Disabled bomb spraying particles all over the screen
[supertux.git] / src / object / invisible_block.hpp
index 4a56956..85fbb4b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
-// 
+//
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 //  GNU General Public License for more details.
-// 
+//
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #ifndef __INVISIBLE_BLOCK_H__
 #define __INVISIBLE_BLOCK_H__
@@ -29,6 +28,8 @@ public:
   InvisibleBlock(const Vector& pos);
 
   virtual void draw(DrawingContext& context);
+  virtual bool collides(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
+  virtual HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
 
 protected:
   virtual void hit(Player& player);
@@ -38,4 +39,3 @@ private:
 };
 
 #endif
-