Renamed namespaces to all lowercase
[supertux.git] / src / scripting / level.hpp
index aae3faf..ad8adab 100644 (file)
@@ -1,26 +1,37 @@
-#ifndef __LEVEL_H__
-#define __LEVEL_H__
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-namespace Scripting
-{
+#ifndef HEADER_SUPERTUX_SCRIPTING_LEVEL_HPP
+#define HEADER_SUPERTUX_SCRIPTING_LEVEL_HPP
 
-class Level
-{
-public:
-#ifndef SCRIPTING_API
-    Level();
-    ~Level();
-#endif
+namespace scripting {
 
-    /** Instantly finish the currently played level */
-    void finish();
-    /** spawn tux at specified sector and spawnpoint */
-    void spawn(const std::string& sector, const std::string& spawnpoint);
-    /** Flip level vertically */
-    void flip_vertically();
-};
+/** Instantly finish the currently played level */
+void Level_finish(bool win);
+/** spawn tux at specified sector and spawnpoint */
+void Level_spawn(const std::string& sector, const std::string& spawnpoint);
+/** Flip level vertically */
+void Level_flip_vertically();
+/** toggle pause */
+void Level_toggle_pause();
 
+/** Switch to and from edit mode */
+void Level_edit(bool edit_mode);
 }
 
 #endif
 
+/* EOF */