fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / object / tilemap.cpp
index 4046813..96a5153 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
 //
-//  SuperTux -  A Jump'n Run
-//  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
@@ -16,6 +16,7 @@
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
 #include <config.h>
 
 #include <cassert>
 #include <stdexcept>
 #include <cmath>
 
-#include "tilemap.h"
-#include "video/drawing_context.h"
-#include "level.h"
-#include "tile.h"
-#include "resources.h"
-#include "tile_manager.h"
-#include "app/globals.h"
-#include "lisp/lisp.h"
-#include "lisp/writer.h"
+#include "tilemap.hpp"
+#include "video/drawing_context.hpp"
+#include "level.hpp"
+#include "tile.hpp"
+#include "resources.hpp"
+#include "tile_manager.hpp"
+#include "lisp/lisp.hpp"
+#include "lisp/writer.hpp"
+#include "object_factory.hpp"
+#include "main.hpp"
+#include "log.hpp"
 
 TileMap::TileMap()
-  : solid(false), speed(1), width(0), height(0), layer(LAYER_TILES),
-    vertical_flip(false)
+  : solid(false), speed(1), width(0), height(0), z_pos(0), x_offset(0), y_offset(0),
+    drawing_effect(NO_EFFECT)
 {
   tilemanager = tile_manager;
 
@@ -44,37 +47,30 @@ TileMap::TileMap()
     flags |= FLAG_SOLID;
 }
 
-TileMap::TileMap(const lisp::Lisp& reader)
-  : solid(false), speed(1), width(0), height(0), layer(LAYER_TILES),
-    vertical_flip(false)
+TileMap::TileMap(const lisp::Lisp& reader, TileManager* new_tile_manager)
+  : solid(false), speed(1), width(-1), height(-1), z_pos(0), x_offset(0), y_offset(0),
+    drawing_effect(NO_EFFECT)
 {
-  tilemanager = tile_manager;
-
-  std::string layer_str;
-  if(reader.get("layer", layer_str)) {
-    if(layer_str == "background")
-      layer = LAYER_BACKGROUNDTILES;
-    else if(layer_str == "interactive")
-      layer = LAYER_TILES;
-    else if(layer_str == "foreground")
-      layer = LAYER_FOREGROUNDTILES;
-    else
-      std::cerr << "Unknown layer '" << layer_str << "' in tilemap.\n";
-  }
+  tilemanager = new_tile_manager;
+  if(tilemanager == 0)
+    tilemanager = tile_manager;
 
+  reader.get("name", name);
+  reader.get("z-pos", z_pos);
   reader.get("solid", solid);
   reader.get("speed", speed);
 
   if(solid && speed != 1) {
-    std::cout << "Speed of solid tilemap is not 1. fixing.\n";
+    log_warning << "Speed of solid tilemap is not 1. fixing" << std::endl;
     speed = 1;
   }
   if(solid)
     flags |= FLAG_SOLID;
-  
-  if(!reader.get("width", width) ||
-     !reader.get("height", height))
-    throw std::runtime_error("No width or height specified in tilemap.");
+
+  reader.get("width", width);
+  reader.get("height", height);
+  if(width < 0 || height < 0)
+    throw std::runtime_error("Invalid/No width/height specified in tilemap.");
 
   if(!reader.get_vector("tiles", tiles))
     throw std::runtime_error("No tiles in tilemap.");
@@ -82,18 +78,22 @@ TileMap::TileMap(const lisp::Lisp& reader)
   if(int(tiles.size()) != width*height) {
     throw std::runtime_error("wrong number of tiles in tilemap.");
   }
+
+  // make sure all tiles are loaded
+  for(Tiles::iterator i = tiles.begin(); i != tiles.end(); ++i)
+    tilemanager->get(*i);
 }
 
-TileMap::TileMap(int layer_, bool solid_, size_t width_, size_t height_)
-  : solid(solid_), speed(1), width(0), height(0), layer(layer_),
-    vertical_flip(false)
+TileMap::TileMap(std::string name, int z_pos, bool solid, size_t width, size_t height)
+  : name(name), solid(solid), speed(1), width(0), height(0), z_pos(z_pos),
+    x_offset(0), y_offset(0), drawing_effect(NO_EFFECT)
 {
   tilemanager = tile_manager;
-  
-  resize(width_, height_);
+
+  resize(width, height);
 
   if(solid)
-    flags |= FLAG_SOLID;  
+    flags |= FLAG_SOLID;
 }
 
 TileMap::~TileMap()
@@ -105,29 +105,26 @@ TileMap::write(lisp::Writer& writer)
 {
   writer.start_list("tilemap");
 
-  if(layer == LAYER_BACKGROUNDTILES)
-    writer.write_string("layer", "background");
-  else if(layer == LAYER_TILES)
-    writer.write_string("layer", "interactive");
-  else if(layer == LAYER_FOREGROUNDTILES)
-    writer.write_string("layer", "foreground");
-  else {
-    writer.write_string("layer", "unknown");
-    std::cerr << "Warning unknown layer in tilemap.\n";
-  }
+  writer.write_int("z-pos", z_pos);
 
   writer.write_bool("solid", solid);
   writer.write_float("speed", speed);
   writer.write_int("width", width);
   writer.write_int("height", height);
   writer.write_int_vector("tiles", tiles);
-  
+
   writer.end_list("tilemap");
 }
 
 void
-TileMap::action(float )
+TileMap::update(float )
 {
+  // FIXME: testing only
+  static int step = 0;
+  if (step++ > 10) {
+    step = 0;
+    if (name == "risinglava") set_y_offset(get_y_offset() - 1);
+  }
 }
 
 void
@@ -135,47 +132,28 @@ TileMap::draw(DrawingContext& context)
 {
   context.push_transform();
 
-  if(vertical_flip)
-    context.set_drawing_effect(VERTICAL_FLIP); 
+  if(drawing_effect != 0) context.set_drawing_effect(drawing_effect);
   float trans_x = roundf(context.get_translation().x);
   float trans_y = roundf(context.get_translation().y);
   context.set_translation(Vector(trans_x * speed, trans_y * speed));
 
   /** if we don't round here, we'll have a 1 pixel gap on screen sometimes.
    * I have no idea why */
-  float start_x = roundf(context.get_translation().x);
-  if(start_x < 0) start_x = 0;
-  float start_y = roundf(context.get_translation().y);
-  if(start_y < 0) start_y = 0;
-  float end_x = std::min(start_x + screen->w, float(width * 32));
-  float end_y = std::min(start_y + screen->h, float(height * 32));
-  start_x -= int(start_x) % 32;
-  start_y -= int(start_y) % 32;  
-  int tsx = int(start_x / 32); // tilestartindex x
-  int tsy = int(start_y / 32); // tilestartindex y
+  float start_x = ((int)((roundf(context.get_translation().x) - x_offset) / 32)) * 32 + x_offset;
+  float start_y = ((int)((roundf(context.get_translation().y) - y_offset) / 32)) * 32 + y_offset;
+  float end_x = std::min(start_x + SCREEN_WIDTH + 32, float(width * 32 + x_offset));
+  float end_y = std::min(start_y + SCREEN_HEIGHT + 32, float(height * 32 + y_offset));
+  int tsx = int((start_x - x_offset) / 32); // tilestartindex x
+  int tsy = int((start_y - y_offset) / 32); // tilestartindex y
 
   Vector pos;
   int tx, ty;
   for(pos.x = start_x, tx = tsx; pos.x < end_x; pos.x += 32, ++tx) {
     for(pos.y = start_y, ty = tsy; pos.y < end_y; pos.y += 32, ++ty) {
+      if ((tx < 0) || (ty < 0)) continue;
       const Tile* tile = tilemanager->get(tiles[ty*width + tx]);
       assert(tile != 0);
-      tile->draw(context, pos, layer);
-    }
-  }
-
-  if (debug_grid)
-  {
-    for (pos.x = start_x; pos.x < end_x; pos.x += 32)
-    {
-       context.draw_filled_rect(Vector (pos.x, start_y), Vector(1, fabsf(start_y - end_y)),
-                  Color(225, 225, 225), LAYER_GUI-50);
-    }
-
-    for (pos.y = start_y; pos.y < end_y; pos.y += 32)
-    {
-       context.draw_filled_rect(Vector (start_x, pos.y), Vector(fabsf(start_x - end_x), 1),
-                  Color(225, 225, 225), LAYER_GUI-50);
+      tile->draw(context, pos, z_pos);
     }
   }
 
@@ -184,7 +162,7 @@ TileMap::draw(DrawingContext& context)
 
 void
 TileMap::set(int newwidth, int newheight, const std::vector<unsigned int>&newt,
-    int newlayer, bool newsolid)
+    int new_z_pos, bool newsolid)
 {
   if(int(newt.size()) != newwidth * newheight)
     throw std::runtime_error("Wrong tilecount count.");
@@ -195,10 +173,14 @@ TileMap::set(int newwidth, int newheight, const std::vector<unsigned int>&newt,
   tiles.resize(newt.size());
   tiles = newt;
 
-  layer  = newlayer;
+  z_pos  = new_z_pos;
   solid  = newsolid;
   if(solid)
     flags |= FLAG_SOLID;
+
+  // make sure all tiles are loaded
+  for(Tiles::iterator i = tiles.begin(); i != tiles.end(); ++i)
+    tilemanager->get(*i);
 }
 
 void
@@ -212,9 +194,9 @@ TileMap::resize(int new_width, int new_height)
       }
     }
   }
-                                                                                
+
   tiles.resize(new_width * new_height);
-                                                                                
+
   if(new_width > width) {
     // remap tiles
     for(int y = std::min(height, new_height)-1; y >= 0; --y) {
@@ -223,7 +205,7 @@ TileMap::resize(int new_width, int new_height)
           tiles[y * new_width + x] = 0;
           continue;
         }
-        
+
         tiles[y * new_width + x] = tiles[y * width + x];
       }
     }
@@ -233,26 +215,11 @@ TileMap::resize(int new_width, int new_height)
   width = new_width;
 }
 
-void
-TileMap::do_vertical_flip()
-{
-  // remap tiles vertically flipped
-  for(int y = 0; y < height / 2; ++y) {
-    for(int x = 0; x < width; ++x) {
-      std::swap(tiles[y*width + x], tiles[(((height-1)*width) - (y*width)) + x]);
-    }
-  }
-
-  vertical_flip = true;
-}
-
 const Tile*
 TileMap::get_tile(int x, int y) const
 {
   if(x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) {
-#ifdef DEBUG
-    //std::cout << "Warning: tile outside tilemap requested!\n";
-#endif
+    //log_warning << "tile outside tilemap requested" << std::endl;
     return tilemanager->get(0);
   }
 
@@ -262,7 +229,7 @@ TileMap::get_tile(int x, int y) const
 const Tile*
 TileMap::get_tile_at(const Vector& pos) const
 {
-  return get_tile(int(pos.x)/32, int(pos.y)/32);
+  return get_tile(int(pos.x - x_offset)/32, int(pos.y - y_offset)/32);
 }
 
 void
@@ -275,5 +242,16 @@ TileMap::change(int x, int y, uint32_t newtile)
 void
 TileMap::change_at(const Vector& pos, uint32_t newtile)
 {
-  change(int(pos.x)/32, int(pos.y)/32, newtile);
+  change(int(pos.x - x_offset)/32, int(pos.y - y_offset)/32, newtile);
+}
+
+void
+TileMap::change_all(uint32_t oldtile, uint32_t newtile)
+{
+  for (size_t x = 0; x < get_width(); x++)
+    for (size_t y = 0; y < get_height(); y++) {
+      if (get_tile(x,y)->getID() == oldtile) change(x,y,newtile);
+    }
 }
+
+IMPLEMENT_FACTORY(TileMap, "tilemap");