- moved some collision code into the world class, since it only acts on world data
[supertux.git] / src / screen.h
index bab496a..7ff7a22 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
   bill@newbreedsoftware.com
   http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
   
-  April 11, 2000 - February 1, 2004
+  April 11, 2000 - March 15, 2004
 */
 
 #ifndef SUPERTUX_SCREEN_H
 #endif
 #include "texture.h"
 
-#define NO_UPDATE 0
-#define UPDATE 1
+#define NO_UPDATE false
+#define UPDATE true
 #define USE_ALPHA 0
 #define IGNORE_ALPHA 1
 
-void load_and_display_image(char * file);
+void drawline(int x1, int y1, int x2, int y2, int r, int g, int b, int a);
 void clearscreen(int r, int g, int b);
 void fillrect(float x, float y, float w, float h, int r, int g, int b, int a);
 void updatescreen(void);
 void flipscreen(void);
-SDL_Surface * load_image(char * file, int use_alpha);
-void erasetext(char * text, int x, int y, texture_type * surf, int update, int shadowsize);
-void erasecenteredtext(char * text, int y, texture_type * surf, int update, int shadowsize);
 void update_rect(SDL_Surface *scr, Sint32 x, Sint32 y, Sint32 w, Sint32 h);
 
 #endif /*SUPERTUX_SCREEN_H*/