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[supertux.git] / src / object / lantern.cpp
index 605983e..5083038 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux - Lantern
 //  Copyright (C) 2006 Wolfgang Becker <uafr@gmx.de>
 //
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-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
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+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#include <config.h>
+#include "object/lantern.hpp"
 
-#include "lantern.hpp"
-#include "sprite/sprite_manager.hpp"
-#include "object_factory.hpp"
-#include "badguy/willowisp.hpp"
+#include "audio/sound_manager.hpp"
 #include "badguy/treewillowisp.hpp"
+#include "badguy/willowisp.hpp"
+#include "sprite/sprite.hpp"
+#include "sprite/sprite_manager.hpp"
+#include "supertux/object_factory.hpp"
 
-Lantern::Lantern(const lisp::Lisp& reader)
+Lantern::Lantern(const Reader& reader)
   : Rock(reader, "images/objects/lantern/lantern.sprite"),
     lightcolor(1.0f, 1.0f, 1.0f)
 {
   //get color from lisp
   std::vector<float> vColor;
-  reader.get_vector("color", vColor);
+  reader.get("color", vColor);
   lightcolor = Color(vColor);
   lightsprite = sprite_manager->create("images/objects/lightmap_light/lightmap_light.sprite");
   lightsprite->set_blend(Blend(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE));
   updateColor();
+  sound_manager->preload("sounds/willocatch.wav");
+}
+
+Lantern::Lantern(const Vector& pos)
+  : Rock(pos, "images/objects/lantern/lantern.sprite"),
+    lightcolor(0.0f, 0.0f, 0.0f)
+{
+  lightsprite = sprite_manager->create("images/objects/lightmap_light/lightmap_light.sprite");
+  lightsprite->set_blend(Blend(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE));
+  updateColor();
+  sound_manager->preload("sounds/willocatch.wav");
 }
 
 Lantern::~Lantern()
 {
-  delete lightsprite;
 }
 
 void
@@ -48,10 +56,10 @@ Lantern::updateColor(){
   lightsprite->set_color(lightcolor);
   //Turn lantern off if light is black
   if(lightcolor.red == 0 && lightcolor.green == 0 && lightcolor.blue == 0){
-     sprite->set_action("off");
+    sprite->set_action("off");
   } else {
-     sprite->set_action("normal");
-     sprite->set_color(lightcolor);
+    sprite->set_action("normal");
+    sprite->set_color(lightcolor);
   }
 }
 
@@ -73,6 +81,7 @@ HitResponse Lantern::collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit) {
     WillOWisp* wow = dynamic_cast<WillOWisp*>(&other);
     if (wow) {
       // collided with WillOWisp while grabbed and unlit
+      sound_manager->play("sounds/willocatch.wav");
       lightcolor = Color(0,1,0);
       updateColor();
       wow->vanish();
@@ -80,6 +89,7 @@ HitResponse Lantern::collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit) {
     TreeWillOWisp* twow = dynamic_cast<TreeWillOWisp*>(&other);
     if (twow) {
       // collided with TreeWillOWisp while grabbed and unlit
+      sound_manager->play("sounds/willocatch.wav");
       lightcolor = twow->get_color();
       updateColor();
       twow->vanish();
@@ -119,3 +129,4 @@ Lantern::is_open()
 
 IMPLEMENT_FACTORY(Lantern, "lantern");
 
+/* EOF */