Candle property warning to debug
[supertux.git] / src / supertux / player_status.hpp
index 454ac17..35adf96 100644 (file)
 #include "util/reader_fwd.hpp"
 #include "util/writer_fwd.hpp"
 #include "video/color.hpp"
-
-class Surface;
+#include "video/surface_ptr.hpp"
 
 static const float BORDER_X = 10;
 static const float BORDER_Y = 10;
 
 enum BonusType {
-  NO_BONUS, GROWUP_BONUS, FIRE_BONUS, ICE_BONUS
+  NO_BONUS, GROWUP_BONUS, FIRE_BONUS, ICE_BONUS, AIR_BONUS, EARTH_BONUS
 };
 class DrawingContext;
 
 /**
- * This class memorizes player status between different game sessions (for
+ * This class keeps player status between different game sessions (for
  * example when switching maps in the worldmap)
  */
 class PlayerStatus
@@ -57,18 +56,19 @@ public:
   BonusType bonus;
   int max_fire_bullets; /**< maximum number of fire bullets in play */
   int max_ice_bullets; /**< maximum number of ice bullets in play */
+  int max_air_time; /**<determines maximum number of seconds player can float in air */
+  int max_earth_time; /**< determines maximum number of seconds player can turn to stone */
 
 private:
-  std::auto_ptr<Surface> coin_surface;
+  int displayed_coins;
+  int displayed_coins_frame;
+  SurfacePtr coin_surface;
 
 private:
   PlayerStatus(const PlayerStatus&);
   PlayerStatus& operator=(const PlayerStatus&);
 };
 
-// global player state
-extern PlayerStatus* player_status;
-
 #endif
 
 /* EOF */