added inheritance diagram for the gameobjects
[supertux.git] / src / menu.cpp
index a534fa6..f9fc8ae 100644 (file)
@@ -1,23 +1,33 @@
-/*
-  menu.c
-  
-  Super Tux - Menu
-  
-  by Tobias Glaesser
-  tobi.web@gmx.de
-  http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
-  
-  December 20, 2003 - March 15, 2004
-*/
+//  $Id$
+//
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #ifndef WIN32
 #include <sys/types.h>
 #include <ctype.h>
 #endif
 
+#include <iostream>
+#include <sstream>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
-#include <string.h>
+#include <string>
+#include <assert.h>
 
 #include "defines.h"
 #include "globals.h"
 #include "timer.h"
 #include "high_scores.h"
 
-/* (global) menu variables */
-int menuaction;
-int show_menu;
-int menu_change;
-texture_type checkbox, checkbox_checked, back, arrow_left, arrow_right;
+#define FLICK_CURSOR_TIME 500
+
+Surface* checkbox;
+Surface* checkbox_checked;
+Surface* back;
+Surface* arrow_left;
+Surface* arrow_right;
+
+Menu* main_menu      = 0;
+Menu* game_menu      = 0;
+Menu* worldmap_menu  = 0;
+Menu* options_menu   = 0;
+Menu* options_keys_menu     = 0;
+Menu* options_joystick_menu = 0;
+Menu* highscore_menu = 0;
+Menu* load_game_menu = 0;
+Menu* save_game_menu = 0;
+Menu* contrib_menu   = 0;
+Menu* contrib_subset_menu   = 0;
+
+std::vector<Menu*> Menu::last_menus;
+Menu* Menu::current_ = 0;
+
+/* just displays a Yes/No text that can be used to confirm stuff */
+bool confirm_dialog(std::string text)
+{
+  Surface* cap_screen = Surface::CaptureScreen();
+  
+  Menu* dialog = new Menu;
+  dialog->additem(MN_DEACTIVE, text,0,0);
+  dialog->additem(MN_HL,"",0,0);
+  dialog->additem(MN_ACTION,"Yes",0,0,true);
+  dialog->additem(MN_ACTION,"No",0,0,false);
+  dialog->additem(MN_HL,"",0,0);
 
-menu_type main_menu, game_menu, options_menu, highscore_menu, load_game_menu, save_game_menu;
-menu_type* current_menu, * last_menu;
+  Menu::set_current(dialog);
 
-/* input implementation variables */
-int delete_character;
-char mn_input_char;
+  while(true)
+  {
+    SDL_Event event;
 
-/* Set the current menu */
-void menu_set_current(menu_type* pmenu)
-{
-  if(pmenu != current_menu)
+    while (SDL_PollEvent(&event))
     {
-      menu_change = YES;
-      last_menu = current_menu;
-      current_menu = pmenu;
-      timer_start(&pmenu->effect, 500);
+      dialog->event(event);
     }
+
+    cap_screen->draw(0,0);
+
+    dialog->draw();
+    dialog->action();
+
+    switch (dialog->check())
+    {
+    case true:
+      delete cap_screen;
+      Menu::set_current(0);
+      delete dialog;
+      return true;
+      break;
+    case false:
+      delete cap_screen;
+      Menu::set_current(0);
+      delete dialog;
+      return false;
+      break;
+    default:
+      break;
+    }
+
+    mouse_cursor->draw();
+    flipscreen();
+    SDL_Delay(25);
+  }
+
+
+}
+
+void
+Menu::push_current(Menu* pmenu)
+{
+  if (current_)
+    last_menus.push_back(current_);
+
+  current_ = pmenu;
+  current_->effect.start(500);
+}
+
+void
+Menu::pop_current()
+{
+  if (!last_menus.empty())
+  {
+    current_ = last_menus.back();
+    current_->effect.start(500);
+
+    last_menus.pop_back();
+  }
+  else
+  {
+    current_ = 0;
+  }
+}
+
+void
+Menu::set_current(Menu* menu)
+{
+  last_menus.clear();
+
+  if (menu)
+    menu->effect.start(500);
+
+  current_ = menu;
 }
 
 /* Return a pointer to a new menu item */
-menu_item_type* menu_item_create(MenuItemKind kind, char *text, int init_toggle, void* target_menu)
+MenuItem*
+MenuItem::create(MenuItemKind kind_, const char *text_, int init_toggle_, Menu* target_menu_, int id, int* int_p_)
 {
-  menu_item_type *pnew_item = (menu_item_type*) malloc(sizeof(menu_item_type));
-  pnew_item->kind = kind;
-  pnew_item->text = (char*) malloc(sizeof(char) * (strlen(text) + 1));
-  strcpy(pnew_item->text,text);
-  if(kind == MN_TOGGLE)
-    pnew_item->toggled = init_toggle;
+  MenuItem *pnew_item = new MenuItem;
+
+  pnew_item->kind = kind_;
+  pnew_item->text = (char*) malloc(sizeof(char) * (strlen(text_) + 1));
+  strcpy(pnew_item->text, text_);
+
+  if(kind_ == MN_TOGGLE)
+    pnew_item->toggled = init_toggle_;
   else
-    pnew_item->toggled = NO;
-  pnew_item->target_menu = target_menu;
+    pnew_item->toggled = false;
+
+  pnew_item->target_menu = target_menu_;
   pnew_item->input = (char*) malloc(sizeof(char));
   pnew_item->input[0] = '\0';
-  if(kind == MN_STRINGSELECT)
-    {
-      pnew_item->list = (string_list_type*) malloc(sizeof(string_list_type));
-      string_list_init(pnew_item->list);
-    }
+
+  if(kind_ == MN_STRINGSELECT)
+  {
+    pnew_item->list = (string_list_type*) malloc(sizeof(string_list_type));
+    string_list_init(pnew_item->list);
+  }
   else
     pnew_item->list = NULL;
+
+  pnew_item->id = id;
+  pnew_item->int_p = int_p_;
+
+  pnew_item->input_flickering = false;
+  pnew_item->input_flickering_timer.init(true);
+  pnew_item->input_flickering_timer.start(FLICK_CURSOR_TIME);
+
   return pnew_item;
 }
 
-void menu_item_change_text(menu_item_type* pmenu_item,const  char *text)
+void
+MenuItem::change_text(const  char *text_)
+{
+  if (text_)
+  {
+    free(text);
+    text = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
+    strcpy(text, text_);
+  }
+}
+
+void
+MenuItem::change_input(const  char *text_)
 {
   if(text)
+  {
+    free(input);
+    input = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
+    strcpy(input, text_);
+  }
+}
+
+std::string MenuItem::get_input_with_symbol(bool active_item)
+{
+  if(!active_item)
+    input_flickering = true;
+  else
+  {
+    if(input_flickering_timer.get_left() < 0)
     {
-      free(pmenu_item->text);
-      pmenu_item->text = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text)+1));
-      strcpy(pmenu_item->text,text);
+      if(input_flickering)
+        input_flickering = false;
+      else
+        input_flickering = true;
+      input_flickering_timer.start(FLICK_CURSOR_TIME);
     }
+  }
+
+  char str[1024];
+  if(input_flickering)
+    sprintf(str,"%s_",input);
+  else
+    sprintf(str,"%s ",input);
+
+  std::string string = str;
+
+  return string;
 }
-void menu_item_change_input(menu_item_type* pmenu_item,const  char *text)
+
+/* Set ControlField for keyboard key */
+void Menu::get_controlfield_key_into_input(MenuItem *item)
 {
-  if(text)
+  switch(*item->int_p)
+  {
+  case SDLK_UP:
+    item->change_input("Up cursor");
+    break;
+  case SDLK_DOWN:
+    item->change_input("Down cursor");
+    break;
+  case SDLK_LEFT:
+    item->change_input("Left cursor");
+    break;
+  case SDLK_RIGHT:
+    item->change_input("Right cursor");
+    break;
+  case SDLK_RETURN:
+    item->change_input("Return");
+    break;
+  case SDLK_SPACE:
+    item->change_input("Space");
+    break;
+  case SDLK_RSHIFT:
+    item->change_input("Right Shift");
+    break;
+  case SDLK_LSHIFT:
+    item->change_input("Left Shift");
+    break;
+  case SDLK_RCTRL:
+    item->change_input("Right Control");
+    break;
+  case SDLK_LCTRL:
+    item->change_input("Left Control");
+    break;
+  case SDLK_RALT:
+    item->change_input("Right Alt");
+    break;
+  case SDLK_LALT:
+    item->change_input("Left Alt");
+    break;
+  default:
     {
-      free(pmenu_item->input);
-      pmenu_item->input = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text)+1));
-      strcpy(pmenu_item->input,text);
+      char tmp[64];
+      snprintf(tmp, 64, "%d", *item->int_p);
+      item->change_input(tmp);
     }
+    break;
+  }
+}
+
+/* Set ControlField for joystick button */
+void Menu::get_controlfield_js_into_input(MenuItem *item)
+{
+  std::ostringstream oss;
+  oss << "Button " << *item->int_p;
+  item->change_input(oss.str().c_str());
 }
 
 /* Free a menu and all its items */
-void menu_free(menu_type* pmenu)
+Menu::~Menu()
 {
-  int i;
-  if(pmenu->num_items != 0 && pmenu->item != NULL)
+  if(item.size() != 0)
+  {
+    for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
     {
-      for(i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
-        {
-          free(pmenu->item[i].text);
-          free(pmenu->item[i].input);
-          string_list_free(pmenu->item[i].list);
-        }
-      free(pmenu->item);
+      free(item[i].text);
+      free(item[i].input);
+      string_list_free(item[i].list);
     }
+  }
 }
 
-/* Initialize a menu */
-void menu_init(menu_type* pmenu)
+
+Menu::Menu()
 {
-  pmenu->arrange_left = 0;
-  pmenu->num_items = 0;
-  pmenu->active_item = 0;
-  pmenu->item = NULL;
-  timer_init(&pmenu->effect,NO);
+  hit_item = -1;
+  menuaction = MENU_ACTION_NONE;
+  delete_character = 0;
+  mn_input_char = '\0';
+
+  pos_x        = screen->w/2;
+  pos_y        = screen->h/2;
+  arrange_left = 0;
+  active_item  = 0;
+  effect.init(false);
+
+  joystick_timer.init(true);
+}
+
+void Menu::set_pos(int x, int y, float rw, float rh)
+{
+  pos_x = x + (int)((float)get_width() * rw);
+  pos_y = y + (int)((float)get_height() * rh);
+}
+
+void
+Menu::additem(MenuItemKind kind_, const std::string& text_, int toggle_, Menu* menu_, int id, int* int_p)
+{
+  additem(MenuItem::create(kind_, text_.c_str(), toggle_, menu_, id, int_p));
 }
 
 /* Add an item to a menu */
-void menu_additem(menu_type* pmenu, menu_item_type* pmenu_item)
+void
+Menu::additem(MenuItem* pmenu_item)
 {
-  ++pmenu->num_items;
-  pmenu->item = (menu_item_type*) realloc(pmenu->item, sizeof(menu_item_type) * pmenu->num_items);
-  memcpy(&pmenu->item[pmenu->num_items-1],pmenu_item,sizeof(menu_item_type));
-  free(pmenu_item);
+  item.push_back(*pmenu_item);
+  delete pmenu_item;
 }
 
-/* Process actions done on the menu */
-void menu_action(menu_type* pmenu)
+void
+Menu::clear()
 {
-  int i;
+  item.clear();
+}
 
-  if(pmenu->num_items != 0 && pmenu->item != NULL)
+/* Process actions done on the menu */
+void
+Menu::action()
+{
+  hit_item = -1;
+  if(item.size() != 0)
+  {
+    switch(menuaction)
     {
-      switch(menuaction)
+    case MENU_ACTION_UP:
+      if (active_item > 0)
+        --active_item;
+      else
+        active_item = int(item.size())-1;
+      break;
+
+    case MENU_ACTION_DOWN:
+      if(active_item < int(item.size())-1)
+        ++active_item;
+      else
+        active_item = 0;
+      break;
+
+    case MENU_ACTION_LEFT:
+      if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
+          && item[active_item].list->num_items != 0)
+      {
+        if(item[active_item].list->active_item > 0)
+          --item[active_item].list->active_item;
+        else
+          item[active_item].list->active_item = item[active_item].list->num_items-1;
+      }
+      break;
+
+    case MENU_ACTION_RIGHT:
+      if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
+          && item[active_item].list->num_items != 0)
+      {
+        if(item[active_item].list->active_item < item[active_item].list->num_items-1)
+          ++item[active_item].list->active_item;
+        else
+          item[active_item].list->active_item = 0;
+      }
+      break;
+
+    case MENU_ACTION_HIT:
+      {
+        hit_item = active_item;
+        switch (item[active_item].kind)
         {
-        case MN_UP:
-          if(pmenu->active_item > 0)
-            --pmenu->active_item;
-          else
-            pmenu->active_item = pmenu->num_items-1;
-          break;
-        case MN_DOWN:
-          if(pmenu->active_item < pmenu->num_items-1)
-            ++pmenu->active_item;
+        case MN_GOTO:
+          if (item[active_item].target_menu != NULL)
+            Menu::push_current(item[active_item].target_menu);
           else
-            pmenu->active_item = 0;
+            puts("NULLL");
           break;
-        case MN_LEFT:
-          if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_STRINGSELECT && pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items != 0)
-            {
-              if(pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item > 0)
-                --pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item;
-              else
-                pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item = pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items-1;
-            }
+
+        case MN_TOGGLE:
+          item[active_item].toggled = !item[active_item].toggled;
           break;
-        case MN_RIGHT:
-          if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_STRINGSELECT && pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items != 0)
-            {
-              if(pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item < pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items-1)
-                ++pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item;
-              else
-                pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item = 0;
-            }
+
+        case MN_ACTION:
+          Menu::set_current(0);
+          item[active_item].toggled = true;
           break;
-        case MN_HIT:
-          if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_GOTO && pmenu->item[pmenu->active_item].target_menu != NULL)
-            menu_set_current((menu_type*)pmenu->item[pmenu->active_item].target_menu);
-          else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TOGGLE)
-            {
-              pmenu->item[pmenu->active_item].toggled = !pmenu->item[pmenu->active_item].toggled;
-              menu_change = YES;
-            }
-          else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_ACTION || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD)
-            {
-              pmenu->item[pmenu->active_item].toggled = YES;
-            }
-          else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_BACK)
-            {
-              if(last_menu != NULL)
-                menu_set_current(last_menu);
-            }
+        case MN_TEXTFIELD:
+        case MN_NUMFIELD:
+          menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
+          action();
           break;
-        case MN_REMOVE:
-          if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD)
-            {
-              if(pmenu->item[pmenu->active_item].input != NULL)
-                {
-                  i = strlen(pmenu->item[pmenu->active_item].input);
-
-                  while(delete_character > 0)  /* remove charactes */
-                    {
-                      pmenu->item[pmenu->active_item].input[i-1] = '\0';
-                      delete_character--;
-                    }
-                }
-            }
+
+        case MN_BACK:
+          Menu::pop_current();
           break;
-        case MN_INPUT:
-          if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || (pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
-            {
-              if(pmenu->item[pmenu->active_item].input != NULL)
-                {
-                  i = strlen(pmenu->item[pmenu->active_item].input);
-                  pmenu->item[pmenu->active_item].input = (char*) realloc(pmenu->item[pmenu->active_item].input,sizeof(char)*(i + 2));
-                  pmenu->item[pmenu->active_item].input[i] = mn_input_char;
-                  pmenu->item[pmenu->active_item].input[i+1] = '\0';
-                }
-              else
-                {
-                  pmenu->item[pmenu->active_item].input = (char*) malloc(2*sizeof(char));
-                  pmenu->item[pmenu->active_item].input[0] = mn_input_char;
-                  pmenu->item[pmenu->active_item].input[1] = '\0';
-                }
-            }
+        default:
           break;
         }
-    }
-
-  if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_DEACTIVE || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_LABEL || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_HL)
-    {
-      if(menuaction != MN_UP && menuaction != MN_DOWN)
-        menuaction = MN_DOWN;
+      }
+      break;
 
-      if(pmenu->num_items > 1)
-        menu_action(pmenu);
-    }
+    case MENU_ACTION_REMOVE:
+      if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
+          || item[active_item].kind == MN_NUMFIELD)
+      {
+        if(item[active_item].input != NULL)
+        {
+          int i = strlen(item[active_item].input);
 
-}
+          while(delete_character > 0)  /* remove charactes */
+          {
+            item[active_item].input[i-1] = '\0';
+            delete_character--;
+          }
+        }
+      }
+      break;
 
-/* Check, if the value of the active menu item has changed. */
-int menu_check(menu_type* pmenu)
-{
-  if(pmenu->num_items != 0 && pmenu->item != NULL)
-    {
-      if((pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_ACTION || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD) && pmenu->item[pmenu->active_item].toggled == YES)
+    case MENU_ACTION_INPUT:
+      if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
+          || (item[active_item].kind == MN_NUMFIELD && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
+      {
+        if(item[active_item].input != NULL)
         {
-          pmenu->item[pmenu->active_item].toggled = NO;
-          show_menu = 0;
-          return pmenu->active_item;
+          int i = strlen(item[active_item].input);
+          item[active_item].input = (char*) realloc(item[active_item].input,sizeof(char)*(i + 2));
+          item[active_item].input[i] = mn_input_char;
+          item[active_item].input[i+1] = '\0';
         }
-      else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TOGGLE || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_GOTO)
+        else
         {
-          return pmenu->active_item;
+          item[active_item].input = (char*) malloc(2*sizeof(char));
+          item[active_item].input[0] = mn_input_char;
+          item[active_item].input[1] = '\0';
         }
-      else
-        return -1;
+      }
+
+    case MENU_ACTION_NONE:
+      break;
     }
+  }
+
+  MenuItem& new_item = item[active_item];
+  if(new_item.kind == MN_DEACTIVE
+      || new_item.kind == MN_LABEL
+      || new_item.kind == MN_HL)
+  {
+    // Skip the horzontal line item
+    if (menuaction != MENU_ACTION_UP && menuaction != MENU_ACTION_DOWN)
+      menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
+
+    if (item.size() > 1)
+      action();
+  }
+
+  menuaction = MENU_ACTION_NONE;
+
+  if (active_item >= int(item.size()))
+    active_item = int(item.size()) - 1;
+}
+
+int
+Menu::check()
+{
+  if (hit_item != -1)
+    return item[hit_item].id;
   else
     return -1;
 }
 
-void menu_draw_item(menu_type* pmenu, 
-                    int index, // Position of the current item in the menu
-                    int menu_width, 
-                    int menu_height)
+void
+Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
+                int menu_width,
+                int menu_height)
 {
-  int font_width  = 16;
-
-  const menu_item_type& pitem =  pmenu->item[index];
+  MenuItem& pitem = item[index];
 
-  int x_pos = 0;
-  if(pmenu->arrange_left == YES)
-    x_pos = 24 - menu_width/2
-      + (font_width * (strlen(pitem.text) 
-               + strlen(pitem.input)
-               + strlen(string_list_active(pitem.list))))/2;
-      
+  int font_width  = 16;
   int effect_offset = 0;
   {
     int effect_time = 0;
-    if(timer_check(&pmenu->effect))
-      effect_time = timer_get_left(&pmenu->effect) / 4;
+
+    if(effect.check())
+      effect_time = effect.get_left() / 4;
 
     effect_offset = (index % 2) ? effect_time : -effect_time;
   }
 
-  int raw_y_pos  = 24*index - menu_height/2; 
-  int top        = raw_y_pos + effect_offset;
-  int bottom     = top + 10; // bottom of the menu item 
+  int x_pos       = pos_x;
+  int y_pos       = pos_y + 24*index - menu_height/2 + 12 + effect_offset;
+  int shadow_size = 2;
+  int text_width  = strlen(pitem.text) * font_width;
+  int input_width = (strlen(pitem.input)+ 1) * font_width;
+  int list_width  = strlen(string_list_active(pitem.list)) * font_width;
+  Text* text_font = white_text;
 
-  int start_x    = screen->w/2 + x_pos;
-  int cen_y_10_f = screen->h/2 + bottom;
+  if (arrange_left)
+    x_pos += 24 - menu_width/2 + (text_width + input_width + list_width)/2;
 
-  int shadow_size = 2;
-  text_type* text_font = &white_text;
-  if(index == pmenu->active_item)
-    {
-      shadow_size = 3;
-      text_font = &blue_text;
-    }
+  if(index == active_item)
+  {
+    shadow_size = 3;
+    text_font = blue_text;
+  }
 
   switch (pitem.kind)
+  {
+  case MN_DEACTIVE:
     {
-    case MN_DEACTIVE:
-      {
-        text_drawf(&black_text, pitem.text, 
-                   x_pos, bottom,
-                   A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
-        break;
-      }
-
-    case MN_HL:
-      {
-        int x = screen->w/2 - menu_width/2; 
-        int y = screen->h/2 + raw_y_pos;
-        /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
-        fillrect(x, y + 6,
-                 menu_width, 4,
-                 210,50,50,225);
-        fillrect(x, y + 10 + 6, 
-                 menu_width, 2,
-                 0,0,0,255);
-        break;
-      }
-    case MN_LABEL:
-      {
-        text_drawf(&white_big_text, pitem.text, 
-                   x_pos, bottom,
-                   A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
-        break;
-      }
-    case MN_TEXTFIELD:
-    case MN_NUMFIELD:
-      {
-        int input_pos = (strlen(pitem.input)*font_width)/2;
-        int text_pos  = (strlen(pitem.text)+1)*font_width/2;
-
-        fillrect(start_x - input_pos + text_pos - 1, cen_y_10_f - 10,
-                 (strlen(pitem.input)+1)*font_width + 2, 20,
-                 255,255,255,255);
-        fillrect(start_x - input_pos + text_pos, cen_y_10_f - 9,
-                 (strlen(pitem.input)+1)*font_width, 18,
-                 0,0,0,128);
-
-        text_drawf(&gold_text, pitem.input,
-                   x_pos + text_pos, bottom, 
-                   A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
-
-        text_drawf(text_font, pitem.text, 
-                   x_pos - (((strlen(pitem.input)+1) * font_width)/2), bottom,
-                   A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
-        break;
-      }
-    case MN_STRINGSELECT:
-      {
-        int list_pos_2 = (strlen(string_list_active(pitem.list))+1)*font_width;
-        int list_pos   = (strlen(string_list_active(pitem.list))*font_width)/2;
-        int text_pos   = ((strlen(pitem.text) + 1)*font_width)/2;
-
-        /* Draw arrows */
-        texture_draw(&arrow_left,  start_x - list_pos + text_pos - 17, cen_y_10_f - 8);
-        texture_draw(&arrow_right, start_x - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, cen_y_10_f - 8);
-
-        /* Draw input background */
-        fillrect(start_x - list_pos + text_pos - 1, cen_y_10_f - 10,
-                 list_pos_2 + 2, 20,
-                 255,255,255,255);
-        fillrect(start_x - list_pos + text_pos, cen_y_10_f - 9,
-                 list_pos_2, 18,
-                 0,0,0,128);
-
-        text_drawf(&gold_text, string_list_active(pitem.list), 
-                   x_pos + text_pos, bottom,
-                   A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
-
-        text_drawf(text_font, pitem.text,
-                   x_pos - list_pos_2/2, bottom,
-                   A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
-        break;
-      }
-    case MN_BACK:
-      {
-        texture_draw(&back, start_x + (strlen(pitem.text) * font_width)/2  + font_width, cen_y_10_f - 8);
-        break;
-      }
+      black_text->draw_align(pitem.text,
+                             x_pos, y_pos,
+                             A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+      break;
+    }
 
-    case MN_TOGGLE:
+  case MN_HL:
+    {
+      int x = pos_x - menu_width/2;
+      int y = y_pos - 12 - effect_offset;
+      /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
+      fillrect(x, y + 6,
+               menu_width, 4,
+               150,200,255,225);
+      fillrect(x, y + 6,
+               menu_width, 2,
+               255,255,255,255);
+      break;
+    }
+  case MN_LABEL:
+    {
+      white_big_text->draw_align(pitem.text,
+                                 x_pos, y_pos,
+                                 A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+      break;
+    }
+  case MN_TEXTFIELD:
+  case MN_NUMFIELD:
+  case MN_CONTROLFIELD_KB:
+  case MN_CONTROLFIELD_JS:
+    {
+      int input_pos = input_width/2;
+      int text_pos  = (text_width + font_width)/2;
+
+      fillrect(x_pos - input_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
+               input_width + font_width + 2, 20,
+               255,255,255,255);
+      fillrect(x_pos - input_pos + text_pos, y_pos - 9,
+               input_width + font_width, 18,
+               0,0,0,128);
+
+      if(pitem.kind == MN_CONTROLFIELD_KB)
+        get_controlfield_key_into_input(&pitem);
+      else if (pitem.kind == MN_CONTROLFIELD_JS)
+        get_controlfield_js_into_input(&pitem);
+
+      if(pitem.kind == MN_TEXTFIELD || pitem.kind == MN_NUMFIELD)
       {
-        if(pitem.toggled == YES)
-          texture_draw(&checkbox_checked, start_x + (strlen(pitem.text) * font_width)/2 + font_width, cen_y_10_f - 8);
+        if(active_item == index)
+          gold_text->draw_align((pitem.get_input_with_symbol(true)).c_str(), x_pos + text_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
         else
-          texture_draw(&checkbox, start_x + (strlen(pitem.text) * font_width)/2 + font_width, cen_y_10_f - 8);
-        break;
+          gold_text->draw_align((pitem.get_input_with_symbol(false)).c_str(), x_pos + text_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
       }
-    case MN_ACTION:
-      break;
+      else
+        gold_text->draw_align(pitem.input,
+                              x_pos + text_pos, y_pos,
+                              A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
 
-    case MN_GOTO:
+      text_font->draw_align(pitem.text,
+                            x_pos - (input_width + font_width)/2, y_pos,
+                            A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
       break;
     }
-
-  switch (pitem.kind)
+  case MN_STRINGSELECT:
+    {
+      int list_pos_2 = list_width + font_width;
+      int list_pos   = list_width/2;
+      int text_pos   = (text_width + font_width)/2;
+
+      /* Draw arrows */
+      arrow_left->draw(  x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8);
+      arrow_right->draw( x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8);
+
+      /* Draw input background */
+      fillrect(x_pos - list_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
+               list_pos_2 + 2, 20,
+               255,255,255,255);
+      fillrect(x_pos - list_pos + text_pos, y_pos - 9,
+               list_pos_2, 18,
+               0,0,0,128);
+
+      gold_text->draw_align(string_list_active(pitem.list),
+                            x_pos + text_pos, y_pos,
+                            A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
+
+      text_font->draw_align(pitem.text,
+                            x_pos - list_pos_2/2, y_pos,
+                            A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+      break;
+    }
+  case MN_BACK:
     {
-    case MN_ACTION:
-    case MN_GOTO:
-    case MN_TOGGLE:
-    case MN_BACK:
-      text_drawf(text_font, pitem.text, x_pos, bottom, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+      text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+      back->draw( x_pos + text_width/2  + font_width, y_pos - 8);
       break;
-    case MN_DEACTIVE:
-    case MN_TEXTFIELD:
-    case MN_NUMFIELD:
-    case MN_STRINGSELECT:
-    case MN_LABEL:
-    case MN_HL:
+    }
+
+  case MN_TOGGLE:
+    {
+      text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+
+      if(pitem.toggled)
+        checkbox_checked->draw(
+          x_pos + (text_width+font_width)/2,
+          y_pos - 8);
+      else
+        checkbox->draw(
+          x_pos + (text_width+font_width)/2,
+          y_pos - 8);
       break;
     }
+  case MN_ACTION:
+    text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+    break;
+
+  case MN_GOTO:
+    text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+    break;
+  }
 }
 
-/* Draw the current menu. */
-void menu_draw(menu_type* pmenu)
+int Menu::get_width() const
 {
-  int y;
-  int menu_height;
-  int menu_width;
-  
-  /* The width of the menu has to be more than the width of the text with the most characters */
-  menu_width = 0;
-  for(int i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
+  /* The width of the menu has to be more than the width of the text
+     with the most characters */
+  int menu_width = 0;
+  for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
+  {
+    int w = strlen(item[i].text) + (item[i].input ? strlen(item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(item[i].list));
+    if( w > menu_width )
     {
-      y = strlen(pmenu->item[i].text) + (pmenu->item[i].input ? strlen(pmenu->item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list));
-      if( y > menu_width )
-        {
-          menu_width = y;
-          if( pmenu->item[i].kind == MN_TOGGLE)
-            menu_width += 2;
-        }
+      menu_width = w;
+      if( item[i].kind == MN_TOGGLE)
+        menu_width += 2;
     }
+  }
 
-  menu_width  = menu_width * 16 + 48;
-  menu_height = (pmenu->num_items) * 24;
+  return (menu_width * 16 + 24);
+}
+
+int Menu::get_height() const
+{
+  return item.size() * 24;
+}
+
+/* Draw the current menu. */
+void
+Menu::draw()
+{
+  int menu_height = get_height();
+  int menu_width  = get_width();
 
-  int center_x = screen->w/2;
   /* Draw a transparent background */
-  fillrect(center_x - menu_width/2,screen->h/2-(((pmenu->num_items)*24)/2),menu_width,menu_height,150,150,150,100);
+  fillrect(pos_x - menu_width/2,
+           pos_y - 24*item.size()/2 - 10,
+           menu_width,menu_height + 20,
+           150,180,200,125);
 
-  for(int i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
-    {
-      menu_draw_item(pmenu, i, menu_width, menu_height);
-    }
+  for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
+  {
+    draw_item(i, menu_width, menu_height);
+  }
 }
 
-/* Reset/Set global defaults */
-void menu_reset(void)
+MenuItem&
+Menu::get_item_by_id(int id)
 {
-  menu_change = NO;
-  show_menu = NO;
-  menuaction = -1;
-  current_menu = NULL;
-  last_menu = NULL;
+  for(std::vector<MenuItem>::iterator i = item.begin(); i != item.end(); ++i)
+  {
+    if(i->id == id)
+      return *i;
+  }
 
-  delete_character = 0;
-  mn_input_char = '\0';
+  assert(false);
+  static MenuItem dummyitem;
+  return dummyitem;
 }
 
-/* --- MENU --- */
-/* Draw the current menu and execute the (menu)events */
-void menu_process_current(void)
+int Menu::get_active_item_id()
 {
-  menu_change = NO;
-
-  if(current_menu != NULL)
-    {
-      menu_action(current_menu);
-      menu_draw(current_menu);
-    }
+  return item[active_item].id;
+}
 
-  menuaction = -1;
+bool
+Menu::isToggled(int id)
+{
+  return get_item_by_id(id).toggled;
 }
 
 /* Check for menu event */
-void menu_event(SDL_keysym* keysym)
+void
+Menu::event(SDL_Event& event)
 {
-  SDLKey key = keysym->sym;
-  SDLMod keymod;
-  char ch[2];
-  keymod = SDL_GetModState();
-
-  /* If the current unicode character is an ASCII character,
-     assign it to ch. */
-  if ( (keysym->unicode & 0xFF80) == 0 )
+  SDLKey key;
+  switch(event.type)
+  {
+  case SDL_KEYDOWN:
+    key = event.key.keysym.sym;
+    SDLMod keymod;
+    char ch[2];
+    keymod = SDL_GetModState();
+    int x,y;
+
+    /* If the current unicode character is an ASCII character,
+       assign it to ch. */
+    if ( (event.key.keysym.unicode & 0xFF80) == 0 )
     {
-      ch[0] = keysym->unicode & 0x7F;
+      ch[0] = event.key.keysym.unicode & 0x7F;
       ch[1] = '\0';
     }
-  else
+    else
     {
       /* An International Character. */
     }
 
-  switch(key)
+    if(item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD_KB)
+    {
+      if(key == SDLK_ESCAPE)
+      {
+        Menu::pop_current();
+        return;
+      }
+      *item[active_item].int_p = key;
+      menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
+      return;
+    }
+
+
+    switch(key)
     {
     case SDLK_UP:              /* Menu Up */
-      menuaction = MN_UP;
-      menu_change = YES;
+      menuaction = MENU_ACTION_UP;
       break;
     case SDLK_DOWN:            /* Menu Down */
-      menuaction = MN_DOWN;
-      menu_change = YES;
+      menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
       break;
     case SDLK_LEFT:            /* Menu Up */
-      menuaction = MN_LEFT;
-      menu_change = YES;
+      menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
       break;
     case SDLK_RIGHT:           /* Menu Down */
-      menuaction = MN_RIGHT;
-      menu_change = YES;
+      menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
       break;
     case SDLK_SPACE:
-      if(current_menu->item[current_menu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
+      if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
       {
-      menuaction = MN_INPUT;
-      menu_change = YES;
-      mn_input_char = ' ';
-      break;
+        menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
+        mn_input_char = ' ';
+        break;
       }
     case SDLK_RETURN: /* Menu Hit */
-      menuaction = MN_HIT;
-      menu_change = YES;
+      menuaction = MENU_ACTION_HIT;
       break;
     case SDLK_DELETE:
     case SDLK_BACKSPACE:
-      menuaction = MN_REMOVE;
-      menu_change = YES;
+      menuaction = MENU_ACTION_REMOVE;
       delete_character++;
       break;
+    case SDLK_ESCAPE:
+      Menu::pop_current();
+      break;
     default:
       if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
-        {
-          menuaction = MN_INPUT;
-          menu_change = YES;
-          mn_input_char = *ch;
-        }
+      {
+        menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
+        mn_input_char = *ch;
+      }
       else
-        {
-          mn_input_char = '\0';
-        }
+      {
+        mn_input_char = '\0';
+      }
       break;
     }
-
-
-  /* FIXME: NO JOYSTICK SUPPORT */
-  /*#ifdef JOY_YES
-  else if (event.type == SDL_JOYBUTTONDOWN)
-   {
-      Joystick button: Continue:
-
-     done = 1;
-   }
-  #endif*/
+    break;
+  case  SDL_JOYAXISMOTION:
+    if(event.jaxis.axis == joystick_keymap.y_axis)
+    {
+      if (event.jaxis.value > joystick_keymap.dead_zone && !joystick_timer.started())
+      {
+        menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
+        joystick_timer.start(JOYSTICK_MENU_DELAY);
+      }
+      else if (event.jaxis.value < -joystick_keymap.dead_zone && !joystick_timer.started())
+      {
+        menuaction = MENU_ACTION_UP;
+        joystick_timer.start(JOYSTICK_MENU_DELAY);
+      }
+      else
+        joystick_timer.stop();
+    }
+    break;
+  case  SDL_JOYBUTTONDOWN:
+    if (item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD_JS)
+    {
+      *item[active_item].int_p = key;
+      menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
+    }
+    menuaction = MENU_ACTION_HIT;
+    break;
+  case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
+    x = event.motion.x;
+    y = event.motion.y;
+    if(x > pos_x - get_width()/2 &&
+        x < pos_x + get_width()/2 &&
+        y > pos_y - get_height()/2 &&
+        y < pos_y + get_height()/2)
+    {
+      menuaction = MENU_ACTION_HIT;
+    }
+    break;
+  case SDL_MOUSEMOTION:
+    x = event.motion.x;
+    y = event.motion.y;
+    if(x > pos_x - get_width()/2 &&
+        x < pos_x + get_width()/2 &&
+        y > pos_y - get_height()/2 &&
+        y < pos_y + get_height()/2)
+    {
+      active_item = (y - (pos_y - get_height()/2)) / 24;
+      mouse_cursor->set_state(MC_LINK);
+    }
+    else
+    {
+      mouse_cursor->set_state(MC_NORMAL);
+    }
+    break;
+  default:
+    break;
+  }
 }
 
+
+// EOF //