- Avoid some expensive SDL_GetTicks() calls
[supertux.git] / src / script_manager.hpp
diff --git a/src/script_manager.hpp b/src/script_manager.hpp
deleted file mode 100644 (file)
index e0f2978..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,110 +0,0 @@
-//  $Id$
-//
-//  SuperTux
-//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
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-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
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-//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-//  GNU General Public License for more details.
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-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
-#ifndef __SCRIPT_MANAGER_H__
-#define __SCRIPT_MANAGER_H__
-
-#include <vector>
-#include <list>
-#include <squirrel.h>
-#include <iostream>
-#include "timer.hpp"
-#ifdef ENABLE_SQDBG
-#include <sqdbg/sqrdbg.h>
-#endif
-
-class GameObject;
-
-/**
- * This class is responsible for managing all running squirrel threads
- * (they are cooperative threads or coroutines)
- * It keeps a list of suspended scripts and receives wakeup events for them
- */
-class ScriptManager
-{
-public:
-  ScriptManager();
-  ScriptManager(ScriptManager* parent);
-  ~ScriptManager();
-
-  void update();
-
-  /**
-   * Creates a new thread and registers it with the script manager
-   * (so it can suspend and register for wakeup events)
-   */
-  HSQUIRRELVM create_thread(bool leave_thread_on_stack = false);
-
-  HSQUIRRELVM get_vm() const
-  {
-    return vm;
-  }
-
-  enum WakeupEvent {
-    NO_EVENT,
-    TIME,
-    SCREEN_SWITCHED,
-    WAKEUP_EVENT_COUNT
-  };
-
-  struct WakeupData {
-    explicit WakeupData() : type(NO_EVENT) {}
-    explicit WakeupData(WakeupEvent type_) : type(type_) {}
-
-    WakeupEvent type;
-    
-    union {
-      // GAMEOBJECT_DONE
-      GameObject* game_object;
-    };
-  };
-
-  void set_wakeup_event(HSQUIRRELVM vm, WakeupEvent event, float timeout = -1);
-  void set_wakeup_event(HSQUIRRELVM vm, WakeupData  event, float timeout = -1);
-  void fire_wakeup_event(WakeupEvent event);
-  void fire_wakeup_event(WakeupData  event);
-
-  // global (root) instance of the ScriptManager
-  static ScriptManager* instance;
-  
-private:
-  class SquirrelVM
-  {
-  public:
-    SquirrelVM(HSQUIRRELVM arg_vm, HSQOBJECT arg_obj);
-
-    HSQUIRRELVM vm;
-    HSQOBJECT   vm_obj;
-    float       wakeup_time;
-    WakeupData  waiting_for_events;
-  };
-  
-  typedef std::list<SquirrelVM> SquirrelVMs;
-  SquirrelVMs squirrel_vms;
-
-  HSQUIRRELVM vm;
-  ScriptManager* parent;
-  std::vector<ScriptManager*> childs;
-#ifdef ENABLE_SQDBG
-  HSQREMOTEDBG debugger;
-#endif
-};
-
-#endif
-