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[supertux.git] / src / object / tilemap.cpp
index 1c4e490..4581b4a 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-
-#include <config.h>
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#include <cassert>
-#include <algorithm>
-#include <iostream>
-#include <stdexcept>
 #include <math.h>
-#include <limits>
-
-#include "tilemap.hpp"
-#include "video/drawing_context.hpp"
-#include "level.hpp"
-#include "tile.hpp"
-#include "resources.hpp"
-#include "lisp/lisp.hpp"
-#include "lisp/list_iterator.hpp"
-#include "lisp/writer.hpp"
-#include "object_factory.hpp"
-#include "main.hpp"
-#include "log.hpp"
-#include "tile_set.hpp"
-#include "tile_manager.hpp"
-#include "scripting/tilemap.hpp"
-#include "scripting/squirrel_util.hpp"
 
-TileMap::TileMap(const TileSet *new_tileset)
-  : tileset(new_tileset), solid(false), speed_x(1), speed_y(1), width(0),
-    height(0), z_pos(0), x_offset(0), y_offset(0), drawing_effect(NO_EFFECT),
-    alpha(1.0), current_alpha(1.0), remaining_fade_time(0),
-    draw_target(DrawingContext::NORMAL)
+#include "object/tilemap.hpp"
+#include "scripting/squirrel_util.hpp"
+#include "scripting/tilemap.hpp"
+#include "supertux/main.hpp"
+#include "supertux/object_factory.hpp"
+#include "supertux/tile_manager.hpp"
+#include "supertux/tile_set.hpp"
+#include "util/reader.hpp"
+
+TileMap::TileMap(const TileSet *new_tileset) :
+  tileset(new_tileset), 
+  solid(false), 
+  speed_x(1), 
+  speed_y(1), 
+  width(0),
+  height(0), 
+  z_pos(0), 
+  x_offset(0), 
+  y_offset(0), 
+  movement(Vector(0,0)), 
+  drawing_effect(NO_EFFECT),
+  alpha(1.0), 
+  current_alpha(1.0),
+  remaining_fade_time(0),
+  draw_target(DrawingContext::NORMAL)
 {
 }
 
-TileMap::TileMap(const lisp::Lisp& reader)
-  : solid(false), speed_x(1), speed_y(1), width(-1),
-    height(-1), z_pos(0), x_offset(0), y_offset(0), drawing_effect(NO_EFFECT),
-    alpha(1.0), current_alpha(1.0), remaining_fade_time(0),
-    draw_target(DrawingContext::NORMAL)
+TileMap::TileMap(const Reader& reader) :
+  solid(false), 
+  speed_x(1), 
+  speed_y(1), 
+  width(-1),
+  height(-1), 
+  z_pos(0), 
+  x_offset(0),
+  y_offset(0),
+  movement(Vector(0,0)), 
+  drawing_effect(NO_EFFECT),
+  alpha(1.0), 
+  current_alpha(1.0), 
+  remaining_fade_time(0),
+  draw_target(DrawingContext::NORMAL)
 {
   tileset = current_tileset;
   assert(tileset != NULL);
@@ -95,24 +99,45 @@ TileMap::TileMap(const lisp::Lisp& reader)
   if(width < 0 || height < 0)
     throw std::runtime_error("Invalid/No width/height specified in tilemap.");
 
-  if(!reader.get_vector("tiles", tiles))
+  if(!reader.get("tiles", tiles))
     throw std::runtime_error("No tiles in tilemap.");
 
   if(int(tiles.size()) != width*height) {
     throw std::runtime_error("wrong number of tiles in tilemap.");
   }
 
-  // make sure all tiles used on the tilemap are loaded
-  for(Tiles::iterator i = tiles.begin(); i != tiles.end(); ++i)
+  bool empty = true;
+
+  // make sure all tiles used on the tilemap are loaded and tilemap isn't empty
+  for(Tiles::iterator i = tiles.begin(); i != tiles.end(); ++i) {
+    if(*i != 0) {
+      empty = false;
+    }
+
     tileset->get(*i);
+  }
+
+  if(empty)
+    log_info << "Tilemap '" << name << "', z-pos '" << z_pos << "' is empty." << std::endl;
 }
 
 TileMap::TileMap(const TileSet *new_tileset, std::string name, int z_pos,
-                 bool solid, size_t width, size_t height)
-  : tileset(new_tileset), solid(solid), speed_x(1), speed_y(1), width(0),
-    height(0), z_pos(z_pos), x_offset(0), y_offset(0),
-    drawing_effect(NO_EFFECT), alpha(1.0), current_alpha(1.0),
-    remaining_fade_time(0), draw_target(DrawingContext::NORMAL)
+                 bool solid, size_t width, size_t height) :
+  tileset(new_tileset), 
+  solid(solid), 
+  speed_x(1), 
+  speed_y(1), 
+  width(0),
+  height(0), 
+  z_pos(z_pos), 
+  x_offset(0), 
+  y_offset(0), 
+  movement(Vector(0,0)),
+  drawing_effect(NO_EFFECT), 
+  alpha(1.0), 
+  current_alpha(1.0),
+  remaining_fade_time(0), 
+  draw_target(DrawingContext::NORMAL)
 {
   this->name = name;
 
@@ -124,23 +149,6 @@ TileMap::~TileMap()
 }
 
 void
-TileMap::write(lisp::Writer& writer)
-{
-  writer.start_list("tilemap");
-
-  writer.write_int("z-pos", z_pos);
-
-  writer.write_bool("solid", solid);
-  writer.write_float("speed", speed_x);
-  writer.write_float("speed-y", speed_y);
-  writer.write_int("width", width);
-  writer.write_int("height", height);
-  writer.write_int_vector("tiles", tiles);
-
-  writer.end_list("tilemap");
-}
-
-void
 TileMap::update(float elapsed_time)
 {
   // handle tilemap fading
@@ -157,9 +165,11 @@ TileMap::update(float elapsed_time)
     if ((alpha > 0.75) && (current_alpha > 0.75)) set_solid(true);
   }
 
+  movement = Vector(0,0);
   // if we have a path to follow, follow it
   if (walker.get()) {
     Vector v = walker->advance(elapsed_time);
+    movement = Vector(v.x-get_x_offset(), std::max(0.0f,v.y-get_y_offset()));
     set_x_offset(v.x);
     set_y_offset(v.y);
   }
@@ -180,7 +190,8 @@ TileMap::draw(DrawingContext& context)
 
   float trans_x = roundf(context.get_translation().x);
   float trans_y = roundf(context.get_translation().y);
-  context.set_translation(Vector(trans_x * speed_x, trans_y * speed_y));
+  context.set_translation(Vector(int(trans_x * speed_x),
+                                 int(trans_y * speed_y)));
 
   /** if we don't round here, we'll have a 1 pixel gap on screen sometimes.
    * I have no idea why */
@@ -244,7 +255,7 @@ TileMap::unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
 
 void
 TileMap::set(int newwidth, int newheight, const std::vector<unsigned int>&newt,
-    int new_z_pos, bool newsolid)
+             int new_z_pos, bool newsolid)
 {
   if(int(newt.size()) != newwidth * newheight)
     throw std::runtime_error("Wrong tilecount count.");
@@ -312,7 +323,6 @@ TileMap::get_tile_id(int x, int y) const
   return tiles[y*width + x];
 }
 
-
 const Tile*
 TileMap::get_tile(int x, int y) const
 {
@@ -366,7 +376,6 @@ TileMap::fade(float alpha, float seconds)
   this->remaining_fade_time = seconds;
 }
 
-
 void 
 TileMap::set_alpha(float alpha)
 {
@@ -384,3 +393,5 @@ TileMap::get_alpha()
 }
   
 IMPLEMENT_FACTORY(TileMap, "tilemap");
+
+/* EOF */