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[supertux.git] / src / object / flower.cpp
index d480555..aaccbb3 100644 (file)
@@ -1,33 +1,50 @@
-#include <config.h>
-
-#include <math.h>
-#include "flower.h"
-#include "resources.h"
-#include "camera.h"
-#include "sector.h"
-#include "player.h"
-#include "app/globals.h"
-#include "special/sprite_manager.h"
-
-Flower::Flower(const Vector& pos, Type _type)
-  : type(_type)
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+#include "audio/sound_manager.hpp"
+#include "object/flower.hpp"
+#include "object/player.hpp"
+#include "sprite/sprite_manager.hpp"
+
+Flower::Flower(BonusType _type) :
+  type(_type),
+  sprite()
 {
-  bbox.set_pos(pos);
   bbox.set_size(32, 32);
 
-  if(_type == FIREFLOWER)
-    sprite = sprite_manager->create("fireflower");
-  else
-    sprite = sprite_manager->create("iceflower"); 
+  if(type == FIRE_BONUS) {
+    sprite = sprite_manager->create("images/powerups/fireflower/fireflower.sprite");
+    sound_manager->preload("sounds/fire-flower.wav");
+  }
+  else if(type == ICE_BONUS) {
+    sprite = sprite_manager->create("images/powerups/iceflower/iceflower.sprite");
+    sound_manager->preload("sounds/fire-flower.wav");
+  } else {
+    assert(false);
+  }
+
+  set_group(COLGROUP_TOUCHABLE);
 }
 
 Flower::~Flower()
 {
-  delete sprite;
 }
 
 void
-Flower::action(float )
+Flower::update(float )
 {
 }
 
@@ -44,12 +61,12 @@ Flower::collision(GameObject& other, const CollisionHit& )
   if(!player)
     return ABORT_MOVE;
 
-  if(type == FIREFLOWER)
-    player->got_power = Player::FIRE_POWER;
-  else
-    player->got_power = Player::ICE_POWER;
-  SoundManager::get()->play_sound(IDToSound(SND_COFFEE));
+  if(!player->add_bonus(type, true))
+    return FORCE_MOVE;
+
+  sound_manager->play("sounds/fire-flower.wav");
   remove_me();
   return ABORT_MOVE;
 }
 
+/* EOF */