Fix for coverity #29409 - Use char 0 instead of NULL
[supertux.git] / src / supertux / game_manager.hpp
index e058793..7a66b0e 100644 (file)
@@ -34,8 +34,8 @@ public:
   GameManager();
   ~GameManager();
 
-  void start_game(std::unique_ptr<World> world);
-  void start_level(const std::string& level_filename);
+  void start_worldmap(std::unique_ptr<World> world);
+  void start_level(std::unique_ptr<World> world, const std::string& level_filename);
 
   std::string get_level_name(const std::string& levelfile) const;