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[supertux.git] / src / scripting / camera.cpp
index ea90989..d50fec2 100644 (file)
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-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
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+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
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-
-#include <config.h>
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#include <string>
-#include <stdio.h>
 #include "object/camera.hpp"
+
 #include "scripting/camera.hpp"
-#include "math/vector.hpp"
+#include "util/log.hpp"
 
 #define NOIMPL      log_fatal << __FUNCTION__ << " not implemented."
 
-namespace Scripting
-{
-  Camera::Camera(::Camera* camera)
-    : camera(camera)
-  { }
+namespace Scripting {
+Camera::Camera(::Camera* camera)
+  : camera(camera)
+{ }
 
-  Camera::~Camera()
-  { }
+Camera::~Camera()
+{ }
 
-  void
-  Camera::reload_config()
-  {
-    camera->reload_config();
-  }
+void
+Camera::reload_config()
+{
+  camera->reload_config();
+}
 
-  void
-  Camera::shake(float speed, float x, float y)
-  {
-    camera->shake(speed, x, y);
-  }
+void
+Camera::shake(float speed, float x, float y)
+{
+  camera->shake(speed, x, y);
+}
 
-  void
-  Camera::set_pos(float , float )
-  {
-  }
+void
+Camera::set_pos(float , float )
+{
+}
 
-  void
-  Camera::set_mode(const std::string& mode)
-  {
-    if(mode == "normal") {
-      camera->mode = ::Camera::NORMAL;
-    } else if(mode == "manual") {
-      camera->mode = ::Camera::MANUAL;
-    } else {
-      log_fatal << "Camera mode '" << mode << "' unknown.";
-    }
+void
+Camera::set_mode(const std::string& mode)
+{
+  if(mode == "normal") {
+    camera->mode = ::Camera::NORMAL;
+  } else if(mode == "manual") {
+    camera->mode = ::Camera::MANUAL;
+  } else {
+    log_fatal << "Camera mode '" << mode << "' unknown.";
   }
+}
 
-  void
-  Camera::scroll_to(float x, float y, float scrolltime)
-  {
-    camera->scroll_to(Vector(x, y), scrolltime);
-  }
+void
+Camera::scroll_to(float x, float y, float scrolltime)
+{
+  camera->scroll_to(Vector(x, y), scrolltime);
 }
+}
+
+/* EOF */