void add_broken_brick_piece(float x, float y, float xm, float ym);
void add_bouncy_brick(float x, float y);
void add_bad_guy(float x, float y, int kind);
-void add_upgrade(float x, float y, int kind);
+void add_upgrade(float x, float y, int dir, int kind);
void add_bullet(float x, float y, float xm, int dir);
#endif /*SUPERTUX_SCENE_H*/