Fixed trailing whitespaces in all(?) source files of supertux, also fixed some svn...
[supertux.git] / src / object / light.cpp
index ebd8146..a0abfcf 100644 (file)
@@ -1,3 +1,22 @@
+//  $Id$
+//
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
 #include <config.h>
 
 #include "light.hpp"
@@ -8,9 +27,9 @@
 #include "player.hpp"
 #include "sector.hpp"
 
-Light::Light(const lisp::Lisp& )
+Light::Light(const Vector& center, const Color& color) : position(center), color(color)
 {
-  sprite = sprite_manager->create("lightmap_light");
+  sprite = sprite_manager->create("images/objects/lightmap_light/lightmap_light.sprite");
 }
 
 Light::~Light()
@@ -28,10 +47,11 @@ Light::draw(DrawingContext& context)
 {
   context.push_target();
   context.set_target(DrawingContext::LIGHTMAP);
-  
-  sprite->draw(context, Sector::current()->player->get_pos(), 0);
-  
+
+  sprite->set_color(color);
+  sprite->set_blend(Blend(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE));
+  sprite->set_angle(90); // FIXME: color won't get applied for angle=0
+  sprite->draw(context, position, 0);
+
   context.pop_target();
 }
-
-IMPLEMENT_FACTORY(Light, "light");