New grow and skid sounds from remaxim
[supertux.git] / src / title.hpp
index 39d0abf..9a267ad 100644 (file)
 #include <vector>
 #include "screen.hpp"
 #include "game_session.hpp"
+#include "addon/addon.hpp"
 
 class Menu;
 class World;
 class CodeController;
 
+/**
+ * Screen that displays the SuperTux logo, lets players start a new game, etc.
+ */
 class TitleScreen : public Screen
 {
 public:
@@ -44,24 +48,29 @@ public:
   virtual void update(float elapsed_time);
 
 private:
-  std::string get_slotinfo(int slot);
   std::string get_level_name(const std::string& levelfile);
-  bool process_load_game_menu();
+  void start_game();
   void make_tux_jump();
   void update_load_game_menu();
+  void generate_main_menu();
   void generate_contrib_menu();
   void check_levels_contrib_menu();
   void check_contrib_world_menu();
   void free_contrib_menu();
+  void generate_addons_menu();
+  void check_addons_menu();
+  void free_addons_menu();
 
   std::auto_ptr<Menu> main_menu;
-  std::auto_ptr<Menu> load_game_menu;
   std::auto_ptr<Menu> contrib_menu;
   std::auto_ptr<Menu> contrib_world_menu;
   std::auto_ptr<World> main_world;
   std::vector<World*> contrib_worlds;
+  std::auto_ptr<Menu> addons_menu;
+  std::vector<Addon*> addons; /**< shown list of Add-ons */
   World* current_world;
 
+  std::auto_ptr<Surface> frame;
   std::auto_ptr<CodeController> controller;
   std::auto_ptr<GameSession> titlesession;
 };