include fixes from ohnobinki, video_systems.cpp should fall back to SDL now if GL...
[supertux.git] / src / math / aatriangle.hpp
index 15a0db6..e37fa8a 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
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-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
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+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#ifndef __AATRIANGLE_H__
-#define __AATRIANGLE_H__
+#ifndef HEADER_SUPERTUX_MATH_AATRIANGLE_HPP
+#define HEADER_SUPERTUX_MATH_AATRIANGLE_HPP
 
-#include "rect.hpp"
+#include "math/vector.hpp"
 
 /**
- * An axis aligned triangle (ie. a triangle where 2 sides are parallel to the x-
+ * An axis-aligned triangle (ie. a triangle where 2 sides are parallel to the x-
  * and y-axis.
  */
-class AATriangle : public Rect
+class AATriangle
 {
 public:
   /** Directions:
@@ -52,16 +49,36 @@ public:
     DEFORM_MASK = 0x0070
   };
 
-  AATriangle()
-    : dir(SOUTHWEST)
+public:
+  AATriangle() :
+    p1(),
+    p2(),
+    dir(SOUTHWEST)
   {
   }
-  AATriangle(const Vector& v1, const Vector& v2, int newdir)
-    : Rect(v1, v2), dir(newdir)
+  AATriangle(const Vector& v1, const Vector& v2, int newdir) :
+    p1(v1),
+    p2(v2),
+    dir(newdir)
+  {
+  }
+
+  float get_width() const
   {
+    return p2.x - p1.x; 
   }
 
+  float get_height() const
+  { 
+    return p2.y - p1.y; 
+  }
+
+public:
+  Vector p1;
+  Vector p2;
   int dir;
 };
 
 #endif
+
+/* EOF */