Added SpritePtr
[supertux.git] / src / trigger / door.hpp
index 0e93611..41e1a14 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ private:
   DoorState state; /**< current state of the door */
   std::string target_sector; /**< target sector to teleport to */
   std::string target_spawnpoint; /**< target spawnpoint to teleport to */
-  std::auto_ptr<Sprite> sprite; /**< "door" sprite to render */
+  SpritePtr sprite; /**< "door" sprite to render */
   Timer stay_open_timer; /**< time until door will close again */
 };