#303: Typo fixes from mathnerd314
[supertux.git] / src / title.cpp
index b647423..47452af 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 //  $Id$
-// 
+//
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2000 Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
@@ -13,7 +13,7 @@
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 //  GNU General Public License for more details.
-// 
+//
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
+#include <math.h>
 #include <errno.h>
 #include <unistd.h>
-#include <cmath>
 #include <SDL.h>
 #include <SDL_image.h>
 #include <physfs.h>
+#include <algorithm>
 
+#include "gameconfig.hpp"
 #include "title.hpp"
 #include "mainloop.hpp"
-#include "video/screen.hpp"
 #include "video/drawing_context.hpp"
 #include "video/surface.hpp"
 #include "audio/sound_manager.hpp"
@@ -46,7 +47,7 @@
 #include "level.hpp"
 #include "world.hpp"
 #include "game_session.hpp"
-#include "worldmap.hpp"
+#include "worldmap/worldmap.hpp"
 #include "player_status.hpp"
 #include "tile.hpp"
 #include "sector.hpp"
 #include "object/player.hpp"
 #include "resources.hpp"
 #include "gettext.hpp"
-#include "misc.hpp"
 #include "textscroller.hpp"
+#include "fadeout.hpp"
 #include "file_system.hpp"
 #include "control/joystickkeyboardcontroller.hpp"
 #include "control/codecontroller.hpp"
 #include "main.hpp"
 #include "log.hpp"
+#include "options_menu.hpp"
 #include "console.hpp"
+#include "random_generator.hpp"
+#include "addon/addon_manager.hpp"
+
+enum MainMenuIDs {
+  MNID_STARTGAME,
+  MNID_LEVELS_CONTRIB,
+  MNID_ADDONS,
+  MNID_OPTIONMENU,
+  MNID_LEVELEDITOR,
+  MNID_CREDITS,
+  MNID_QUITMAINMENU
+};
 
 void
 TitleScreen::update_load_game_menu()
 {
-  load_game_menu.reset(new Menu());
-
-  load_game_menu->add_label(_("Start Game"));
-  load_game_menu->add_hl();
-  for(int i = 1; i <= 5; ++i) {
-    load_game_menu->add_entry(i, get_slotinfo(i));
-  }
-  load_game_menu->add_hl();
-  load_game_menu->add_back(_("Back"));
 }
 
 void
@@ -92,7 +97,7 @@ void
 TitleScreen::generate_contrib_menu()
 {
   /** Generating contrib levels list by making use of Level Subset  */
-  std::vector<std::string> level_worlds; 
+  std::vector<std::string> level_worlds;
   char** files = PHYSFS_enumerateFiles("levels/");
   for(const char* const* filename = files; *filename != 0; ++filename) {
     std::string filepath = std::string("levels/") + *filename;
@@ -106,7 +111,7 @@ TitleScreen::generate_contrib_menu()
 
   contrib_menu->add_label(_("Contrib Levels"));
   contrib_menu->add_hl();
-  
+
   int i = 0;
   for (std::vector<std::string>::iterator it = level_worlds.begin();
       it != level_worlds.end(); ++it) {
@@ -134,7 +139,7 @@ TitleScreen::get_level_name(const std::string& filename)
 {
   try {
     lisp::Parser parser;
-    std::auto_ptr<lisp::Lisp> root (parser.parse(filename));
+    const lisp::Lisp* root = parser.parse(filename);
 
     const lisp::Lisp* level = root->get_lisp("supertux-level");
     if(!level)
@@ -144,7 +149,8 @@ TitleScreen::get_level_name(const std::string& filename)
     level->get("name", name);
     return name;
   } catch(std::exception& e) {
-    log_warning << "Problem getting name of '" << filename << "'." << std::endl;
+         log_warning << "Problem getting name of '" << filename << "': "
+                  << e.what() << std::endl;
     return "";
   }
 }
@@ -159,8 +165,7 @@ TitleScreen::check_levels_contrib_menu()
   current_world = contrib_worlds[index];
 
   if(!current_world->is_levelset) {
-    update_load_game_menu();
-    Menu::push_current(load_game_menu.get());
+    start_game();
   } else {
     contrib_world_menu.reset(new Menu());
 
@@ -190,62 +195,139 @@ TitleScreen::check_contrib_world_menu()
     if (contrib_world_menu->get_item_by_id(index).kind == MN_ACTION) {
       sound_manager->stop_music();
       GameSession* session =
-        new GameSession(
-          current_world->get_level_filename(index), ST_GL_PLAY);
+        new GameSession(current_world->get_level_filename(index));
       main_loop->push_screen(session);
     }
-  }  
+  }
+}
+
+namespace {
+  bool generate_addons_menu_sorter(const Addon* a1, const Addon* a2)
+  {
+    return a1->title < a2->title;
+  }
+
+  const int ADDON_LIST_START_ID = 10;
 }
 
 void
-TitleScreen::make_tux_jump()
+TitleScreen::generate_addons_menu()
 {
-  static Timer randomWaitTimer;
-  static Timer jumpPushTimer;
-  static float last_tux_x_pos = -1;
-  static float last_tux_y_pos = -1;
+  AddonManager& adm = AddonManager::get_instance();
 
+  // refresh list of addons
+  addons = adm.get_addons();
+  
+  // sort list
+  std::sort(addons.begin(), addons.end(), generate_addons_menu_sorter);
+
+  // (re)generate menu
+  free_addons_menu();
+  addons_menu.reset(new Menu());
+
+  addons_menu->add_label(_("Add-ons"));
+  addons_menu->add_hl();
+  
+#ifdef HAVE_LIBCURL
+  addons_menu->add_entry(0, std::string(_("Check Online")));
+#else
+  addons_menu->add_inactive(0, std::string(_("Check Online (disabled)")));
+#endif
+
+  //addons_menu->add_hl();
+
+  for (unsigned int i = 0; i < addons.size(); i++) {
+    const Addon& addon = *addons[i];
+    std::string text = "";
+    if (addon.kind != "") text += addon.kind + " ";
+    text += std::string("\"") + addon.title + "\"";
+    if (addon.author != "") text += " by \"" + addon.author + "\"";
+    addons_menu->add_toggle(ADDON_LIST_START_ID + i, text, addon.loaded);
+  }
+
+  addons_menu->add_hl();
+  addons_menu->add_back(_("Back"));
+}
+
+void
+TitleScreen::check_addons_menu()
+{
+  int index = addons_menu->check();
+  if (index == -1) return;
+
+  // check if "Check Online" was chosen
+  if (index == 0) {
+    try {
+      AddonManager::get_instance().check_online();
+      generate_addons_menu();
+      Menu::set_current(addons_menu.get());
+      addons_menu->set_active_item(index);
+    } 
+    catch (std::runtime_error e) {
+      log_warning << "Check for available Add-ons failed: " << e.what() << std::endl;
+    }
+    return;
+  }
+
+  // if one of the Addons listed was chosen, take appropriate action
+  if ((index >= ADDON_LIST_START_ID) && (index < ADDON_LIST_START_ID) + addons.size()) {
+    Addon& addon = *addons[index - ADDON_LIST_START_ID];
+    if (!addon.installed) {
+      try {
+        AddonManager::get_instance().install(&addon);
+      } 
+      catch (std::runtime_error e) {
+        log_warning << "Installing Add-on failed: " << e.what() << std::endl;
+      }
+      addons_menu->set_toggled(index, addon.loaded);
+    } else if (!addon.loaded) {
+      try {
+        AddonManager::get_instance().enable(&addon);
+      } 
+      catch (std::runtime_error e) {
+        log_warning << "Enabling Add-on failed: " << e.what() << std::endl;
+      }
+      addons_menu->set_toggled(index, addon.loaded);
+    } else {
+      try {
+        AddonManager::get_instance().disable(&addon);
+      } 
+      catch (std::runtime_error e) {
+        log_warning << "Disabling Add-on failed: " << e.what() << std::endl;
+      }
+      addons_menu->set_toggled(index, addon.loaded);
+    }
+  }
+}
+
+void
+TitleScreen::free_addons_menu()
+{
+}
+
+void
+TitleScreen::make_tux_jump()
+{
+  static bool jumpWasReleased = true;
   Sector* sector  = titlesession->get_current_sector();
   Player* tux = sector->player;
 
-  //sector->play_music(LEVEL_MUSIC);
-
   controller->update();
   controller->press(Controller::RIGHT);
 
-  // Determine how far we moved since last frame
-  float dx = fabsf(last_tux_x_pos - tux->get_pos().x); 
-  float dy = fabsf(last_tux_y_pos - tux->get_pos().y); 
-  // Calculate space to check for obstacles 
-  Rect lookahead = tux->get_bbox();
-  lookahead.move(Vector(96, 0));
-  
   // Check if we should press the jump button
-  bool randomJump = !randomWaitTimer.started();
-  bool notMoving = (fabsf(dx) + fabsf(dy)) < 0.1;
-  bool pathBlocked = !sector->is_free_space(lookahead); 
-  if (!controller->released(Controller::JUMP)
-      && (notMoving || pathBlocked || randomJump)) {
-    float jumpDuration;
-    if(pathBlocked)
-      jumpDuration = 0.5;
-    else
-      jumpDuration = float(rand() % 500 + 300) / 1000.0;
-    jumpPushTimer.start(jumpDuration);
-    randomWaitTimer.start(float(rand() % 3000 + 3000) / 1000.0);
-  }
-
-  // Keep jump button pressed
-  if (jumpPushTimer.started())
+  Rect lookahead = tux->get_bbox();
+  lookahead.p2.x += 96;
+  bool pathBlocked = !sector->is_free_of_statics(lookahead);
+  if ((pathBlocked && jumpWasReleased) || !tux->on_ground()) {
     controller->press(Controller::JUMP);
+    jumpWasReleased = false;
+  } else {
+    jumpWasReleased = true;
+  }
 
-  // Remember last position, so we can determine if we moved
-  last_tux_x_pos = tux->get_pos().x;
-  last_tux_y_pos = tux->get_pos().y;
-
-  // Wrap around at the end of the level back to the beginnig
-  if(sector->solids->get_width() * 32 - 320 < tux->get_pos().x) {
+  // Wrap around at the end of the level back to the beginning
+  if(sector->get_width() - 320 < tux->get_pos().x) {
     sector->activate("main");
     sector->camera->reset(tux->get_pos());
   }
@@ -254,10 +336,28 @@ TitleScreen::make_tux_jump()
 TitleScreen::TitleScreen()
 {
   controller.reset(new CodeController());
-  titlesession.reset(new GameSession("levels/misc/menu.stl", ST_GL_DEMO_GAME));
+  titlesession.reset(new GameSession("levels/misc/menu.stl"));
 
   Player* player = titlesession->get_current_sector()->player;
   player->set_controller(controller.get());
+  player->set_speedlimit(230); //MAX_WALK_XM
+
+  generate_main_menu();
+
+  frame = std::auto_ptr<Surface>(new Surface("images/engine/menu/frame.png"));
+}
+
+void
+TitleScreen::generate_main_menu()
+{
+  main_menu.reset(new Menu());
+  main_menu->set_pos(SCREEN_WIDTH/2, SCREEN_HEIGHT/2 + 35);
+  main_menu->add_entry(MNID_STARTGAME, _("Start Game"));
+  main_menu->add_entry(MNID_LEVELS_CONTRIB, _("Contrib Levels"));
+  main_menu->add_entry(MNID_ADDONS, _("Add-ons"));
+  main_menu->add_submenu(_("Options"), get_options_menu());
+  main_menu->add_entry(MNID_CREDITS, _("Credits"));
+  main_menu->add_entry(MNID_QUITMAINMENU, _("Quit"));
 }
 
 TitleScreen::~TitleScreen()
@@ -275,7 +375,7 @@ TitleScreen::setup()
     sector->activate(sector->player->get_pos());
   }
 
-  Menu::set_current(main_menu);
+  Menu::set_current(main_menu.get());
 }
 
 void
@@ -283,6 +383,7 @@ TitleScreen::leave()
 {
   Sector* sector = titlesession->get_current_sector();
   sector->deactivate();
+  Menu::set_current(NULL);
 }
 
 void
@@ -290,39 +391,36 @@ TitleScreen::draw(DrawingContext& context)
 {
   Sector* sector  = titlesession->get_current_sector();
   sector->draw(context);
-  /*
-  if (Menu::current() == main_menu)
-    context.draw_surface(logo, Vector(SCREEN_WIDTH/2 - logo->get_width()/2, 30),
-            LAYER_FOREGROUND1+1);
-  */
-
-  context.draw_text(white_small_text, " SuperTux " PACKAGE_VERSION "\n",
-      Vector(0, SCREEN_HEIGHT - 50), LEFT_ALLIGN, LAYER_FOREGROUND1);
+
+  // FIXME: Add something to scale the frame to the resolution of the screen
+  context.draw_surface(frame.get(), Vector(0,0),LAYER_FOREGROUND1);
+
+  context.draw_text(white_small_text, "SuperTux " PACKAGE_VERSION "\n",
+      Vector(5, SCREEN_HEIGHT - 50), ALIGN_LEFT, LAYER_FOREGROUND1);
   context.draw_text(white_small_text,
       _(
-"Copyright (c) 2006 SuperTux Devel Team\n"
+"Copyright (c) 2007 SuperTux Devel Team\n"
 "This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you are welcome to\n"
 "redistribute it under certain conditions; see the file COPYING for details.\n"
 ),
-      Vector(0, SCREEN_HEIGHT - 50 + white_small_text->get_height() + 5),
-      LEFT_ALLIGN, LAYER_FOREGROUND1);
+      Vector(5, SCREEN_HEIGHT - 50 + white_small_text->get_height() + 5),
+      ALIGN_LEFT, LAYER_FOREGROUND1);
 }
 
 void
 TitleScreen::update(float elapsed_time)
 {
-  main_loop->set_speed(0.6);
+  main_loop->set_speed(0.6f);
   Sector* sector  = titlesession->get_current_sector();
   sector->update(elapsed_time);
 
   make_tux_jump();
-  
+
   Menu* menu = Menu::current();
   if(menu) {
     menu->update();
-         
-    if(menu == main_menu) {
+
+    if(menu == main_menu.get()) {
       switch (main_menu->check()) {
         case MNID_STARTGAME:
           // Start Game, ie. goto the slots menu
@@ -331,42 +429,35 @@ TitleScreen::update(float elapsed_time)
             main_world->load("levels/world1/info");
           }
           current_world = main_world.get();
-          update_load_game_menu();
-          Menu::push_current(load_game_menu.get());
+          start_game();
           break;
+
         case MNID_LEVELS_CONTRIB:
           // Contrib Menu
           generate_contrib_menu();
           Menu::push_current(contrib_menu.get());
           break;
+
+        case MNID_ADDONS:
+          // Add-ons Menu
+          generate_addons_menu();
+          Menu::push_current(addons_menu.get());
+          break;
+
         case MNID_CREDITS:
-          fadeout(500);
-          main_loop->push_screen(new TextScroller("credits.txt"));
+          main_loop->push_screen(new TextScroller("credits.txt"),
+                                 new FadeOut(0.5));
           break;
+
         case MNID_QUITMAINMENU:
-          main_loop->quit();
+          main_loop->quit(new FadeOut(0.25));
+                 sound_manager->stop_music(0.25);
           break;
       }
-    } else if(menu == load_game_menu.get()) {
-      /*
-      if(event.key.keysym.sym == SDLK_DELETE) {
-        int slot = menu->get_active_item_id();
-        std::stringstream stream;
-        stream << slot;
-        std::string str = _("Are you sure you want to delete slot") + stream.str() + "?";
-        
-        if(confirm_dialog(bkg_title, str.c_str())) {
-          str = "save/slot" + stream.str() + ".stsg";
-          log_debug << "Removing: " << str << std::endl;
-          PHYSFS_delete(str.c_str());
-        }
-
-        update_load_save_game_menu(load_game_menu);
-        Menu::set_current(main_menu);
-      }*/
-      process_load_game_menu();
     } else if(menu == contrib_menu.get()) {
       check_levels_contrib_menu();
+    } else if(menu == addons_menu.get()) {
+      check_addons_menu();
     } else if (menu == contrib_world_menu.get()) {
       check_contrib_world_menu();
     }
@@ -375,70 +466,25 @@ TitleScreen::update(float elapsed_time)
   // reopen menu of user closed it (so that the app doesn't close when user
   // accidently hit ESC)
   if(Menu::current() == 0) {
-    Menu::set_current(main_menu);
+    generate_main_menu();
+    Menu::set_current(main_menu.get());
   }
 }
 
-std::string
-TitleScreen::get_slotinfo(int slot)
+void
+TitleScreen::start_game()
 {
-  std::string tmp;
-  std::string title;
-
   std::string basename = current_world->get_basedir();
   basename = basename.substr(0, basename.length()-1);
   std::string worlddirname = FileSystem::basename(basename);
   std::ostringstream stream;
-  stream << "save/" << worlddirname << "_" << slot << ".stsg";
+  stream << "profile" << config->profile << "/" << worlddirname << ".stsg";
   std::string slotfile = stream.str();
 
   try {
-    lisp::Parser parser;
-    std::auto_ptr<lisp::Lisp> root (parser.parse(slotfile));
-
-    const lisp::Lisp* savegame = root->get_lisp("supertux-savegame");
-    if(!savegame)
-      throw std::runtime_error("file is not a supertux-savegame.");
-
-    savegame->get("title", title);
-  } catch(std::exception& e) {
-    std::ostringstream slottitle;
-    slottitle << _("Slot") << " " << slot << " - " << _("Free");
-    return slottitle.str();
-  }
-
-  std::ostringstream slottitle;
-  slottitle << _("Slot") << " " << slot << " - " << title;
-  return slottitle.str();
-}
-
-bool
-TitleScreen::process_load_game_menu()
-{
-  int slot = load_game_menu->check();
-
-  if(slot == -1)
-    return false;
-
-  if(load_game_menu->get_item_by_id(slot).kind != MN_ACTION)
-    return false;
-
-  std::string basename = current_world->get_basedir();
-  basename = basename.substr(0, basename.length()-1);
-  std::string worlddirname = FileSystem::basename(basename);
-  std::stringstream stream;
-  stream << "save/" << worlddirname << "_" << slot << ".stsg";
-  std::string slotfile = stream.str();
-
-  fadeout(256);
-
-  try {
     current_world->set_savegame_filename(slotfile);
     current_world->run();
   } catch(std::exception& e) {
     log_fatal << "Couldn't start world: " << e.what() << std::endl;
   }
-
-  return true;
 }
-