- Reworked Surface class and drawing stuff:
[supertux.git] / src / tile.cpp
index 0edef84..f2ec18a 100644 (file)
 #include <iostream>
 #include <stdexcept>
 
-#include "app/globals.h"
-#include "lisp/lisp.h"
-#include "tile.h"
-#include "resources.h"
-#include "timer.h"
-#include "math/vector.h"
-#include "video/drawing_context.h"
+#include "lisp/lisp.hpp"
+#include "tile.hpp"
+#include "resources.hpp"
+#include "timer.hpp"
+#include "math/vector.hpp"
+#include "video/drawing_context.hpp"
 
 Tile::Tile()
   : id(0), editor_image(0), attributes(0), data(0), anim_fps(1)
@@ -68,8 +67,6 @@ Tile::parse(const lisp::Lisp& reader)
     attributes |= SPIKE;
   if(reader.get("fullbox", value) && value)
     attributes |= FULLBOX;
-  if(reader.get("distro", value) && value)
-    attributes |= COIN;
   if(reader.get("coin", value) && value)
     attributes |= COIN;
   if(reader.get("goal", value) && value)
@@ -92,7 +89,7 @@ Tile::parse(const lisp::Lisp& reader)
   if(reader.get("slope-type", data)) {
     attributes |= SOLID | SLOPE;
   }
-
+  
   const lisp::Lisp* images = reader.get_lisp("images");
   if(images)
     parse_images(*images);
@@ -108,7 +105,7 @@ Tile::parse_images(const lisp::Lisp& images_lisp)
     if(cur->get_type() == lisp::Lisp::TYPE_STRING) {
       std::string file;
       cur->get(file);
-      imagespecs.push_back(ImageSpec(file, Rectangle(0, 0, 0, 0)));
+      imagespecs.push_back(ImageSpec(file, Rect(0, 0, 0, 0)));
     } else if(cur->get_type() == lisp::Lisp::TYPE_CONS && 
         cur->get_car()->get_type() == lisp::Lisp::TYPE_SYMBOL) {
       const lisp::Lisp* ptr = cur->get_cdr();
@@ -120,7 +117,7 @@ Tile::parse_images(const lisp::Lisp& images_lisp)
       ptr->get_car()->get(y); ptr = ptr->get_cdr();
       ptr->get_car()->get(w); ptr = ptr->get_cdr();
       ptr->get_car()->get(h);
-      imagespecs.push_back(ImageSpec(file, Rectangle(x, y, x+w, y+h)));
+      imagespecs.push_back(ImageSpec(file, Rect(x, y, x+w, y+h)));
     } else {
       std::cerr << "Expected string or list in images tag.\n";
       continue;
@@ -138,23 +135,20 @@ Tile::load_images(const std::string& tilesetpath)
       imagespecs.end(); ++i) {
     const ImageSpec& spec = *i;
     Surface* surface;
-    std::string file 
-      = get_resource_filename(tilesetpath + spec.file);
+    std::string file = tilesetpath + spec.file;
     if(spec.rect.get_width() <= 0) {
-      surface = new Surface(file, true);
+      surface = new Surface(file);
     } else {
       surface = new Surface(file,
           (int) spec.rect.p1.x,
           (int) spec.rect.p1.y,
           (int) spec.rect.get_width(),
-          (int) spec.rect.get_height(), true);
+          (int) spec.rect.get_height());
     }
     images.push_back(surface);
   }
   if(editor_imagefile != "") {
-    editor_image = new Surface(
-        get_resource_filename(
-          std::string("images/tilesets/") + editor_imagefile), true);
+    editor_image = new Surface(tilesetpath + editor_imagefile);
   }
 }
 
@@ -173,7 +167,7 @@ void
 Tile::draw(DrawingContext& context, const Vector& pos, int layer) const
 {
   if(images.size() > 1) {
-    size_t frame = size_t(global_time * anim_fps) % images.size();
+    size_t frame = size_t(game_time * anim_fps) % images.size();
     context.draw_surface(images[frame], pos, layer);
   } else if (images.size() == 1) {
     context.draw_surface(images[0], pos, layer);