Renamed namespaces to all lowercase
[supertux.git] / src / scripting / tilemap.cpp
index 6321619..709bea2 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id: tilemap.cpp 4063 2006-07-21 21:05:23Z anmaster $
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
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 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
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-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-
-#include <config.h>
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#include <string>
-#include <stdio.h>
 #include "object/tilemap.hpp"
 #include "scripting/tilemap.hpp"
-#include "math/vector.hpp"
 
 #define NOIMPL      log_fatal << __PRETTY_FUNCTION__ << " not implemented."
 
-namespace Scripting
+namespace scripting {
+
+TileMap::TileMap(::TileMap* tilemap)
+  : tilemap(tilemap)
+{ }
+
+TileMap::~TileMap()
+{ }
+
+void TileMap::goto_node(int node_no)
 {
+  tilemap->goto_node(node_no);
+}
 
-  TileMap::TileMap(::TileMap* tilemap)
-    : tilemap(tilemap)
-  { }
+void TileMap::start_moving()
+{
+  tilemap->start_moving();
+}
 
-  TileMap::~TileMap()
-  { }
+void TileMap::stop_moving()
+{
+  tilemap->stop_moving();
+}
 
-  void TileMap::goto_node(int node_no)
-  {
-    tilemap->goto_node(node_no);
-  }
+void TileMap::fade(float alpha, float seconds)
+{
+  tilemap->fade(alpha, seconds);
+}
 
-  void TileMap::start_moving()
-  {
-    tilemap->start_moving();
-  }
+void TileMap::set_alpha(float alpha)
+{
+  tilemap->set_alpha(alpha);
+}
 
-  void TileMap::stop_moving()
-  {
-    tilemap->stop_moving();
-  }
+float TileMap::get_alpha()
+{
+  return tilemap->get_alpha();
+}
 
 }
+
+/* EOF */