Easter Egg Demo Level:
[supertux.git] / src / scene.h
index 33b3610..b8d5596 100644 (file)
@@ -1,37 +1,50 @@
+//  $Id$
 //
-// C Interface: scene
+//  SuperTux -  A Jump'n Run
+//  Copyright (C) 2003 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
 //
-// Description: 
-//
-//
-// Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2004
-//
-// Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
 //
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
 //
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #ifndef SUPERTUX_SCENE_H
 #define SUPERTUX_SCENE_H
 
-#include "texture.h"
+#include "video/surface.h"
 #include "timer.h"
 
 #define FRAME_RATE 10 // 100 Frames per second (10ms)
 
-extern int  score;
-extern int  distros;
-extern int  level; 
-extern int  next_level;
-extern int  score_multiplier;
-extern bool counting_distros;
-extern int  distro_counter;
-
-extern timer_type  super_bkgd_timer;
-extern float scroll_x;
-extern unsigned int global_frame_counter;
-
-extern texture_type img_box_full, img_box_empty, img_mints, img_coffee, img_super_bkgd, img_red_glow;
-extern timer_type time_left;
-extern double frame_ratio;
+// Player stats
+struct PlayerStatus
+{
+  int  distros;
+  int  lives;
+  enum BonusType { NO_BONUS, GROWUP_BONUS, FLOWER_BONUS };
+  BonusType bonus;
+
+  int  score_multiplier;
+  int max_score_multiplier;
+
+  PlayerStatus();
+  void reset();
+  void incLives();
+  void incCoins();
+};
+
+std::string bonus_to_string(PlayerStatus::BonusType b);
+PlayerStatus::BonusType string_to_bonus(const std::string& str);
+
+extern PlayerStatus player_status;
 
 #endif /*SUPERTUX_SCENE_H*/