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[supertux.git] / src / object / unstable_tile.hpp
diff --git a/src/object/unstable_tile.hpp b/src/object/unstable_tile.hpp
deleted file mode 100644 (file)
index a6bb71e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,50 +0,0 @@
-//  $Id$
-//
-//  SuperTux - Unstable Tile
-//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
-//  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
-//
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
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-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
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-//
-//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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-//  GNU General Public License for more details.
-//
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-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-
-#ifndef __UNSTABLE_TILE_H__
-#define __UNSTABLE_TILE_H__
-
-#include "object/moving_sprite.hpp"
-#include "lisp/lisp.hpp"
-#include "physic.hpp"
-#include "timer.hpp"
-
-/**
- * A block that disintegrates when stood on
- */
-class UnstableTile : public MovingSprite, public UsesPhysic
-{
-public:
-  UnstableTile(const lisp::Lisp& lisp);
-  virtual UnstableTile* clone() const { return new UnstableTile(*this); }
-
-  HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
-  void update(float elapsed_time);
-
-private:
-  enum State {
-    STATE_NORMAL,        /**< default state */
-    STATE_CRUMBLING,     /**< crumbling, still solid */
-    STATE_DISINTEGRATING /**< disintegrating, no longer solid */
-  };
-  State state;
-};
-
-#endif