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[supertux.git] / src / special.h
index 1a3364b..0e69b89 100644 (file)
@@ -1,80 +1,89 @@
+//  $Id$
 //
-// C Interface: special
+//  SuperTux -  A Jump'n Run
+//  Copyright (C) 2003 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
 //
-// Description: 
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
 //
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
 //
-// Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2004
-//
-// Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
-//
-//
-
-#define BULLET_STARTING_YM 1
-#define BULLET_XM 5
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #ifndef SUPERTUX_SPECIAL_H
 #define SUPERTUX_SPECIAL_H
 
-#include <SDL.h>
+#include "SDL.h"
+
 #include "bitmask.h"
-#include "type.h"
-#include "texture.h"
+#include "special/base.h"
+#include "video/surface.h"
 #include "collision.h"
 #include "player.h"
-#include "physic.h"
+#include "math/physic.h"
 
 /* Upgrade types: */
 
 enum UpgradeKind {
   UPGRADE_GROWUP,
+  UPGRADE_FIREFLOWER,
   UPGRADE_ICEFLOWER,
-  UPGRADE_HERRING,
+  UPGRADE_STAR,
   UPGRADE_1UP
 };
 
 void load_special_gfx();
 void free_special_gfx();
 
-class Upgrade
+class Upgrade : public MovingObject
 {
 public:
   UpgradeKind kind;
-  int dir;
-  base_type base;
-  base_type old_base;
+  Direction  dir;
   Physic physic;
 
-  void init(float x, float y, int dir, UpgradeKind kind);
-  void action(double frame_ratio);
-  void draw();
-  void collision(void* p_c_object, int c_object);
+  Upgrade(const Vector& pos, Direction dir, UpgradeKind kind);
+  virtual ~Upgrade();
+  
+  virtual void action(float frame_ratio);
+  virtual void draw(DrawingContext& context);
+
+  virtual void collision(const MovingObject& other, int);
+  void collision(void* p_c_object, int c_object, CollisionType type);
 
 private:
-  /** removes the Upgrade from the global upgrade list. Note that after this
-   * call the class doesn't exist anymore! So don't use any member variables
-   * anymore then
-   */
-  void remove_me();
+  void bump(Player* player);
 };
 
-class Bullet
+enum BulletsKind {
+  FIRE_BULLET,
+  ICE_BULLET
+};
+
+class Bullet : public MovingObject
 {
- public:
-  base_type base;
-  base_type old_base;
+public:
+  Bullet(const Vector& pos, float xm, int dir,
+      int kind);
   
-  void init(float x, float y, float xm, int dir);
-  void action(double frame_ratio);
-  void draw();
+  virtual void action(float frame_ratio);
+  virtual void draw(DrawingContext& context);
   void collision(int c_object);
 
+  virtual void collision(const MovingObject& other_object, int type);
+
+  int kind;        
+  
 private:
-  /** removes the Upgrade from the global upgrade list. Note that after this
-   * call the class doesn't exist anymore! So don't use any member variables
-   * anymore then
-   */
-  void remove_me();
+  int life_count;
+  Physic physic;
 };
 
 #endif /*SUPERTUX_SPECIAL_H*/