updated squirrel version
[supertux.git] / src / sector.h
index 51a135b..195d88a 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 
 #include "direction.h"
 #include "math/vector.h"
-#include "audio/musicref.h"
 #include "video/drawing_context.h"
 
 namespace lisp {
@@ -42,6 +41,7 @@ class Bullet;
 class CollisionGrid;
 class ScriptInterpreter;
 class SpawnPoint;
+class MovingObject;
 
 enum MusicType {
   LEVEL_MUSIC,
@@ -108,15 +108,12 @@ public:
 private:
   void collision_object(MovingObject* object1, MovingObject* object2);
   
-  void load_music();
   GameObject* parse_object(const std::string& name, const lisp::Lisp& lisp);
   
   static Sector* _current;
   
   std::string name;
 
-  MusicRef level_song;
-
 public:
   std::string song_title;
   float gravity;