#303: Typo fixes from mathnerd314
[supertux.git] / src / object / camera.hpp
index 72157cd..061fe4d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
 //
-//  SuperTux -  A Jump'n Run
-//  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
 
 #include <vector>
 #include <cassert>
+#include <memory>
 
 #include "math/vector.hpp"
 #include "game_object.hpp"
 #include "video/drawing_context.hpp"
 #include "serializable.hpp"
 #include "timer.hpp"
-#include "object/path.hpp"
+#include "script_interface.hpp"
 
 namespace lisp {
 class Lisp;
 }
 
 class Sector;
+class Path;
+class PathWalker;
+class CameraConfig;
 
-class Camera : public GameObject, public Serializable
+class Camera : public GameObject, public Serializable, public ScriptInterface
 {
 public:
-  Camera(Sector* sector);
+  Camera(Sector* sector, std::string name = "");
   virtual ~Camera();
 
   /// parse camera mode from lisp file
@@ -46,17 +50,18 @@ public:
   /// write camera mode to a lisp file
   virtual void write(lisp::Writer& writer);
 
-  /// reset camera postion
-  virtual void reset(const Vector& tuxpos);
+  /// reset camera position
+  void reset(const Vector& tuxpos);
 
   /** return camera position */
   const Vector& get_translation() const;
 
   virtual void update(float elapsed_time);
 
-  virtual void draw(DrawingContext& )
-  {
-  }
+  virtual void draw(DrawingContext& );
+
+  virtual void expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
+  virtual void unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
 
   // shake camera in a direction 1 time
   void shake(float speed, float x, float y);
@@ -73,12 +78,19 @@ public:
    */
   void scroll_to(const Vector& goal, float scrolltime);
 
+  void reload_config();
+
   enum CameraMode
   {
     NORMAL, AUTOSCROLL, SCROLLTO, MANUAL
   };
   CameraMode mode;
 
+  /**
+   * get the coordinates of the point directly in the center of this camera
+   */
+  Vector get_center() const;
+
 private:
   void update_scroll_normal(float elapsed_time);
   void update_scroll_autoscroll(float elapsed_time);
@@ -86,9 +98,12 @@ private:
   void keep_in_bounds(Vector& vector);
   void shake();
 
-  enum LeftRightScrollChange
-  {
-    NONE, LEFT, RIGHT
+  /**
+   * The camera basically provides lookahead on the left or right side
+   * or is undecided.
+   */
+  enum LookaheadMode {
+    LOOKAHEAD_NONE, LOOKAHEAD_LEFT, LOOKAHEAD_RIGHT
   };
 
   Vector translation;
@@ -96,11 +111,15 @@ private:
   Sector* sector;
 
   // normal mode
-  bool do_backscrolling;
-  LeftRightScrollChange scrollchange;
+  LookaheadMode lookahead_mode;
+  float changetime;
+  Vector lookahead_pos;
+  Vector peek_pos;
+  Vector cached_translation;
 
   // autoscroll mode
-  Path* autoscrollPath;
+  std::auto_ptr<Path> autoscroll_path;
+  std::auto_ptr<PathWalker> autoscroll_walker;
 
   // shaking
   Timer shaketimer;
@@ -113,7 +132,8 @@ private:
   Vector scroll_goal;
   float scroll_to_pos;
   float scrollspeed;
+
+  CameraConfig *config;
 };
 
 #endif /*SUPERTUX_CAMERA_H*/
-