Fixed trailing whitespaces in all(?) source files of supertux, also fixed some svn...
[supertux.git] / src / object / player.hpp
index de22949..dc23f2f 100644 (file)
@@ -41,10 +41,10 @@ class BadGuy;
 class Portable;
 
 /* Times: */
-static const float TUX_SAFE_TIME = 1.8;
-static const float TUX_INVINCIBLE_TIME = 10.0;
-static const float TUX_INVINCIBLE_TIME_WARNING = 2.0;
-static const float GROWING_TIME = 0.35;
+static const float TUX_SAFE_TIME = 1.8f;
+static const float TUX_INVINCIBLE_TIME = 10.0f;
+static const float TUX_INVINCIBLE_TIME_WARNING = 2.0f;
+static const float GROWING_TIME = 0.35f;
 static const int GROWING_FRAMES = 7;
 
 class Camera;
@@ -81,7 +81,7 @@ extern TuxBodyParts* big_tux;
 extern TuxBodyParts* fire_tux;
 extern TuxBodyParts* ice_tux;
 
-class Player : public MovingObject, public Scripting::Player, public ScriptInterface
+class Player : public MovingObject, public UsesPhysic, public Scripting::Player, public ScriptInterface
 {
 public:
   enum FallMode { ON_GROUND, JUMPING, TRAMPOLINE_JUMP, FALLING };
@@ -90,6 +90,9 @@ public:
   PlayerStatus* player_status;
   bool duck;
   bool dead;
+  //Tux can only go this fast. If set to 0 no special limit is used, only the default limits.
+  void set_speedlimit(float newlimit);
+  float get_speedlimit();
 
 private:
   bool dying;
@@ -97,6 +100,7 @@ private:
   int  backflip_direction;
   Direction peeking;
   bool swimming;
+  float speedlimit;
 
 public:
   Direction dir;
@@ -119,7 +123,6 @@ public:
   Timer growing_timer;
   Timer idle_timer;
   Timer backflip_timer;
-  Physic physic;
 
 public:
   Player(PlayerStatus* player_status, const std::string& name);
@@ -252,6 +255,11 @@ public:
    */
   bool adjust_height(float new_height);
 
+  /**
+   * Orders the current GameSession to start a sequence
+   */
+  void trigger_sequence(std::string sequence_name);
+
 private:
   void handle_input();
   void handle_input_ghost(); /**< input handling while in ghost mode */