#303: Typo fixes from mathnerd314
[supertux.git] / src / object / skull_tile.cpp
index 04f140c..ef2ead9 100644 (file)
 #include "sprite/sprite.hpp"
 #include "random_generator.hpp"
 
-static const float CRACKTIME = 0.3;
-static const float FALLTIME = 0.8;
+static const float CRACKTIME = 0.3f;
+static const float FALLTIME = 0.8f;
 
 SkullTile::SkullTile(const lisp::Lisp& lisp)
        : MovingSprite(lisp, "images/objects/skull_tile/skull_tile.sprite", LAYER_TILES, COLGROUP_STATIC), hit(false), falling(false)
 {
-  flags |= FLAG_SOLID;
 }
 
 HitResponse
@@ -51,7 +50,7 @@ void
 SkullTile::draw(DrawingContext& context)
 {
   Vector pos = get_pos();
-  // shacking
+  // shaking
   if(timer.get_timegone() > CRACKTIME) {
     pos.x += systemRandom.rand(-3, 3);
   }
@@ -72,7 +71,6 @@ SkullTile::update(float elapsed_time)
     if(timer.check()) {
       falling = true;
       physic.enable_gravity(true);
-      flags &= ~FLAG_SOLID;
       timer.stop();
     } else if(!timer.started()) {
       timer.start(FALLTIME);