added inheritance diagram for the gameobjects
[supertux.git] / src / menu.cpp
index db41fce..f9fc8ae 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 //  $Id$
-// 
+//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
 //
@@ -12,7 +12,7 @@
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 //  GNU General Public License for more details.
-// 
+//
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #endif
 
 #include <iostream>
+#include <sstream>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
-#include <string.h>
+#include <string>
+#include <assert.h>
 
 #include "defines.h"
 #include "globals.h"
@@ -38,6 +40,8 @@
 #include "timer.h"
 #include "high_scores.h"
 
+#define FLICK_CURSOR_TIME 500
+
 Surface* checkbox;
 Surface* checkbox_checked;
 Surface* back;
@@ -59,12 +63,66 @@ Menu* contrib_subset_menu   = 0;
 std::vector<Menu*> Menu::last_menus;
 Menu* Menu::current_ = 0;
 
+/* just displays a Yes/No text that can be used to confirm stuff */
+bool confirm_dialog(std::string text)
+{
+  Surface* cap_screen = Surface::CaptureScreen();
+  
+  Menu* dialog = new Menu;
+  dialog->additem(MN_DEACTIVE, text,0,0);
+  dialog->additem(MN_HL,"",0,0);
+  dialog->additem(MN_ACTION,"Yes",0,0,true);
+  dialog->additem(MN_ACTION,"No",0,0,false);
+  dialog->additem(MN_HL,"",0,0);
+
+  Menu::set_current(dialog);
+
+  while(true)
+  {
+    SDL_Event event;
+
+    while (SDL_PollEvent(&event))
+    {
+      dialog->event(event);
+    }
+
+    cap_screen->draw(0,0);
+
+    dialog->draw();
+    dialog->action();
+
+    switch (dialog->check())
+    {
+    case true:
+      delete cap_screen;
+      Menu::set_current(0);
+      delete dialog;
+      return true;
+      break;
+    case false:
+      delete cap_screen;
+      Menu::set_current(0);
+      delete dialog;
+      return false;
+      break;
+    default:
+      break;
+    }
+
+    mouse_cursor->draw();
+    flipscreen();
+    SDL_Delay(25);
+  }
+
+
+}
+
 void
 Menu::push_current(Menu* pmenu)
 {
   if (current_)
     last_menus.push_back(current_);
-  
+
   current_ = pmenu;
   current_->effect.start(500);
 }
@@ -73,16 +131,16 @@ void
 Menu::pop_current()
 {
   if (!last_menus.empty())
-    {
-      current_ = last_menus.back();
-      current_->effect.start(500);
+  {
+    current_ = last_menus.back();
+    current_->effect.start(500);
 
-      last_menus.pop_back();
-    }
+    last_menus.pop_back();
+  }
   else
-    {
-      current_ = 0;
-    }
+  {
+    current_ = 0;
+  }
 }
 
 void
@@ -92,16 +150,16 @@ Menu::set_current(Menu* menu)
 
   if (menu)
     menu->effect.start(500);
-  
+
   current_ = menu;
 }
 
 /* Return a pointer to a new menu item */
 MenuItem*
-MenuItem::create(MenuItemKind kind_, const char *text_, int init_toggle_, Menu* target_menu_, int* int_p_)
+MenuItem::create(MenuItemKind kind_, const char *text_, int init_toggle_, Menu* target_menu_, int id, int* int_p_)
 {
   MenuItem *pnew_item = new MenuItem;
-  
+
   pnew_item->kind = kind_;
   pnew_item->text = (char*) malloc(sizeof(char) * (strlen(text_) + 1));
   strcpy(pnew_item->text, text_);
@@ -116,15 +174,20 @@ MenuItem::create(MenuItemKind kind_, const char *text_, int init_toggle_, Menu*
   pnew_item->input[0] = '\0';
 
   if(kind_ == MN_STRINGSELECT)
-    {
-      pnew_item->list = (string_list_type*) malloc(sizeof(string_list_type));
-      string_list_init(pnew_item->list);
-    }
+  {
+    pnew_item->list = (string_list_type*) malloc(sizeof(string_list_type));
+    string_list_init(pnew_item->list);
+  }
   else
     pnew_item->list = NULL;
 
+  pnew_item->id = id;
   pnew_item->int_p = int_p_;
 
+  pnew_item->input_flickering = false;
+  pnew_item->input_flickering_timer.init(true);
+  pnew_item->input_flickering_timer.start(FLICK_CURSOR_TIME);
+
   return pnew_item;
 }
 
@@ -132,83 +195,122 @@ void
 MenuItem::change_text(const  char *text_)
 {
   if (text_)
-    {
-      free(text);
-      text = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
-      strcpy(text, text_);
-    }
+  {
+    free(text);
+    text = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
+    strcpy(text, text_);
+  }
 }
 
 void
 MenuItem::change_input(const  char *text_)
 {
   if(text)
+  {
+    free(input);
+    input = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
+    strcpy(input, text_);
+  }
+}
+
+std::string MenuItem::get_input_with_symbol(bool active_item)
+{
+  if(!active_item)
+    input_flickering = true;
+  else
+  {
+    if(input_flickering_timer.get_left() < 0)
     {
-      free(input);
-      input = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
-      strcpy(input, text_);
+      if(input_flickering)
+        input_flickering = false;
+      else
+        input_flickering = true;
+      input_flickering_timer.start(FLICK_CURSOR_TIME);
     }
+  }
+
+  char str[1024];
+  if(input_flickering)
+    sprintf(str,"%s_",input);
+  else
+    sprintf(str,"%s ",input);
+
+  std::string string = str;
+
+  return string;
 }
 
-/* Set ControlField a key */
+/* Set ControlField for keyboard key */
 void Menu::get_controlfield_key_into_input(MenuItem *item)
 {
-switch(*item->int_p)
+  switch(*item->int_p)
   {
   case SDLK_UP:
-    strcpy(item->input, "Up cursor");
+    item->change_input("Up cursor");
     break;
   case SDLK_DOWN:
-    strcpy(item->input, "Down cursor");
+    item->change_input("Down cursor");
     break;
   case SDLK_LEFT:
-    strcpy(item->input, "Left cursor");
+    item->change_input("Left cursor");
     break;
   case SDLK_RIGHT:
-    strcpy(item->input, "Right cursor");
+    item->change_input("Right cursor");
     break;
   case SDLK_RETURN:
-    strcpy(item->input, "Return");
+    item->change_input("Return");
     break;
   case SDLK_SPACE:
-    strcpy(item->input, "Space");
+    item->change_input("Space");
     break;
   case SDLK_RSHIFT:
-    strcpy(item->input, "Right Shift");
+    item->change_input("Right Shift");
     break;
   case SDLK_LSHIFT:
-    strcpy(item->input, "Left Shift");
+    item->change_input("Left Shift");
     break;
   case SDLK_RCTRL:
-    strcpy(item->input, "Right Control");
+    item->change_input("Right Control");
     break;
   case SDLK_LCTRL:
-    strcpy(item->input, "Left Control");
+    item->change_input("Left Control");
     break;
   case SDLK_RALT:
-    strcpy(item->input, "Right Alt");
+    item->change_input("Right Alt");
     break;
   case SDLK_LALT:
-    strcpy(item->input, "Left Alt");
+    item->change_input("Left Alt");
     break;
   default:
-    strcpy(item->input, (char*)item->int_p);
+    {
+      char tmp[64];
+      snprintf(tmp, 64, "%d", *item->int_p);
+      item->change_input(tmp);
+    }
     break;
   }
 }
 
+/* Set ControlField for joystick button */
+void Menu::get_controlfield_js_into_input(MenuItem *item)
+{
+  std::ostringstream oss;
+  oss << "Button " << *item->int_p;
+  item->change_input(oss.str().c_str());
+}
+
 /* Free a menu and all its items */
 Menu::~Menu()
 {
   if(item.size() != 0)
+  {
+    for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
     {
-      for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
-        {
-          free(item[i].text);
-          free(item[i].input);
-          string_list_free(item[i].list);
-        }
+      free(item[i].text);
+      free(item[i].input);
+      string_list_free(item[i].list);
     }
+  }
 }
 
 
@@ -218,13 +320,14 @@ Menu::Menu()
   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
   delete_character = 0;
   mn_input_char = '\0';
-  
+
   pos_x        = screen->w/2;
   pos_y        = screen->h/2;
-  has_backitem = false;
   arrange_left = 0;
   active_item  = 0;
   effect.init(false);
+
+  joystick_timer.init(true);
 }
 
 void Menu::set_pos(int x, int y, float rw, float rh)
@@ -234,21 +337,15 @@ void Menu::set_pos(int x, int y, float rw, float rh)
 }
 
 void
-Menu::additem(MenuItemKind kind_, const std::string& text_, int toggle_, Menu* menu_, int* int_p)
+Menu::additem(MenuItemKind kind_, const std::string& text_, int toggle_, Menu* menu_, int id, int* int_p)
 {
-  if(kind_ == MN_BACK)
-    has_backitem = true;
-
-  additem(MenuItem::create(kind_, text_.c_str(), toggle_, menu_, int_p));
+  additem(MenuItem::create(kind_, text_.c_str(), toggle_, menu_, id, int_p));
 }
 
 /* Add an item to a menu */
 void
 Menu::additem(MenuItem* pmenu_item)
 {
-  if(pmenu_item->kind == MN_BACK)
-    has_backitem = true;
-
   item.push_back(*pmenu_item);
   delete pmenu_item;
 }
@@ -265,161 +362,147 @@ Menu::action()
 {
   hit_item = -1;
   if(item.size() != 0)
+  {
+    switch(menuaction)
     {
-      switch(menuaction)
+    case MENU_ACTION_UP:
+      if (active_item > 0)
+        --active_item;
+      else
+        active_item = int(item.size())-1;
+      break;
+
+    case MENU_ACTION_DOWN:
+      if(active_item < int(item.size())-1)
+        ++active_item;
+      else
+        active_item = 0;
+      break;
+
+    case MENU_ACTION_LEFT:
+      if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
+          && item[active_item].list->num_items != 0)
+      {
+        if(item[active_item].list->active_item > 0)
+          --item[active_item].list->active_item;
+        else
+          item[active_item].list->active_item = item[active_item].list->num_items-1;
+      }
+      break;
+
+    case MENU_ACTION_RIGHT:
+      if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
+          && item[active_item].list->num_items != 0)
+      {
+        if(item[active_item].list->active_item < item[active_item].list->num_items-1)
+          ++item[active_item].list->active_item;
+        else
+          item[active_item].list->active_item = 0;
+      }
+      break;
+
+    case MENU_ACTION_HIT:
+      {
+        hit_item = active_item;
+        switch (item[active_item].kind)
         {
-        case MENU_ACTION_UP:
-          if (active_item > 0)
-            --active_item;
+        case MN_GOTO:
+          if (item[active_item].target_menu != NULL)
+            Menu::push_current(item[active_item].target_menu);
           else
-            active_item = int(item.size())-1;
+            puts("NULLL");
           break;
 
-        case MENU_ACTION_DOWN:
-          if(active_item < int(item.size())-1)
-            ++active_item;
-          else
-            active_item = 0;
+        case MN_TOGGLE:
+          item[active_item].toggled = !item[active_item].toggled;
           break;
 
-        case MENU_ACTION_LEFT:
-          if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
-              && item[active_item].list->num_items != 0)
-            {
-              if(item[active_item].list->active_item > 0)
-                --item[active_item].list->active_item;
-              else
-                item[active_item].list->active_item = item[active_item].list->num_items-1;
-            }
+        case MN_ACTION:
+          Menu::set_current(0);
+          item[active_item].toggled = true;
+          break;
+        case MN_TEXTFIELD:
+        case MN_NUMFIELD:
+          menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
+          action();
           break;
 
-        case MENU_ACTION_RIGHT:
-          if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
-              && item[active_item].list->num_items != 0)
-            {
-              if(item[active_item].list->active_item < item[active_item].list->num_items-1)
-                ++item[active_item].list->active_item;
-              else
-                item[active_item].list->active_item = 0;
-            }
+        case MN_BACK:
+          Menu::pop_current();
+          break;
+        default:
           break;
+        }
+      }
+      break;
 
-        case MENU_ACTION_HIT:
+    case MENU_ACTION_REMOVE:
+      if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
+          || item[active_item].kind == MN_NUMFIELD)
+      {
+        if(item[active_item].input != NULL)
+        {
+          int i = strlen(item[active_item].input);
+
+          while(delete_character > 0)  /* remove charactes */
           {
-            hit_item = active_item;
-            switch (item[active_item].kind)
-              {
-              case MN_GOTO:
-                if (item[active_item].target_menu != NULL)
-                  Menu::push_current(item[active_item].target_menu);
-                else
-                  puts("NULLL");
-                break;
-
-              case MN_TOGGLE:
-                item[active_item].toggled = !item[active_item].toggled;
-                break;
-
-              case MN_ACTION:
-              case MN_TEXTFIELD:
-              case MN_NUMFIELD:
-                Menu::set_current(0); 
-                item[active_item].toggled = true;
-                break;
-
-              case MN_BACK:
-                Menu::pop_current();
-                break;
-              default:
-                break;
-              }
+            item[active_item].input[i-1] = '\0';
+            delete_character--;
           }
-          break;
-
-        case MENU_ACTION_REMOVE:
-          if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
-              || item[active_item].kind == MN_NUMFIELD)
-            {
-              if(item[active_item].input != NULL)
-                {
-                  int i = strlen(item[active_item].input);
-
-                  while(delete_character > 0)  /* remove charactes */
-                    {
-                      item[active_item].input[i-1] = '\0';
-                      delete_character--;
-                    }
-                }
-            }
-          break;
+        }
+      }
+      break;
 
-        case MENU_ACTION_INPUT:
-          if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
-              || (item[active_item].kind == MN_NUMFIELD && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
-            {
-              if(item[active_item].input != NULL)
-                {
-                  int i = strlen(item[active_item].input);
-                  item[active_item].input = (char*) realloc(item[active_item].input,sizeof(char)*(i + 2));
-                  item[active_item].input[i] = mn_input_char;
-                  item[active_item].input[i+1] = '\0';
-                }
-              else
-                {
-                  item[active_item].input = (char*) malloc(2*sizeof(char));
-                  item[active_item].input[0] = mn_input_char;
-                  item[active_item].input[1] = '\0';
-                }
-            }
-
-        case MENU_ACTION_NONE:
-          break;
+    case MENU_ACTION_INPUT:
+      if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
+          || (item[active_item].kind == MN_NUMFIELD && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
+      {
+        if(item[active_item].input != NULL)
+        {
+          int i = strlen(item[active_item].input);
+          item[active_item].input = (char*) realloc(item[active_item].input,sizeof(char)*(i + 2));
+          item[active_item].input[i] = mn_input_char;
+          item[active_item].input[i+1] = '\0';
+        }
+        else
+        {
+          item[active_item].input = (char*) malloc(2*sizeof(char));
+          item[active_item].input[0] = mn_input_char;
+          item[active_item].input[1] = '\0';
         }
+      }
+
+    case MENU_ACTION_NONE:
+      break;
     }
+  }
 
   MenuItem& new_item = item[active_item];
   if(new_item.kind == MN_DEACTIVE
       || new_item.kind == MN_LABEL
       || new_item.kind == MN_HL)
-    {
-      // Skip the horzontal line item
-      if (menuaction != MENU_ACTION_UP && menuaction != MENU_ACTION_DOWN)
-        menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
+  {
+    // Skip the horzontal line item
+    if (menuaction != MENU_ACTION_UP && menuaction != MENU_ACTION_DOWN)
+      menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
 
-      if (item.size() > 1)
-        action();
-    }
+    if (item.size() > 1)
+      action();
+  }
 
   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
+
+  if (active_item >= int(item.size()))
+    active_item = int(item.size()) - 1;
 }
 
 int
 Menu::check()
 {
-  return hit_item;
-  /*
-  if (item.size() != 0)
-    {
-      if((item[active_item].kind == MN_ACTION
-          || item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
-          || item[active_item].kind == MN_NUMFIELD)
-          && item[active_item].toggled)
-        { 
-          item[active_item].toggled = false;
-          Menu::set_current(0);
-          return active_item;
-        }
-      else if(item[active_item].kind == MN_TOGGLE 
-              || item[active_item].kind == MN_GOTO)
-        {
-          return active_item;
-        }
-      else
-        return -1;
-    }
+  if (hit_item != -1)
+    return item[hit_item].id;
   else
     return -1;
-  */
 }
 
 void
@@ -444,7 +527,7 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
   int y_pos       = pos_y + 24*index - menu_height/2 + 12 + effect_offset;
   int shadow_size = 2;
   int text_width  = strlen(pitem.text) * font_width;
-  int input_width = strlen(pitem.input) * font_width;
+  int input_width = (strlen(pitem.input)+ 1) * font_width;
   int list_width  = strlen(string_list_active(pitem.list)) * font_width;
   Text* text_font = white_text;
 
@@ -452,123 +535,134 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
     x_pos += 24 - menu_width/2 + (text_width + input_width + list_width)/2;
 
   if(index == active_item)
-    {
-      shadow_size = 3;
-      text_font = blue_text;
-    }
+  {
+    shadow_size = 3;
+    text_font = blue_text;
+  }
 
   switch (pitem.kind)
+  {
+  case MN_DEACTIVE:
     {
-    case MN_DEACTIVE:
-      {
-        black_text->draw_align(pitem.text,
-                               x_pos, y_pos,
-                               A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
-        break;
-      }
+      black_text->draw_align(pitem.text,
+                             x_pos, y_pos,
+                             A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+      break;
+    }
 
-    case MN_HL:
-      {
-        int x = pos_x - menu_width/2;
-        int y = y_pos - 12 - effect_offset;
-        /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
-        fillrect(x, y + 6,
-                 menu_width, 4,
-                 150,200,255,225);
-        fillrect(x, y + 6,
-                 menu_width, 2,
-                 255,255,255,255);
-        break;
-      }
-    case MN_LABEL:
+  case MN_HL:
+    {
+      int x = pos_x - menu_width/2;
+      int y = y_pos - 12 - effect_offset;
+      /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
+      fillrect(x, y + 6,
+               menu_width, 4,
+               150,200,255,225);
+      fillrect(x, y + 6,
+               menu_width, 2,
+               255,255,255,255);
+      break;
+    }
+  case MN_LABEL:
+    {
+      white_big_text->draw_align(pitem.text,
+                                 x_pos, y_pos,
+                                 A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+      break;
+    }
+  case MN_TEXTFIELD:
+  case MN_NUMFIELD:
+  case MN_CONTROLFIELD_KB:
+  case MN_CONTROLFIELD_JS:
+    {
+      int input_pos = input_width/2;
+      int text_pos  = (text_width + font_width)/2;
+
+      fillrect(x_pos - input_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
+               input_width + font_width + 2, 20,
+               255,255,255,255);
+      fillrect(x_pos - input_pos + text_pos, y_pos - 9,
+               input_width + font_width, 18,
+               0,0,0,128);
+
+      if(pitem.kind == MN_CONTROLFIELD_KB)
+        get_controlfield_key_into_input(&pitem);
+      else if (pitem.kind == MN_CONTROLFIELD_JS)
+        get_controlfield_js_into_input(&pitem);
+
+      if(pitem.kind == MN_TEXTFIELD || pitem.kind == MN_NUMFIELD)
       {
-        white_big_text->draw_align(pitem.text,
-                                   x_pos, y_pos,
-                                   A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
-        break;
+        if(active_item == index)
+          gold_text->draw_align((pitem.get_input_with_symbol(true)).c_str(), x_pos + text_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+        else
+          gold_text->draw_align((pitem.get_input_with_symbol(false)).c_str(), x_pos + text_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
       }
-    case MN_TEXTFIELD:
-    case MN_NUMFIELD:
-    case MN_CONTROLFIELD:
-      {
-        int input_pos = input_width/2;
-        int text_pos  = (text_width + font_width)/2;
-
-        fillrect(x_pos - input_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
-                 input_width + font_width + 2, 20,
-                 255,255,255,255);
-        fillrect(x_pos - input_pos + text_pos, y_pos - 9,
-                 input_width + font_width, 18,
-                 0,0,0,128);
-
-        if(pitem.kind == MN_CONTROLFIELD)
-          get_controlfield_key_into_input(&pitem);
-
+      else
         gold_text->draw_align(pitem.input,
                               x_pos + text_pos, y_pos,
                               A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
 
-        text_font->draw_align(pitem.text,
-                              x_pos - (input_width + font_width)/2, y_pos,
-                              A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
-        break;
-      }
-    case MN_STRINGSELECT:
-      {
-        int list_pos_2 = list_width + font_width;
-        int list_pos   = list_width/2;
-        int text_pos   = (text_width + font_width)/2;
-
-        /* Draw arrows */
-        arrow_left->draw(  x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8);
-        arrow_right->draw( x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8);
-
-        /* Draw input background */
-        fillrect(x_pos - list_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
-                 list_pos_2 + 2, 20,
-                 255,255,255,255);
-        fillrect(x_pos - list_pos + text_pos, y_pos - 9,
-                 list_pos_2, 18,
-                 0,0,0,128);
-
-        gold_text->draw_align(string_list_active(pitem.list),
-                        x_pos + text_pos, y_pos,
-                        A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
-
-        text_font->draw_align(pitem.text,
-                        x_pos - list_pos_2/2, y_pos,
-                        A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
-        break;
-      }
-    case MN_BACK:
-      {
-        text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
-        back->draw( x_pos + text_width/2  + font_width, y_pos - 8);
-        break;
-      }
-
-    case MN_TOGGLE:
-      {
-        text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
-
-        if(pitem.toggled)
-          checkbox_checked->draw(
-                       x_pos + (text_width+font_width)/2,
-                       y_pos - 8);
-        else
-          checkbox->draw(
-                       x_pos + (text_width+font_width)/2,
-                       y_pos - 8);
-        break;
-      }
-    case MN_ACTION:
+      text_font->draw_align(pitem.text,
+                            x_pos - (input_width + font_width)/2, y_pos,
+                            A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+      break;
+    }
+  case MN_STRINGSELECT:
+    {
+      int list_pos_2 = list_width + font_width;
+      int list_pos   = list_width/2;
+      int text_pos   = (text_width + font_width)/2;
+
+      /* Draw arrows */
+      arrow_left->draw(  x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8);
+      arrow_right->draw( x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8);
+
+      /* Draw input background */
+      fillrect(x_pos - list_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
+               list_pos_2 + 2, 20,
+               255,255,255,255);
+      fillrect(x_pos - list_pos + text_pos, y_pos - 9,
+               list_pos_2, 18,
+               0,0,0,128);
+
+      gold_text->draw_align(string_list_active(pitem.list),
+                            x_pos + text_pos, y_pos,
+                            A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
+
+      text_font->draw_align(pitem.text,
+                            x_pos - list_pos_2/2, y_pos,
+                            A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+      break;
+    }
+  case MN_BACK:
+    {
       text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+      back->draw( x_pos + text_width/2  + font_width, y_pos - 8);
       break;
+    }
 
-    case MN_GOTO:
+  case MN_TOGGLE:
+    {
       text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+
+      if(pitem.toggled)
+        checkbox_checked->draw(
+          x_pos + (text_width+font_width)/2,
+          y_pos - 8);
+      else
+        checkbox->draw(
+          x_pos + (text_width+font_width)/2,
+          y_pos - 8);
       break;
     }
+  case MN_ACTION:
+    text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+    break;
+
+  case MN_GOTO:
+    text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+    break;
+  }
 }
 
 int Menu::get_width() const
@@ -577,15 +671,15 @@ int Menu::get_width() const
      with the most characters */
   int menu_width = 0;
   for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
+  {
+    int w = strlen(item[i].text) + (item[i].input ? strlen(item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(item[i].list));
+    if( w > menu_width )
     {
-      int w = strlen(item[i].text) + (item[i].input ? strlen(item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(item[i].list));
-      if( w > menu_width )
-        {
-          menu_width = w;
-          if( item[i].kind == MN_TOGGLE)
-            menu_width += 2;
-        }
+      menu_width = w;
+      if( item[i].kind == MN_TOGGLE)
+        menu_width += 2;
     }
+  }
 
   return (menu_width * 16 + 24);
 }
@@ -609,9 +703,34 @@ Menu::draw()
            150,180,200,125);
 
   for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
-    {
-      draw_item(i, menu_width, menu_height);
-    }
+  {
+    draw_item(i, menu_width, menu_height);
+  }
+}
+
+MenuItem&
+Menu::get_item_by_id(int id)
+{
+  for(std::vector<MenuItem>::iterator i = item.begin(); i != item.end(); ++i)
+  {
+    if(i->id == id)
+      return *i;
+  }
+
+  assert(false);
+  static MenuItem dummyitem;
+  return dummyitem;
+}
+
+int Menu::get_active_item_id()
+{
+  return item[active_item].id;
+}
+
+bool
+Menu::isToggled(int id)
+{
+  return get_item_by_id(id).toggled;
 }
 
 /* Check for menu event */
@@ -620,126 +739,139 @@ Menu::event(SDL_Event& event)
 {
   SDLKey key;
   switch(event.type)
+  {
+  case SDL_KEYDOWN:
+    key = event.key.keysym.sym;
+    SDLMod keymod;
+    char ch[2];
+    keymod = SDL_GetModState();
+    int x,y;
+
+    /* If the current unicode character is an ASCII character,
+       assign it to ch. */
+    if ( (event.key.keysym.unicode & 0xFF80) == 0 )
     {
-    case SDL_KEYDOWN:
-      key = event.key.keysym.sym;
-      SDLMod keymod;
-      char ch[2];
-      keymod = SDL_GetModState();
-      int x,y;
-
-      /* If the current unicode character is an ASCII character,
-         assign it to ch. */
-      if ( (event.key.keysym.unicode & 0xFF80) == 0 )
-        {
-          ch[0] = event.key.keysym.unicode & 0x7F;
-          ch[1] = '\0';
-        }
-      else
-        {
-          /* An International Character. */
-        }
+      ch[0] = event.key.keysym.unicode & 0x7F;
+      ch[1] = '\0';
+    }
+    else
+    {
+      /* An International Character. */
+    }
 
-      if(item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD)
-        {
-        if(key == SDLK_ESCAPE)
-          {
-          Menu::pop_current();
-          return;
-          }
-        *item[active_item].int_p = key;
-        menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
+    if(item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD_KB)
+    {
+      if(key == SDLK_ESCAPE)
+      {
+        Menu::pop_current();
         return;
-        }
+      }
+      *item[active_item].int_p = key;
+      menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
+      return;
+    }
 
 
-      switch(key)
-        {
-        case SDLK_UP:          /* Menu Up */
-          menuaction = MENU_ACTION_UP;
-          break;
-        case SDLK_DOWN:                /* Menu Down */
-          menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
-          break;
-        case SDLK_LEFT:                /* Menu Up */
-          menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
-          break;
-        case SDLK_RIGHT:               /* Menu Down */
-          menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
-          break;
-        case SDLK_SPACE:
-          if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
-            {
-              menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
-              mn_input_char = ' ';
-              break;
-            }
-        case SDLK_RETURN: /* Menu Hit */
-          menuaction = MENU_ACTION_HIT;
-          break;
-        case SDLK_DELETE:
-        case SDLK_BACKSPACE:
-          menuaction = MENU_ACTION_REMOVE;
-          delete_character++;
-          break;
-        case SDLK_ESCAPE:
-          Menu::pop_current();
-          break;
-        default:
-          if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
-            {
-              menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
-              mn_input_char = *ch;
-            }
-          else
-            {
-              mn_input_char = '\0';
-            }
-          break;
-        }
+    switch(key)
+    {
+    case SDLK_UP:              /* Menu Up */
+      menuaction = MENU_ACTION_UP;
       break;
-    case  SDL_JOYAXISMOTION:
-      if(event.jaxis.axis == joystick_keymap.y_axis)
-        {
-          if (event.jaxis.value > 1024)
-            menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
-          else if (event.jaxis.value < -1024)
-            menuaction = MENU_ACTION_UP;
-        }
+    case SDLK_DOWN:            /* Menu Down */
+      menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
       break;
-    case  SDL_JOYBUTTONDOWN:
+    case SDLK_LEFT:            /* Menu Up */
+      menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
+      break;
+    case SDLK_RIGHT:           /* Menu Down */
+      menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
+      break;
+    case SDLK_SPACE:
+      if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
+      {
+        menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
+        mn_input_char = ' ';
+        break;
+      }
+    case SDLK_RETURN: /* Menu Hit */
       menuaction = MENU_ACTION_HIT;
       break;
-    case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
-      x = event.motion.x;
-      y = event.motion.y;
-      if(x > pos_x - get_width()/2 &&
-         x < pos_x + get_width()/2 &&
-         y > pos_y - get_height()/2 &&
-         y < pos_y + get_height()/2)
-        {
-          menuaction = MENU_ACTION_HIT;
-        }
+    case SDLK_DELETE:
+    case SDLK_BACKSPACE:
+      menuaction = MENU_ACTION_REMOVE;
+      delete_character++;
       break;
-    case SDL_MOUSEMOTION:
-      x = event.motion.x;
-      y = event.motion.y;
-      if(x > pos_x - get_width()/2 &&
-         x < pos_x + get_width()/2 &&
-         y > pos_y - get_height()/2 &&
-         y < pos_y + get_height()/2)
-        {
-          active_item = (y - (pos_y - get_height()/2)) / 24;
-          mouse_cursor->set_state(MC_LINK);
-        }
-      else
-       {
-         mouse_cursor->set_state(MC_NORMAL);
-       }
+    case SDLK_ESCAPE:
+      Menu::pop_current();
       break;
     default:
+      if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
+      {
+        menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
+        mn_input_char = *ch;
+      }
+      else
+      {
+        mn_input_char = '\0';
+      }
       break;
     }
+    break;
+  case  SDL_JOYAXISMOTION:
+    if(event.jaxis.axis == joystick_keymap.y_axis)
+    {
+      if (event.jaxis.value > joystick_keymap.dead_zone && !joystick_timer.started())
+      {
+        menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
+        joystick_timer.start(JOYSTICK_MENU_DELAY);
+      }
+      else if (event.jaxis.value < -joystick_keymap.dead_zone && !joystick_timer.started())
+      {
+        menuaction = MENU_ACTION_UP;
+        joystick_timer.start(JOYSTICK_MENU_DELAY);
+      }
+      else
+        joystick_timer.stop();
+    }
+    break;
+  case  SDL_JOYBUTTONDOWN:
+    if (item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD_JS)
+    {
+      *item[active_item].int_p = key;
+      menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
+    }
+    menuaction = MENU_ACTION_HIT;
+    break;
+  case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
+    x = event.motion.x;
+    y = event.motion.y;
+    if(x > pos_x - get_width()/2 &&
+        x < pos_x + get_width()/2 &&
+        y > pos_y - get_height()/2 &&
+        y < pos_y + get_height()/2)
+    {
+      menuaction = MENU_ACTION_HIT;
+    }
+    break;
+  case SDL_MOUSEMOTION:
+    x = event.motion.x;
+    y = event.motion.y;
+    if(x > pos_x - get_width()/2 &&
+        x < pos_x + get_width()/2 &&
+        y > pos_y - get_height()/2 &&
+        y < pos_y + get_height()/2)
+    {
+      active_item = (y - (pos_y - get_height()/2)) / 24;
+      mouse_cursor->set_state(MC_LINK);
+    }
+    else
+    {
+      mouse_cursor->set_state(MC_NORMAL);
+    }
+    break;
+  default:
+    break;
+  }
 }