- Refactored worldmap a bit to reuse GameObject from the rest of the game
[supertux.git] / src / player_status.h
index e4fb335..c1bdc25 100644 (file)
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 enum BonusType {
   NO_BONUS, GROWUP_BONUS, FIRE_BONUS, ICE_BONUS
 };
+class DrawingContext;
 
 /** 
  * This class memorizes player status between different game sessions (for
@@ -42,6 +43,8 @@ public:
   void write(lisp::Writer& writer);
   void read(const lisp::Lisp& lisp);
 
+  void draw(DrawingContext& context);
+
   int  coins;
   int  lives;
   BonusType bonus;