKAGE_NAME so we can coexist with MS1
-  const char* userdir = PHYSFS_getUserDir();
-  const char* dirsep = PHYSFS_getDirSeparator();
-  char* writedir = new char[strlen(userdir) + strlen(application) + 2];
+#include "SDL.h"
 
-  // Set configuration directory
-  sprintf(writedir, "%s.%s", userdir, application);
-  if(!PHYSFS_setWriteDir(writedir)) {
-    // try to create the directory
-    char* mkdir = new char[strlen(application) + 2];
-    sprintf(mkdir, ".%s", application);
-    if(!PHYSFS_setWriteDir(userdir) || !PHYSFS_mkdir(mkdir)) {
-      std::ostringstream msg;
-      msg << "Failed creating configuration directory '"
-          << writedir << "': " << PHYSFS_getLastError();
-      delete[] writedir;
-      delete[] mkdir;
-      throw std::runtime_error(msg.str());
-    }
-    delete[] mkdir;
-
-    if(!PHYSFS_setWriteDir(writedir)) {
-      std::ostringstream msg;
-      msg << "Failed to use configuration directory '"
-          <<  writedir << "': " << PHYSFS_getLastError();
-      delete[] writedir;
-      throw std::runtime_error(msg.str());
-    }
-  }
-  PHYSFS_addToSearchPath(writedir, 0);
-  delete[] writedir;
-
-  // Search for archives and add them to the search path
-  const char* archiveExt = "zip";
-  char** rc = PHYSFS_enumerateFiles("/");
-  size_t extlen = strlen(archiveExt);
-
-  for(char** i = rc; *i != 0; ++i) {
-    size_t l = strlen(*i);
-    if((l > extlen) && ((*i)[l - extlen - 1] == '.')) {
-      const char* ext = (*i) + (l - extlen);
-      if(strcasecmp(ext, archiveExt) == 0) {
-        const char* d = PHYSFS_getRealDir(*i);
-        char* str = new char[strlen(d) + strlen(dirsep) + l + 1];
-        sprintf(str, "%s%s%s", d, dirsep, *i);
-        PHYSFS_addToSearchPath(str, 1);
-        delete[] str;
-      }
-    }
-  }
-
-  PHYSFS_freeList(rc);
-
-  // when started from source dir...
-  std::string dir = PHYSFS_getBaseDir();
-  dir += "/data";
-  std::string testfname = dir;
-  testfname += "/credits.txt";
-  bool sourcedir = false;
-  FILE* f = fopen(testfname.c_str(), "r");
-  if(f) {
-    fclose(f);
-    if(!PHYSFS_addToSearchPath(dir.c_str(), 1)) {
-      log_warning << "Couldn't add '" << dir << "' to physfs searchpath: " << PHYSFS_getLastError() << std::endl;
-    } else {
-      sourcedir = true;
-    }
-  }
-
-#ifdef MACOSX
-  // when started from Application file on Mac OS X...
-  dir = PHYSFS_getBaseDir();
-  dir += "SuperTux.app/Contents/Resources/data";
-  testfname = dir + "/credits.txt";
-  sourcedir = false;
-  f = fopen(testfname.c_str(), "r");
-  if(f) {
-    fclose(f);
-    if(!PHYSFS_addToSearchPath(dir.c_str(), 1)) {
-      msg_warning << "Couldn't add '" << dir << "' to physfs searchpath: " << PHYSFS_getLastError() << std::endl;
-    } else {
-      sourcedir = true;
-    }
-  }
-#endif
-
-  if(!sourcedir) {
-#if defined(APPDATADIR) || defined(ENABLE_BINRELOC)
-    std::string datadir;
-#ifdef ENABLE_BINRELOC
-
-    char* dir;
-    br_init (NULL); 
-    dir = br_find_data_dir(APPDATADIR); 
-    datadir = dir;
-    datadir += "/" PACKAGE_NAME;
-    free(dir); 
-
-#else
-    datadir = APPDATADIR;
-#endif
-    if(!PHYSFS_addToSearchPath(datadir.c_str(), 1)) {
-      log_warning << "Couldn't add '" << datadir << "' to physfs searchpath: " << PHYSFS_getLastError() << std::endl;
-    }
-#endif
-  }
-
-  // allow symbolic links
-  PHYSFS_permitSymbolicLinks(1);
-
-  //show search Path
-  for(char** i = PHYSFS_getSearchPath(); *i != NULL; i++)
-    log_info << "[" << *i << "] is in the search path" << std::endl;
-}
-
-static void print_usage(const char* argv0)
-{
-  fprintf(stderr, _("Usage: %s [OPTIONS] [LEVELFILE]\n\n"), argv0);
-  fprintf(stderr,
-          _("Options:\n"
-            "  -f, --fullscreen             Run in fullscreen mode\n"
-            "  -w, --window                 Run in window mode\n"
-            "  -g, --geometry WIDTHxHEIGHT  Run SuperTux in given resolution\n"
-            "  --disable-sfx                Disable sound effects\n"
-            "  --disable-music              Disable music\n"
-            "  --help                       Show this help message\n"
-            "  --version                    Display SuperTux version and quit\n"
-            "  --console                    Enable ingame scripting console\n"
-            "  --show-fps                   Display framerate in levels\n"
-            "  --record-demo FILE LEVEL     Record a demo to FILE\n"
-            "  --play-demo FILE LEVEL       Play a recorded demo\n"
-            "\n"));
-}
-
-/**
- * Options that should be evaluated prior to any initializations at all go here
- */
-static bool pre_parse_commandline(int argc, char** argv)
-{
-  for(int i = 1; i < argc; ++i) {
-    std::string arg = argv[i];
-
-    if(arg == "--help") {
-      print_usage(argv[0]);
-      return true;
-    } else if(arg == "--version") {
-      std::cout << PACKAGE_NAME << " " << PACKAGE_VERSION << std::endl;
-      return true;
-    }
-  }
-
-  return false;
-}
-
-/**
- * Options that should be evaluated after config is read go here
- */
-static bool parse_commandline(int argc, char** argv)
-{
-  for(int i = 1; i < argc; ++i) {
-    std::string arg = argv[i];
-
-    if(arg == "--fullscreen" || arg == "-f") {
-      config->use_fullscreen = true;
-    } else if(arg == "--window" || arg == "-w") {
-      config->use_fullscreen = false;
-    } else if(arg == "--geometry" || arg == "-g") {
-      if(i+1 >= argc) {
-        print_usage(argv[0]);
-        throw std::runtime_error("Need to specify a parameter for geometry switch");
-      }
-      if(sscanf(argv[++i], "%dx%d", &config->screenwidth, &config->screenheight)
-         != 2) {
-        print_usage(argv[0]);
-        throw std::runtime_error("Invalid geometry spec, should be WIDTHxHEIGHT");
-      }
-    } else if(arg == "--show-fps") {
-      config->show_fps = true;
-    } else if(arg == "--console") {
-      config->console_enabled = true;
-    } else if(arg == "--disable-sfx") {
-      config->sound_enabled = false;
-    } else if(arg == "--disable-music") {
-      config->music_enabled = false;
-    } else if(arg == "--play-demo") {
-      if(i+1 >= argc) {
-        print_usage(argv[0]);
-        throw std::runtime_error("Need to specify a demo filename");
-      }
-      config->start_demo = argv[++i];
-    } else if(arg == "--record-demo") {
-      if(i+1 >= argc) {
-        print_usage(argv[0]);
-        throw std::runtime_error("Need to specify a demo filename");
-      }
-      config->record_demo = argv[++i];
-    } else if(arg == "-d") {
-      config->enable_script_debugger = true;
-    } else if(arg[0] != '-') {
-      config->start_level = arg;
-    } else {
-      log_warning << "Unknown option '" << arg << "'. Use --help to see a list of options" << std::endl;
-    }
-  }
-
-  return false;
-}
-
-static void init_sdl()
-{
-  if(SDL_Init(SDL_INIT_TIMER | SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_JOYSTICK) < 0) {
-    std::stringstream msg;
-    msg << "Couldn't initialize SDL: " << SDL_GetError();
-    throw std::runtime_error(msg.str());
-  }
-  // just to be sure
-  atexit(SDL_Quit);
-
-  SDL_EnableUNICODE(1);
-
-  // wait 100ms and clear SDL event queue because sometimes we have random
-  // joystick events in the queue on startup...
-  SDL_Delay(100);
-  SDL_Event dummy;
-  while(SDL_PollEvent(&dummy))
-      ;
-}
-
-static void init_rand()
-{
-  const char *how = config->random_seed? ", user fixed.": ", from time().";
-
-  config->random_seed = systemRandom.srand(config->random_seed);
-
-  log_info << "Using random seed " << config->random_seed << how << std::endl;
-}
-
-void init_video()
-{
-  if(texture_manager != NULL)
-    texture_manager->save_textures();
-
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_RED_SIZE, 5);
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_GREEN_SIZE, 5);
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, 5);
-
-  int flags = SDL_OPENGL;
-  if(config->use_fullscreen)
-    flags |= SDL_FULLSCREEN;
-  int width = config->screenwidth;
-  int height = config->screenheight;
-  int bpp = 0;
-
-  screen = SDL_SetVideoMode(width, height, bpp, flags);
-  if(screen == 0) {
-    std::stringstream msg;
-    msg << "Couldn't set video mode (" << width << "x" << height
-        << "-" << bpp << "bpp): " << SDL_GetError();
-    throw std::runtime_error(msg.str());
-  }
-
-  SDL_WM_SetCaption(PACKAGE_NAME " " PACKAGE_VERSION, 0);
-
-  // set icon
-  SDL_Surface* icon = IMG_Load_RW(
-      get_physfs_SDLRWops("images/engine/icons/supertux.xpm"), true);
-  if(icon != 0) {
-    SDL_WM_SetIcon(icon, 0);
-    SDL_FreeSurface(icon);
-  }
-#ifdef DEBUG
-  else {
-    log_warning << "Couldn't find icon 'images/engine/icons/supertux.xpm'" << std::endl;
-  }
-#endif
-
-  // setup opengl state and transform
-  glDisable(GL_DEPTH_TEST);
-  glDisable(GL_CULL_FACE);
-  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-  glEnable(GL_BLEND);
-  glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
-
-  glViewport(0, 0, screen->w, screen->h);
-  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-  glLoadIdentity();
-  // logical resolution here not real monitor resolution
-  glOrtho(0, 800, 600, 0, -1.0, 1.0);
-  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-  glLoadIdentity();
-  glTranslatef(0, 0, 0);
-
-  check_gl_error("Setting up view matrices");
-
-  if(texture_manager != NULL)
-    texture_manager->reload_textures();
-  else
-    texture_manager = new TextureManager();
-}
-
-static void init_audio()
-{
-  sound_manager = new SoundManager();
-
-  sound_manager->enable_sound(config->sound_enabled);
-  sound_manager->enable_music(config->music_enabled);
-}
-
-static void quit_audio()
-{
-  if(sound_manager != NULL) {
-    delete sound_manager;
-    sound_manager = NULL;
-  }
-}
-
-void wait_for_event(float min_delay, float max_delay)
-{
-  assert(min_delay <= max_delay);
-
-  Uint32 min = (Uint32) (min_delay * 1000);
-  Uint32 max = (Uint32) (max_delay * 1000);
-
-  Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
-  while(SDL_GetTicks() - ticks < min) {
-    SDL_Delay(10);
-    sound_manager->update();
-  }
-
-  // clear event queue
-  SDL_Event event;
-  while (SDL_PollEvent(&event))
-  {}
-
-  /* Handle events: */
-  bool running = false;
-  ticks = SDL_GetTicks();
-  while(running) {
-    while(SDL_PollEvent(&event)) {
-      switch(event.type) {
-        case SDL_QUIT:
-          main_loop->quit();
-          break;
-        case SDL_KEYDOWN:
-        case SDL_JOYBUTTONDOWN:
-        case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
-          running = false;
-      }
-    }
-    if(SDL_GetTicks() - ticks >= (max - min))
-      running = false;
-    sound_manager->update();
-    SDL_Delay(10);
-  }
-}
-
-#ifdef DEBUG
-static Uint32 last_timelog_ticks = 0;
-static const char* last_timelog_component = 0;
-
-static inline void timelog(const char* component)
-{
-  Uint32 current_ticks = SDL_GetTicks();
-
-  if(last_timelog_component != 0) {
-    log_info << "Component '" << last_timelog_component <<  "' finished after " << (current_ticks - last_timelog_ticks) / 1000.0 << " seconds" << std::endl;
-  }
-
-  last_timelog_ticks = current_ticks;
-  last_timelog_component = component;
-}
-#else
-static inline void timelog(const char* )
-{
-}
-#endif
+#include "supertux/main.hpp"
 
 int main(int argc, char** argv)
 {
-  int result = 0;
-
-  try {
-
-    if(pre_parse_commandline(argc, argv))
-      return 0;
-
-    Console::instance = new Console();
-    init_physfs(argv[0]);
-    init_sdl();
-
-    timelog("controller");
-    main_controller = new JoystickKeyboardController();
-    timelog("config");
-    init_config();
-    timelog("tinygettext");
-    init_tinygettext();
-    timelog("commandline");
-    if(parse_commandline(argc, argv))
-      return 0;
-    timelog("audio");
-    init_audio();
-    timelog("video");
-    init_video();
-    Console::instance->init_graphics();
-    timelog("scripting");
-    Scripting::init_squirrel(config->enable_script_debugger);
-    timelog("resources");
-    load_shared();
-    timelog(0);
-
-    main_loop = new MainLoop();
-    if(config->start_level != "") {
-      // we have a normal path specified at commandline not physfs paths.
-      // So we simply mount that path here...
-      std::string dir = FileSystem::dirname(config->start_level);
-      PHYSFS_addToSearchPath(dir.c_str(), true);
-
-      if(config->start_level.size() > 4 &&
-              config->start_level.compare(config->start_level.size() - 5, 5, ".stwm") == 0) {
-          init_rand();
-          main_loop->push_screen(new WorldMapNS::WorldMap(
-                      FileSystem::basename(config->start_level)));
-      } else {
-        init_rand();//If level uses random eg. for
-        // rain particles before we do this:
-        std::auto_ptr<GameSession> session (
-                new GameSession(FileSystem::basename(config->start_level)));
-
-        config->random_seed =session->get_demo_random_seed(config->start_demo);
-        init_rand();//initialise generator with seed from session
-
-        if(config->start_demo != "")
-          session->play_demo(config->start_demo);
-
-        if(config->record_demo != "")
-          session->record_demo(config->record_demo);
-        main_loop->push_screen(session.release());
-      }
-    } else {
-      init_rand();
-      main_loop->push_screen(new TitleScreen());
-    }
-
-    //init_rand(); PAK: this call might subsume the above 3, but I'm chicken!
-    main_loop->run();
-  } catch(std::exception& e) {
-    log_fatal << "Unexpected exception: " << e.what() << std::endl;
-    result = 1;
-  } catch(...) {
-    log_fatal << "Unexpected exception" << std::endl;
-    result = 1;
-  }
-
-  delete main_loop;
-  main_loop = NULL;
-
-  free_options_menu();
-  unload_shared();
-  quit_audio();
-
-  if(config)
-    config->save();
-  delete config;
-  config = NULL;
-  delete main_controller;
-  main_controller = NULL;
-  delete Console::instance;
-  Console::instance = NULL;
-  Scripting::exit_squirrel();
-  delete texture_manager;
-  texture_manager = NULL;
-  SDL_Quit();
-  PHYSFS_deinit();
-
-  return result;
+  return Main().run(argc, argv);
 }
+
+/* EOF */