Fixed compiler warning
[supertux.git] / src / object / level_time.hpp
index 5855051..9e4d5aa 100644 (file)
@@ -1,27 +1,78 @@
-#ifndef __LEVELTIME_H__
-#define __LEVELTIME_H__
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#include "game_object.hpp"
-#include "timer.hpp"
-#include "lisp/lisp.hpp"
+#ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_LEVEL_TIME_HPP
+#define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_LEVEL_TIME_HPP
 
-class LevelTime : public GameObject
+#include <memory>
+
+#include "supertux/game_object.hpp"
+#include "supertux/script_interface.hpp"
+#include "util/reader_fwd.hpp"
+#include "video/color.hpp"
+#include "video/surface_ptr.hpp"
+
+class LevelTime : public GameObject,
+                  public ScriptInterface
 {
+  static Color text_color;
 public:
-    LevelTime(const lisp::Lisp& reader);
-    virtual ~LevelTime();
+  LevelTime(const Reader& reader);
+
+  virtual void expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
+  virtual void unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
+
+  void update(float elapsed_time);
+  void draw(DrawingContext& context);
+
+  /**
+   * @name Scriptable Methods
+   * @{
+   */
+
+  /**
+   * Resumes the countdown
+   */
+  void start();
+
+  /**
+   * Pauses the countdown
+   */
+  void stop();
+
+  /**
+   * Returns the number of seconds left on the clock
+   */
+  float get_time();
+
+  /**
+   * Changes the number of seconds left on the clock
+   */
+  void set_time(float time_left);
 
-    void update(float elapsed_time);
-    void draw(DrawingContext& context);
-    void stop();
-    float get_level_time();
-    float get_remaining_time();
+  /**
+   * @}
+   */
 
 private:
-    Timer time_left;
-    float final_level_time;
-    float final_remaining_time;
+  SurfacePtr time_surface;
+  bool running;
+  float time_left;
 };
 
 #endif
 
+/* EOF */